Search


Archives

2017年10月01日

デレステ復帰。

デレステから離れて1年ちょっと。
ここ最近になってまたやりたいなあと思い、復帰を決意。


ということで、まず旧スマホからデータ移行をする。
・・・と、ふと思った。

iPadでやってみればいいんじゃね?

と思い、ジュエル全部使って(異なるOS間移行だとジュエル消えるので)iPadにデータ移行した。
まあそら3Dリッチですらヌルヌル動くわ。
が、やはり幅が広いので、大変っちゃ大変。
タップはまだしも、端から端のスライドとかまあ難しいこと。
それ以上に、何故かタイミングが合わない。調整してもダメ。めっちゃFAST出る。
慣れなのかもしれないが、スライドもやりにくかったのでiPadでのプレイは断念。

ということで、機種変したXperia XZにデータ移行。
うん、やっぱこっちのほうがやりやすい。Lv26程度なら今でもササッと繋がる。


んなわけで、これからまたちょくちょく頑張ろうと思いますが・・・。
1年以上離れてたので、何がなんだかわからなくなってるわ。
スターシャイン? 女子寮?? もしかして昔から持ってたSSRは産廃???

まずはwikiで調べるか・・・。

2016年11月04日

ビンゴカード作成。

せっかくこういうシステムがあるんだから使ってみないとね。
ということで、九段、十段、中伝用に作ってみました。

九段の人は十段合格への練習。
十段の人は中伝合格への練習。
中伝の人はなるべくミスカンを減らす練習。

画像はクリックで拡大。

☆九段用


正直、九段はどれほどのクリアマークか分からんのよ。
☆12をちょいちょいクリアマーク点けてるくらいかなあと推測して作成。
やっぱある程度発狂出来ないとね。あと皿絡みとCN。


☆十段用


中伝受かるにはこれくらいはまず出来ないとアカン。
AA(A)はHARDにしようか迷ったが、まあ練習なので。
☆11では創世ノートやpromptはいい練習になる。高速で物量なので。


☆中伝用


発狂あり皿あり皿複合ありズレ譜面ありと多彩。
中伝レベルならビンゴは楽勝、あとはBPをどれだけ減らせるか。
冥は練習しておいたほうが良い。


ビンゴ登録してなくて興味ある方は是非。
あ、IIDXのIDは左上に書いてあるとおりです。

QUOLL*
7151-7766

よろしゅう。ライバルも待ってるヨ。

2016年10月30日

サンキューcopula、ウェルカムSINOBUZ。

ということで、copulaまとめ。

☆基本情報

まさかのプレイ回数300台。
プレイ回数気にするようになって以来最少だろう。
怪我もあったりモチベ低かったりチュウニやってたりで回数伸びなかったね。

キャロム瑞穂閉店は痛いよなあ、やっぱ近くに2台以上ある店舗がほしい。
次は500くらいには戻したいな・・・。


☆マイベスト

灼熱2はハイパーのEXHかしら。Verfluchtは穴のHARDとハイパーのフルコン狙い。
あとはまあ新曲が多いね。超粘着ってのはなかったか。


☆好きな曲ベスト
1位:Dynamite
いやーこれカッコええよね。ハイパーやりこんだもん。
やおらとかハハッとか時折入る声好き。

2位:Donkey Donk
初見聞いた時ヤバかったもんなあ。
プレイしながらノリノリで出来るのも大きい。

3位:NANAIRO
ボーカル曲は入るよね。今回はコレ。


☆目標達成の有無
稼働前に書いたヤツ。

☆次回作の目標 ・プレイ回数1000回 ・☆11AAA50曲以上 ・☆12AA6割

プレイ回数1000回 → ×(それどころか500回すら・・・)
☆11AAA50曲以上 → ×(まず☆11全曲触ってもいない)
☆12AA6割 → ×(分からんけど多分出来てねえw)

軒並み×。それもこれもプレイ回数が少なすぎるから。
まずはプレイ回数増やさないことには・・・。


☆まとめ
今作は新曲も埋められずに終わってしまった(SPNとか)。
モチベは重要だと改めて痛感。あと最寄りのゲーセン。
中伝ってのが出来たのは面白かったね。次回も中伝は取りたい。


☆次回作の目標
・プレイ回数500回
・イベント頑張る
・新曲は埋める

もう腕前とか関係ねえやんけ!

2015年11月10日

PENDUALまとめ。

明日から新作稼働ということでPENDUALまとめ。


☆基本情報

プレイ回数約950回。前回が910くらいだったので増えてますね。
特に8月に怪我して、9月以降はほとんどプレイしてなかったので、
怪我などがなかったら1000は越えてたかしらね。

9月は10回、10月も20回やったかどうか。モチベもかなり低かった。
まあ新作稼働したらガンガンやるけどね。穴冥召喚配信でモチベはMAXに近い。
リハビリも少ししたし、次回作も頑張ろう。


☆マイベスト(SP)

カイザーやったねえ。その甲斐あってHARD出来ました。
MENDESは未だに。こりゃトータル回数CandyGaly超えるな(白目)


☆好きな曲ベスト5
1位:SAMSARA
ボーカル曲は大抵スキだけど、これは爽やかで疾走感あったイイ。
SOUND HOLICは結構好きです。

2位:Flashes
今作一番カッコいい曲。低音が素晴らしい。
なお譜面。苦労させられた・・・。

3位:X↑X↓
テクノウチはノリのいい曲作るよねえ。カマイタチみたいで好き。

4位:CHRONO DIVER -NORNIR-
稼働前にドルだか亀がプレイしてたね。その時からカッコいいと思ってた。

5位:Line 4 Ruin
曲良し譜面良し。こういうRyuも大好きです。

移植曲含めると、
・リリーゼと炎龍レーヴァテイン
・取り残された美術(Arranged:HiZuMi)

この2つが間違いなく入ってくる。TOP3には入る。


☆目標達成の有無
SPADAまとめの時に書いたヤツ。

☆次回作の目標
・SP皆伝・・・の冥低速まで
・SP☆11とハイパー譜面白キープ、☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ
・☆10以下全EXH
・☆11未EXH20曲以下、☆12EXH20曲以上
・☆12のAAを6割以上、☆11のAAAを40曲以上、☆10アナザー譜面のAAAを5割以上

・皆伝の冥低速まで → 未達。相変わらず卑弥呼落ち。
・☆11とハイパー白、☆7以下とノーマルフルコン → 達成
・☆10以下全EXH → 未達。DXYと更にRave Saves Youが増えてしまわれた。
・☆11未EXH20以下、☆12EXH20以上 → ☆11未EXH33曲、☆12EXH26曲
・☆12AA6割、☆11AAA40曲以上、☆10穴AAA5割
 → ☆12AA5割6分、☆11AAA37曲、☆10穴AAA4割8分

皆伝は相変わらず。進む気配すらしない。
☆11白はもう安定かな。☆7以下とノーマルフルコンもおそらくもう大丈夫だろう。
Rave Saves Youがムズい。これ☆11昇格してもいいだろ!

☆11未EXHは33曲・・・減らないねこれは。そもそもEXHは苦手。取りこぼし多いので。
対して☆12EXHは26曲。まあ簡単な☆12が増えてるからね。千年ノ理とか。

スコア系はどれも寸止め。9月以降頑張ってればどれも達成できたな(震え声)
未プレイもかなりあったのでまあ頑張ってればいけたね。


☆まとめ
逆ライバルの皆様、今作もありがとうございました。
次回作もよろしくお願いいたします。

次回作はモチベを継続させることが重要かね。頑張ろう。
もうさすがに急激な上達は期待できないのでこの腕前をキープするのが目標か。

坐忘でのプレイはIIDX史上でも最大級の思い出。
まさに至福のひと時だった。撤去が惜しまれる。


☆次回作の目標
・プレイ回数1000回
・☆11AAA50曲以上
・☆12AA6割

絞りました。皆伝はもう無理や・・・練習も出来てないし・・・。
とにかく継続してやるのが目標。うわぁがんばろう。

2015年03月16日

IIDX近況。

イベントはほぼ終了しました。
あとはスーパーレアモンスターを倒すだけ。あと1撃で終わるはず。

コーラ曲も全部出ました。
解禁は完全な運ゲーらしいけど、個人的な意見だと、

・極稀に運良く数回でドロップする
・それ以外はマップを選んだ回数でドロップする
(Ludusは5回、落ち葉は10回、リリーゼは15回くらい)

この回数は以前wikiに一瞬だけ載った情報です。
でもこれ多分あってるんじゃないの?
ボクは大体このくらいの回数で出ました。Ludusはすぐ出たし、リリーゼは時間かかった。

あと、通常のモンスターでドロップという情報だけど、
レアモンスターからも出るよ。ボクはリリーゼがレアモンスターから出た。


で、やった感想。

まず共鳴遊戯の華だけど、アナザー難しいね。
しかしEASY狙いで頑張ればもしかしたらってカンジ。
コンフィやエレクリより狙いやすいとは思う。

LudusはBPM遅いからナメてたけど結構キツかった。HARDは出来ましたが。
なんとかAAに乗せたい。

落ち葉はムズい。結局終盤のCNなんだけど、ここ耐えないと・・・。
頑張ります・・・。クセつきそうで怖い。

リリーゼは譜面的にはそれほど難しくないんだけど、BPM速いから意外とキツい。
CNはそんなに難しくないはず。
しかし開幕がスコア取りづらい・・・訳わからん。
あ、ハイパーは繋げました(ニッコリ

リリーゼのSPNやった時にすげえベース音聴こえて超カッコいいと思った。
特にサビの20秒くらい前ね。やっぱ低音大事よね。


イベント以外だと。

ライバル挑戦状撃破数が175まで来ました。
4月中には200いけそうかな。

あとは稼働前にたてたスコアの目標を達成するために少しづつ頑張る。

2015年02月16日

家庭用とBMSと。

やっぱ皆伝取ろうってんなら冥卑弥呼ノックは必要だと思うのよ。
なら家庭用でガンガンやればいいじゃない。

ということで数年ぶりに家庭用引っ張りだした。

・・・が、実はウチ、PS2で起動させるんじゃなくてPSXで起動させるのよ。
PSX買って10年近くになると思うが、PS2のゲームはずっとコレでやってた。
いやー世間的にはPSXは失敗作と言われてるけど、個人的には名機だった。
言うなればtorneの先駆け的存在よ? HDDにTV番組録画出来るなんて。

ちょっと時代を先取りしすぎたな。
あとインターフェース部の場所が悪すぎる。何をもってコントローラ端子を後ろにしたのか。
頭おかしいとしか。


で、PSXですが。

さすがに10年選手なので、ディスクの読み込みが不安定なのよ。
なので分解してピックアップ部を綿棒で掃除した。
そしたら読み取った。

数年ぶりの家庭用EMPRESS。
こういう時に成長を実感するよね。ことごとくスコア3桁更新とか、
バドマニやカンフー黒やCaptivAte2黒をあっさりHARD出来たり。
カンフー黒なんて当時はかなり苦労したのに今やEXH狙えるBP数だったわ。

で、トレーニングモードで卑弥呼の1鍵ビーム地帯の練習。
何度かやってくうちに慣れては来るが、これをACで出せるかどうか。
まあ練習あるのみやね。


しかしPSXはピックアップ部掃除したにも関わらず読み込みが不安定。
今回は読み込んでくれたが、大分時間かかった。
今更だけどPS2買おうかなあ・・・。


で、BMSも並行して行う。

銀の風撃破!!!!!!!!!!!!!
ついにHARDいった!!!

いやー苦労させられましたよコヤツには。
BMSマイベストで2位ですからね。ちな1位はこれも苦労したモリオンの姫。
まあ曲がカッコいいしやってて苦ではなかったからね。

しかし銀の風もそうだけど、ジャンル「Hard NRG」はカッコいい曲が多すぎる。
Angel Dustもそうだし、水晶世界もそう。


ということでいろいろ頑張ろう。

2014年11月25日

十段なう。

九段十段解禁されましたね。ささっと十段とってきました。


前作と比べると個人的には難化してるんじゃないかなあと。
クッキー→不沈艦は易化だけど、リユニ→リンボは難化だよね。
ハードしてるくらいの人なら「どっちも変わんなくね?」と思うかな。

ボクも自分でやる分にはそんな変わんなかったです。
(極端な話、九段にAA穴とか来ても達成率は変わらないだろう。むしろ上がる気がする)
ただ、十段挑戦レベルの人がやると恐らく難化してると感じるんじゃないかなあ。
リンボは終盤なかなかの物量だからね、慣れてないとキツいかと。


追加アナザーもやってきました。
一応全部HARD以上、ZZとモノポールはEXH出来てません。
うーん、ZZはもうちょっと難しくしても良かったんじゃないかなあ。
CN地帯まで繋がったからね。普通にCNゲー。

しかしこれは十段下級あたりの人には練習になりそうな難易度。
AAは難しいけどFだと簡単って人向け。
いや・・・Fの方が難しいか?(CN抜きだと)
Fは繋がることないしな・・・。


最近はスコアの調子が良いので楽しい。
というかよく見えてるというか、しっかり押せてる感じがする。
うーむ、こういう時にBMSで底上げすべきか?


そうそう、久々に昔やったラジオのアーカイブを聴いたんですよ。
こうやって聴くと意外と面白いもんですね。
最近配信やってなかったのでそろそろやろうかしら。
ラジオでもいいしプレイ動画配信でもいいし。Ustかな?

2014年10月30日

坐忘オフ、其の弐。


前回は離れの水車小屋でIIDXをプレーしたとこまでお話しました。

今回はメインである夕食・温泉などについてお話。

坐忘オフ、其の弐。の続きを読む

2014年10月26日

IIDXのある温泉旅館、「坐忘」。

音ゲー界隈では日本一有名な温泉旅館、「坐忘」へ行ってきました。
そう、IIDXとポップンがある温泉旅館です。

画像結構あるので追記で。

IIDXのある温泉旅館、「坐忘」。の続きを読む

2014年10月11日

進捗どうですか?

順調です。

もうあとはイチオシ10回やって猫叉曲2連続プレーを残すのみ。
くぅ~疲れましたwこれにてクロノシーカー終了です!
あとは全結晶集めて出るらしいラプラシアだが、現時点で誰も出せていないのでね・・・。
解読班はよ。


Q.全部結晶集めるの大変じゃね?
A.意外とすんなり終わる。現代側はミラーCN複合技でOK。
 あとノーマルは個人的に全ノーマルフルコンを続けているので、
 新曲CN曲をミラーでフルコン埋めしてたら終わってた。
 未来側はFHS合わせるのがめんどいね。10thフォルダのほうがめんどいけど。
 効率主義なのでいかに最短で埋められるか考えるの好き。
 エレベーター乗った時に閉まるボタン押してから降りる階のボタン押すタイプ。

Q.現代側の5曲目出してねーじゃんよっわwww
A.出そうと思ったら現代と未来の結晶数が同数だったのでな・・・。
 もう結晶数が現代>未来にならんので、現代側12個集めて5曲目出るのを祈る。
 つーか出なかったら詰むだろ! コンマイ分かってんだろーな!

Q.イチオシやってなかったの?
A.先週の土曜が1回目でした(イチオシが条件と判明した日)。
 そっから皆勤なので、最短で来週月曜が10回目。

Q.んじゃ月曜までやることなくね?
A.まだ新曲ノーマル埋めが終わってないのでそれを終わらすのと、
 万が一のためにステッポアッポを終わらせる。これで万端。


未来側の5曲目、LEDの曲。
昨日初めてやったけど、初見ノーマルフルコン、ハイパーフルコン、アナザーハード!
ハイパーフルコンが一番緊張したわ。一発とはね、しかもAAA。
まあそんな難しくなかったか・・・。
アナザーは強化版ドミニオンか。 Close the Worldくらいの難易度かな?


ではまた。

2014年09月18日

PENDUALプレイした!

前回逆ライバルしてくださった方々も今作からライバル登録しようと思ってる方々も、
PENDUAL頑張りますので宜しくお願いします。

IIDXID:7151-7766
DJ NAME:QUOLL*
所属都道府県:岩手県


とりあえず17プレイしてきました(ニッコリ
アナザーは新曲は全曲プレイしました。HARD済み。EXHはこれから。
あとはハイパーちょくちょくやったのと、ノーマルはZZだけやった。
少しづつノーマルも埋めていこうかね。

☆11多いなあ、EXH出来そうにない曲もあった気がする。
CN譜面が選曲画面で判断できなくなってたね。表記が消えてた。
うーん、CNは大抵ミラーかけるので表記は有難かったんだが・・・。

あと、選曲画面でスコアグラフを選ぶ時、ライバルの文字色が青か黄色だったわけだが、
NO PLAYの時も色がついてたんだけどコレって前作もだっけ???
前作まではNO PLAYの時は白文字だった気がしたが・・・。
ライバル勝敗表示をすればまあ分かるからいいか・・・。


ということで今作もがんばるぞい!

2014年09月15日

SPADAまとめ。

もうSPADAはやる時間がないのでまとめでも。

☆基本情報


逆ライバル:18人(いつもありがとうございます)

プレイ回数900強。前回が期間がちょっと長かったとはいえ1400弱なので、
ちょっとプレイ回数減ったかな?
それもこれもキャロム瑞穂の閉店のせいや・・・。

行脚は・・・2エリアしか行ってないんだな。東京と埼玉ね。
岩手も神奈川も愛知も福岡もないってことは、SPADA稼働時は遠征してないんだな。
まあ次回作は早々に3エリアは埋まると思うわ。

あと、RAかリンクルの時か忘れたけど、行脚で何か得られるってのはモチベに繋がる。
新宿とかアキバで店舗巡ったろうとか絶対思うわ。
次回作は行脚系のイベントがあってもいいかなと思うが、
そうなると澄んでる場所によって格差が出るからな・・・これが問題だな。


☆MY BEST(SP)


MENDESがCandy Galyに迫ってきてるぞー!!!!!!!(プレイ回数的に)
序盤で閉店が多いのでPフリーでガンガン回数増えるんだよね。
次回作まるまる放置してもいいかもしれんな・・・・。
STULTIがついこの間出来たので良かった。次回作に持ち越したくなかったので。

スコアで自信があるのは・・・AA(A)とか、3y3s(H)とかか? 他にもありそうだけど。


☆好きな曲
1位:SCHWARZSCHILD FIELD
リフレクからの移植ですが、ちょっとコレは入れたい。
ここ数作で一番好きかもしれない。ギターのとことかすげえかっけえ!

2位:Overload Frontier
Shimamuraに外れなし。低音がまた良いんだコレが。
ただ譜面が苦手すぎるw

3位:Wonder Girl feat. Kanae Asaba
ボーカル曲が今作もランクイン。今作はコレが一番!

4位:Insane Techniques
流行りのハイテック! これもカッコいい! kors kはホント幅が広い。

5位:ALBA -黎明-
ラストが超好き。あの長いCNのトコね。あそこ繋がると気持ちいいよね。


☆目標達成の有無
tricoroまとめの時に書いたヤツ。

☆次回作の目標
・SP皆伝・・・の冥低速まで
・SP☆11とハイパー譜面白キープ、☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ
・☆10以下全EXH
・☆11未EXH15曲以下、☆12EXH15曲以上

・SP皆伝冥低速まで → 未達
・11とハイパー白、7以下とN譜面フルコンキープ → 達成
・☆10以下EXH → 未達
・☆11未EXH15曲以下 → 未達
・☆12EXH15曲以上 → 未達(数えてみたら14だった・・・)

うーんこの。
成長してないかなあコレ。そういや最近BMSもやってねえや。
皆伝は卑弥呼のラスト低速が限界でした・・・。
☆10以下EXHはDXYが鎮座しております。どっかいけ。


☆まとめ
逆ライバルの皆様、今作もありがとうございました。
次回作も是非宜しくお願い致します。
アナザーは埋めたいなあ次回は。今作もDJPの関係でほぼ埋めたはずだけど、
全部は埋めてないんだよなあ。

値上げは仕方ないのかね。なんであんなに上がるのかが謎なんだけど。
10Pくらいならいいけど、標準で24Pだっけ? なんであんな上がるの?
いつも行ってるゲーセンは110Pだからまあいいけど。

あと、値上げしたんだからEXPERT復活してくれよ、5曲で。そんくらいええやろ!
あれ、オリコって今作あったっけ??????????
どうも今作はあんまいい思い出がないような(システム面で)。
次回作は期待したいですね(ニッコリ


☆次回作の目標
・SP皆伝・・・の冥低速まで
・SP☆11とハイパー譜面白キープ、☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ
・☆10以下全EXH
・☆11未EXH20曲以下、☆12EXH20曲以上
・☆12のAAを6割以上、☆11のAAAを40曲以上、☆10アナザー譜面のAAAを5割以上

上の方は前回と同じ。
スコアは、☆12のAAは今作で5割いったので、次回作は6割行きたい。
☆11のAAA40曲だが、今作が31曲だったようなので、次回作は40目標で。
☆10のAAA半分は・・・見た限り今作は4割位だったので、次回作は半分で。


SPADAが予定より早く終了?
残念だが当然、男らしい最期といえる。

2014年08月09日

音ゲーとPSO2と。

暑いすなあ。暑いの好きだからいいけど。
くっそ暑い時に外出ると、身体の中にある悪い物質が浄化されてくカンジがして好き。

関係ないけど、jubeatの筐体って、前を通ると勝手にエントリー画面?になるのな。
いつも行ってるゲーセンはjubeatの前を通る人が多いので通るたんびに

シャリイイイイイイン デッデーデッデーデッデーデッデー

って無人で流れててシュール。

☆IIDX
遺跡は終わりました。
海神はまだいいが、カイザーフェニックス・・・これはムズい。
ああいうトリル系苦手なんだよね。STULTIもそうだけども。

未難30でも皆伝取ってる人いそうなくらい難しい曲多くなってきたなあ。


IIDXで暗証番号入れた後の

「ちゃんと暗号を覚えていたようモゴモゴ…」

なんだって? 滑舌というか低音すぎて聞き取れねーよ!
多分「ちゃんと暗号を覚えていたようだな」とかだろうけど。


☆リフレク
それほど力を入れてプレイしてません。
指慣らしに数プレイやるくらいか・・・遺跡もあまり進んでないし。
一応10+の新曲はAA出してます。今んトコだけど。
Lv9のフルコンAAAは追加曲2曲くらいまだ。まあ出来るでしょう。

とはいえ、フィルがなくなったのでフルコンAAAとか目に見えないのでどうもね。
せめてIIDXみたいにフォルダランプが光ったりしてくれればいいんだが、
なんで新作になってそれなくなったの? 馬鹿なの?


☆PSO2

テクターもレベルキャップの70に到達しました。
これにてレベリング終了! くぅ~疲れましたw

じゃあこれから何をやるのか・・・?
他のクラスのレベリングはちょっと面倒なのでやらないです・・・。
ハンターが20くらいであとは1の状態なので、こっから70まではさすがにねー。

とりあえず来週に大型アップデートがあるので、それを待つかね。
それまではレア掘りとか金策とか・・・。

2014年04月19日

☆12スコア埋め埋め。

発狂BMSばっかやってたからか、☆12の下位レベルなら意識的に光らせられるようになってきてる(ような気がする)

それが顕著に分かったのが天空の夜明け。
序盤はいいとして、中盤は結構光るようになってきた。
序盤とラストさえしっかり頑張ればAAも夢ではないかもしれない。

スノーフェアリーはAA乗せた。頑張ったった。
小悪魔もいけそう・・・と思ったけど結構遠そう。


☆12曲数134=AA以上45曲+A以下89曲(未解禁、未プレイ含む)

これが自分の☆12のスコア力。うーん弱い気が・・・。
半分が67曲なので、とりあえず今作中に半分はAA以上にしたい。
あと22曲だが、未解禁曲+未プレイ曲もあるので実質15曲くらい?
なんとか・・・なるかな?


久々に皆伝やりました。
嘆きはもう余裕。50パー残った。
灼熱は頑張って24パーくらい残った。頑張った。

問題は卑弥呼様ー!
#ハイキングウォーキングのQ太郎乙

1鍵ビームからガリガリ削られてピギャーでなんとか耐えて20パーくらいで低速突入!
フローティングしようか迷った挙句フローティングしたら一気にゲージすっ飛んだ。
おお、もう・・・。

30パーくらいならフローティング大丈夫・・・かな?


ともあれ徐々に前進はしてる。とりあえず卑弥呼超えて冥の加速まで行ってみたい。

2014年04月02日

地力が足りない。

わかってんだよんなこたあ!!!!!


皆伝、灼熱は超えられました(残ゲージ4%)。
何%だろうが超えてることには変わりないから(震え声)

卑弥呼の低速超えて1鍵ビーム前で30パー以上はあったはず。
ビームで削られてピギャーのピが聞こえたところで閉店。
うーん地力が足りない。1鍵ビームに耐えられるようになりたい。


Qの課題曲もやってます。もう限界だけど。
やるたびにmemoriesがクセモノだとよく分かる。
微妙なズレ譜面、軸がウザい。
軸崩そうとS乱試したけどズレ譜面なのでぐう畜縦連が襲ってくる。

とりあえずBMSでまた地力つけてきます。


リフレクはIIDX前のウォームアップに使ってます。
そしたら。

Engraved Mark赤AAA

10+のAAAは3曲目かな? バドマニさんやればすぐできそうだけどやってねえな。
これ10+入門として最適かもしれない。乱打がいい具合にあって楽しい。
曲もかなり好き。

ところでリフレクは新作出ないの・・・?

2014年03月28日

そーいえば。

BMSの記事ばっかでそれ以外の記事は3/10以降書いてないことに気づいた。
のでIIDXのお話でも。


車で15分くらいのところにあるゲーセンをホームにしようと画策。
職場とは逆方向で帰りに寄れないのが難点だが仕方ない。

環境はなかなか良い。
Pフリー20分300ちょいだったのでオトク。
個人的な感想としてはクリア向きの台かなあと。
2日で今作の☆12を5つ埋められた。どれも苦労してたけど意外とあっさり。
まあBMSばっかやってて地力上がってたってのもあるとは思うが。


"Q" -IIDX ☆9 Championship-が開催されてますね。
もちろんランカーさんばっかで太刀打ちできませんが、身内で競い合おうということで頑張ってます。
最低目標だったトータル1万超えはまず達成。
あとは身内ランキングで3位以内には入りたい・・・memoriesとラウンド次第やな。

6曲ともスコア更新したけど、全部旧筐体ブラウン管。
ボクは旧筐体だろうがブラウン管だろうがDJTだろうが液晶だろうがSPADAだろうがそれほど大きくスコアが変わることはありません。
昔にいろんなところのゲーセンを行脚した経験が活きてるのかもなあ。

ただまあ店舗オリジナルモニタは当然だけど、Tricoro液晶だけは苦手。
眩しくてかなわん。SPADAからは若干明るさを抑えてるので大丈夫だが。


皆伝やってきました。
予想通り灼熱で燃やされてきました。
灼熱自体ほとんどプレイしてないのでその状態で突っ込んだらそらそうよ。
STEPUP使って慣れていきたいです。今作は冥の加速までは行きたい・・・。

2014年03月22日

ほんじつのLR2。

昔はLR2じゃなくてnazoやBM98やMixwaverなどがありましてね。
僕はnazoでやってたけど、今はLR2以外でやってる人まったく見ないね。


☆HARD CLEAR
★7 Pluto -Maniac7-
★8 LOVE☆BEAM (orange summer mix)


☆EASY CLEAR
★7 サーカス・ギャロップ -normal-
★8 Air -AFOTHER-
★8 Ophelia [HARD]
★8 天上のポリスルイン [HARDEST]
★8 orbit -EX- (mania of mania mix)
★8 約束 -HappyHyperStarmiX- (AFOTHER)
★8 Candy & Baguette [SP INSANE]
★8 Endless Dream -Maniac-
★9 Party 4U (MANIAQ)
★9 Lapis [FRIDAY]
★9 愛と煩悩と輪廻と常識の極彩世界 [皿と乱打と階段と縦連の同時押世界]
★10 dreamy traveler [NIGHTMARE7]
★10 Endless Journey [7key//End]
★10 Fate/fete (MANIAC)
★10 Parousia [ANOTHER]
★10 Ruins Ray (Assaultics)
★10 ラス・リグ (---)
★10 夏夜のノスタルジア (7KEY-MANIAC)


ついに★10に手を出し始めました。
意外とEASYならイケる。まずは★10半分緑色で染めたい。まだ無理だけど。
ノマゲはほとんど狙ってません。EASYかHARD。
ノマゲ狙うならそれより上の曲のEASY狙うわ。

★8が結構頑張ってたりする。
HARD:3
ノマゲ:1
EASY:25
FAILED:6
未プレイ:4

この割合を★9に持って行きたいね。


昨日書いた環境のお話ですが。

まずメタルラック買えばいいかなと思ってきた。モニタは置いといて。
で、最初はPC周りにラック置こうかと思ってたが、冷静に考えて邪魔だと気づいた。
ラックの棒がね。絶対ウザいわ。

なのでTVの周りに置こうかと。
ここなら棒は邪魔にならないし、TVの上にラックの棚がくるのでいろいろ置けたりする。
幅があるので120cmしか選択肢がないのがネックだが・・・。


ただ踏ん切りがつかない。
圧迫感とか出そう。置いてみないと分からないが。

買うなら今月なんだよなあ、知っての通り増税前なので。

2014年03月21日

再度BMS環境について考える。

昔からBMS環境に苦心しているわたくしです。


現状のBMS環境はこちら。

プラズマTVにHDMI出力して表示。
大きな不満はない。残像はプラズマだけにほとんどないし、
遅延はあるのかもしれないけどそのために判定調整あるんだろと。
42型なのでBMSやった後にゲーセン行っても違和感がない。

ただ、ただひとつだけ問題というか要望なのは、立ち環境でないということ。
現状の座り環境でもいいんだ、視線調整もアケコンの高さも計算してるし。
しかし立ち環境はアーケードのそれに限りなく近づくので理想的ではある。


じゃあ立ち環境を作ろう、となるわけだが、そう簡単な話ではない。


立ち環境ということは、モニタをある程度の高さまで持っていかないといけない。

プラズマの位置を高くすれば? となると普段TV見る時大変だぞ?
じゃあBMSするときだけ高くしよう? どうやって昇降させるの?
それならBMS専用のモニタ買え? 37型に近いモニタいくらすると思ってる!?


ということで選択肢は2つ。

1.現状維持(メリット:モニタサイズがACに近い デメリット:座り環境)
2.27インチモニタ(安くて2万程度)をBMS用に購入(メリット:立ち環境 デメリット:モニタサイズが若干小さくなる、モニタやスタンドなどの出費)


専用モニタ買うってのはちょっと面白いんじゃないかと思ってる。
今のPCモニタの上にメタルラック覆わせて、そこに専用モニタ置く。
つーか専用にせず、BMS以外の時はセカンダリ、いやプライマリモニタとして使う。
今のPCモニタは24型と19型のデュアルモニタだが、どっちもかなり古いので。

そう考えるとモニタの出費も安く感じる。新しくPCモニタを買うと考えればいい。


つーかさー、プラズマを簡単に昇降させるモノがあれば解決なんだよなー。
そんなモノどっかに落ちてないかねー。

2014年03月17日

さいきんのBMS。

本日のBMSではなく、さいきんの。
ココ最近はプレイしてクリア更新してもブログで報告してなかったのでね!
思いつく限り書いてみる。

あ、★4以下の新規曲は書きません。めんどくせえからw


☆HARD CLEAR
★5 fragments J-CoreRemix [E]
★5 THE ONE [EX]
★5 平衡世界 [Another+]
★5 モリオンの姫 [INSANE]
★8 carnot (EX)
★8 PuppyMill (Another)
★9 KISS CANDY FLAVOR [HARDEST]


☆EASY CLEAR
★6 Master of GENOCIDE [ANOTHER7]
★7 ETERNAL DRAIN 「第一話 発狂譜面」
★7 Meteor Lights [JUDGMENT]
★7 紅染十三番街道
★7 事象の地平 [F]
★8 L.D.(Rock Arrange Ver.) [HARD]
★8 SEPIA -MANIAQ-
★8 Under The Sunshine -ANOTHER7-
★8 舞姫 ~buki~  [7key AFOTHER]
★8 桜華月 [7key Extra]
★8 Moonless Night (7KEY-MANIAC)
★9 AXION [INSANE]
★9 Pangaea [air mix]
★9 架空ユリカゴ  [SABOTHER]
★9 Bloody Malie -Ex-
★9 DQⅢ Battle -Normal-
★9 その斯くも美しき紅に
★9 Luv 5 Dancer [EXHAUST]
★9 shooting_moon (Phantasm)
★9 Uncle Arabian (7-Extra)


何よりもまずモリオンの姫HARDは嬉しい。
ダントツで一番プレイしてる曲なんよね。嬉しさもひとしおや。

★9に手を付け始めた。まさかHARD出来る曲があるとは思わなかったが。
意外とEASYならなんとかなる。なんともならん曲も多いが・・・。
ソフランあまり手をつけてないので未プレイ曲多いが、
★9の半分くらいEASYで埋まったら★10にも手を出していこうかね。


ここ最近は★9あたりのEASY狙いで頑張ってます。
HARD埋めに詰まってきたというのもあるが、やっぱ成長するには
EASYできそうな曲をやっていったほうがいいので。
モチベ維持のためにHARD狙いも時々やってますけどね。


なに、わたくしのクリア状況を知りたい?

じゃあココな。

発狂BMSのスコア登録が125曲以上になると自動的に登録されるらしい。
125曲以上登録してる人は是非自分の名前を探してみよう。
今まで自分でBMSのクリア管理してたけど、ここならスコアも出るし便利だな。

2014年03月03日

久々にBMS収集。

1年ぶりくらいにBMSを集めました。


数あるBMSの中でボクが集めてるのは発狂難易度表に入っている
★1~★8の曲。

ほぼ毎月のように新曲がリスト入りするので、
1年もほったらかしにしてしまうと膨大な数になる。
まあボクは★8までなので数はグッと減りますけど。

中にはリンク切れの曲もあったりして集められないモノもある。
仕方ないっちゃ仕方ないが・・・。

あと地味に既存曲が差分修正されて、クリアした曲が未プレイになってたりする。
例えばF-EXTRA-とか。
★3のこの曲は昔にクリアしたんだが差分修正されてクリアした譜面が発狂難易度から
外されて修正された譜面がリスト入りするので未プレイ扱い。

FREEDOM DiVE [k 7]もそう。まあゆすくん家で修正差分やったら一発HARDでしたけど。
修正されて簡単になったのか? note数は変わってないようだが・・・。


最近ハマってる曲がコレ。

★8なんだが、曲は良いしやるだけスコア伸びるし面白い。
まだEASYクリアだけど頑張ってHARDまでいきたい。


あとコレすげえ好き。

和風な曲ばっか好きだなオイ。

2014年02月11日

大雪の中。

先週の土曜から日曜にかけて各地で大雪でしたね。
そんな中土曜の午前中から都内へ歩を進める管理人であった。


前からこの日は都内へいくのが決まってたので、
雪が降ろうが槍が降ろうが行く気でした。


正直電車乗って通常なら1時間のところだが遅延なりなんなりで2時間以上は覚悟してた。

が。

立川で東京行きに乗ろうとしたらタイミング良く特快。
あ、雪の中でも特快生きてるんだ、てっきり快速運行だと思ってた。
しかもやけに空いてる。まさか立川からの特快で座れるとは思わなかった。

車内でも特に遅延やトラブルなくすんなり目的地到着。
普通の日より速く快適に行けたぞ・・・大雪万歳?


今日の用事は、ゆす邸でBMS&鍋パ&リバポガナ観戦です。
やりたいこと一気にまとめたねえ~。


ということでゆす邸でまずBMS。


立ってますねええええええええ
あ、画像はゆすくんのとこから拝借しました。
つまり映ってるのはボクです。


DAOコン数年ぶりに触ったけどいいね。音がまず小さくていい。
打鍵感覚もACに近いものがあるし、欲しくなる逸品。


BMSさんざんやったところでプレミア観戦しつつの鍋!


ああ^~

試合結果? しらねーよ馬鹿。
誰かの言葉を借りるなら「クソレッズが!」


いつの間にか深夜になってた。
寝落ちしてたゆすくんが丁度起きたところで女子モーグル決勝。
2人で超応援してたが上村愛子は4位。
惜しくもメダルには届かず・・・だが頑張った。とてもいい滑りだった。お疲れ様です。


ゆす邸にあった競馬漫画「スピーディワンダー」に没頭。
アカンこれ面白い。競馬好きの後輩に薦めよう。
なお今週中には全巻家に来るもよう。


7時頃消灯(家の中が暗いとは言ってない)
7時だからな、窓が明るいのよ。


13時頃起床。準備して御茶ノ水。
鍋の準備やその他もろもろお世話してくれたゆすくんに感謝。


2人でスープカレー食べてスマ館で少し音ゲームして解散。お疲れ様でした。
帰りもグッドタイミングで青梅特快が来てすんなり家に帰れました。


DAOコンいいということは分かった。
アケコン3万で売ってそれを元手に・・・。

2014年02月01日

十段なう。

十段まだ???


稼働から2ヶ月半経過して未だに出てない!
ま、恐らく来週が濃厚だとは思いますが。

オフ会やってるとよく話題になるのが、

「十段の適正曲目を考えよう」

である。

十段と皆伝の差が大きすぎるのは周知の事実。
十段の人数が多いのも周知の事実。六段や八段も多いけど。

なので、十段と皆伝の間に何か作るか、九段と十段の難易度をあげるか。
皆伝はほぼ完成されてるので良しとしよう。嘆きと卑弥呼と冥があればええやろ。

tricoroの段位人数を見ると、
九段:8000人
十段:14000人
皆伝:4300人

くらいらしい。
皆伝の人数は変わらないとして、出来れば九段と十段はほぼ同数まで持ってきたいよね。
九段十段合計で22000人なので、これを20000にしてそれぞれ10000ずつにしよう。
もしくは九段12000の十段8000くらいで。

となると、九段を前回より若干難しくして、十段を割りと難しくするカンジか。


ちなtricoro九段と十段曲目。
・九段
SHADE [A]
旅人リラン [A]
Pollinosis [A]
The Sampling Paradise [A]

・十段
恋する☆宇宙戦争っ!! [A]
Sense2007 [A]
Coloful Cookie [A]
reunion [A]


やっぱ段位ってある程度譜面バランスが必要だと思うんだ。
物量アリ、皿アリ、CNアリ、ソフランアリ。

ということで、ジャンル別に候補を抜粋。

☆物量
・九段
EΛΠIΣ
F
LASER CRUSTER
Ristaccia

・十段
天空の夜明け
EXUSIA
quell
Bad Maniacs

あんだよ文句あっか。

こんくらいやっていいって・・・。
これでもまだ抑えてる方だぞ! 抑えなかったらエレクリとかコンフィとか出てくるぞ!!


☆皿
・九段
Red
Just a Little Smile
Bounce Bounce Bounce
SCREAM SQUAD
one or eight

・十段
BLACK
Snake Stick
灼熱(小声)

九段皿に関しては候補が多いね。Redはちょっとキツいかもだが、
ワンオアあたりなんかはちょうど良さそう。
十段皿は限られてる。Redじゃ弱いし、ソレ以上だと上記の3つくらいしか・・・。
灼熱は・・・うん、半分冗談だ。ブラックがベストだと思う。


☆CN
・九段
Kailua
Almagest(H)
Aegis

・十段
Valanga
Hollywood Galaxy
Almagest(A)
Timepiece phase II (CN Ver.)

九段はKailuaがベストだと思う。イイカンジなはず。
十段は易しめでヴァランガ、難しめでタイピかアルマゲ。
段位だから難しくしてもいいとは思うが。


☆ソフラン
・九段
ICARUS

・十段
JOMANDA
音楽

九段ムズい(確信)
しかしこれくらいしか思いつかんかった。ICARUSなんか皆伝の冥みたいでええやん。
十段はこれくらいしかないやろ。楽だとは思うが。


ハイということでね。
曲順も重要ということでね、ボクなりの九段十段考えましたよ。

☆ふぁんくろ九段
F
Kailua
one or eight
ICARUS

こう見るとKailuaの弱さが際立つなwww
足切りでF、Kailuaで回復、ワンオアで耐えてICARUSでフィニッシュ!!
うーん皆伝みたいな流れだ。


☆ふぁんくろ十段
EXUSIA
音楽
BLACK
Timepiece phase II (CN Ver.)

もう少し強くしても良かったかもしれないが、まあこんなもんだろう。
タイピCNがどこまで段位で牙を剥くか。
アルマゲは段位だとあまり減らないと見たよ。CN部分捨てればそれほど痛手には・・・。


ということであちこちから文句が聞こえてきそうですが、
妄想なので許してください。


九段十段解禁楽しみにしてよっと。

2014年01月26日

アラサーおっさんのオールナイトゲーセン。

元々はvixさんとゆすくんと集まって都内でご飯食べるってことだったんですよ。
まさかそっからオールになるとは知る由もなかった・・・。


 
 
 
17時半に新宿で待ち合わせ。
昼に起きたボクは15時くらいに立川で2時間位ゲーセン。
IIDXはさすがに週末ということもあって8台あるにもかかわらずなかなかの混みよう。
4クレくらいしか出来んかった。

代わりにリフレクが空いてたのでそっち中心。

まさかのエレクリAA。
おお・・・海神より先にいけるとは思わなかったわ!!

ラストの3トップ3つ降ってくるところでJUST出ないでGREAT出して心臓止まるかと思った。
GOODだったら79.9だったなコレ・・・。


時間になったので新宿。クジンシー。

南口タイステで待ち合わせたけど、台数多いが並びが相変わらず分かりづらい。
東口のほうが良かったかしらね。

3人集まったので鳥貴族。
9Fにあったんだが、1Fで違う店の呼び込みしてる人が、
「鳥貴族は10人待ちですよーウチはすぐ入れますよー」

とか言ってたが、実際鳥貴族行ったら待ちなしですぐ座れた。
ざまあwwwwwwてめーの店なんかいかねーよ馬鹿!
まああの馬鹿のお陰で他の人が並ぶのを躊躇ったから空いてたとも取れるな。


この面子だと大抵音ゲーかスポーツの話題だが、
この時間は音ゲーの話が大半だったね。まだまだモチベ高いね!!


その後、喫茶店に入って駄弁る。
ココでは一転、スポーツの話題が大半。共通の話題があると話は尽きないね。

駄弁ってたらTwitterでこるくさんが、
「このあとトーホーですか?」

トーホーってなんだと思ったら、どうやら5時までやってるゲーセンらしい。
3人共マジとも冗談ともとれずに
「オールすっかー? 行くなら行ってもいいぜー」

と。
個人的には今日音ゲーやり足りてないので行く気満々ソングだった。


はいオール決定ー


この感じ懐かしい。町田とかBSGでやった。
ゲーセンオールとか何年ぶりだろう。少なくとも30代でやることじゃねえwww


ということで新宿→池袋→東武練馬。
東武練馬に行く電車で奇跡的にこるくさんも同じ電車! すげえな。

ということで4人でトーホーというゲーセンで5時まで。
IIDXは2台あったけど1台はプラズマモニタでお察し。
まあ常連さんっぽい人たちがそっち使ってたのでいいけど。

5時まで音ゲーしてたけど意外と大丈夫なのな。
眠気とか疲労とか思ったほど感じなかった。
一応栄養ドリンク買ったけど、飲んだのはラスト1時間の時だったし、
ラスト1クレでAAA2発出したり、歳を感じさせない体調だった。


5時終了で解散。お疲れ様でした。ボクは9時から仕事です。
なんとかなるやろ・・・(震え声)

家ついたのが6時半くらい? 朝は空気が澄んでる感じで静かだしイイね。
そのまま寝ずに職場。コンタクトずーっとつけてたので眼鏡で。
意外と眼鏡が好評だったので年一くらいで眼鏡通勤しよう
#年一かよ


またオールしましょう。

2014年01月22日

AAA。

IIDXの最高スコアランク、AAA。


やっぱAAA出ると嬉しいよね、GOLD以降出やすくなったとはいえ。
DD以前はホント超簡単系でしか出なかったなあ。


Twitterで、☆12のAAAはどの曲を狙えば出るんだろうと話題になった。
ということで、個人的にAAAが出やすい曲を難易度別に。


☆9以下
ありすぎて絞りきれんわ。☆9以下は割愛。


☆10
・Dazzlin' Darlin
まずこれが挙がるだろう。☆9下位レベルの譜面なので余裕なはず。

・Mermaid girl
これも難しいところはそれほどないはず。

・EDEN
ノート数多いけどその分ある程度黄ばんでも挽回できる。同時押し好きな人は余裕。

・SHION
序盤のトリルがイヤラシイが、ソレ以外はラク。判定も甘い。


☆11
・KEY
同時押し光らせればラクな部類。ノート数多いけどEDEN同様、挽回可能。

・R5
S乱でかなり押しやすくなる。トリルは当たればラッキー程度に。

・Lucy
中盤はほぼノーミスで光らせればイケる。判定甘い気がする。

・waxing and wanding
個人的に序盤ゲー。あとは同時押ししっかり光らせれば。

・Sakura Reflection
判定甘い。正規orミラーでCNも対処できるはず。

・Blue Rain
乱打譜面の中では出しやすい部類。個人的にはquasarよりラク。


☆12
・mosaic
真っ先に挙がるのがコレ。つーかボクも☆12はコレしかAAA出していない。

・カゴノトリ
終盤当たり待ちでワンチャン・・・?

・黒髪乱れし修羅となりて
序盤の連打光らせられればあるいは・・・。

・Liberation
何気にトリルとその前以外は簡単なので、そこで如何に取りこぼさないかが重要?

・gigadelic(H)
確かに譜面的にはかなりラク。トリルをしっかり光らせられれば狙える。


ところでリフレクみたいにAAA+とか出ないのかね。
MAX-表示がAAA+みたいなもんか。

2014年01月18日

天敵撃破。

やああああああああああっっっっっっっっと繋いだ!!!!
くぅ~疲れましたw これにてリフレク完結です!!
#割とマジで


いやーコイツには苦労させられたよ、ホント。
どんくらい苦労したかって?

100回超えてんだよ馬鹿

よくまあこんなにやったもんだよホント。
お陰様でリフレクやってきた中で一番プレイした曲になっちまったよ。

何が難しいって、LOのスッポ抜け以外ねーよ!
他はどうとでもなるが、スッポ抜けはどうしようもない。気をつけてても抜ける。

ホント原因が分からん。恐らく単体オブジェとその次に来るLOを同時に取っちゃってるんだろうけど。(もちろん同時に取るつもりでやってないので指を離してしまう)
タッチする位置が上すぎて次にくるオブジェも触ってるのか?
と思って意識的に下の方でタッチしててもやはりスッポ抜ける。

今回もホント運が良かったとしか。
単体オブジェの次に来るLOが離れた位置にあったり、
同時に単体とLOを取ってもなんとか指を離さずに耐えたりと。


ということでLv9は無事全曲フルコン&AAA継続です。ありがとうございました。
もう現時点でやることねーわ。23日の曲追加まで放置や。

2014年01月17日

BMSデー。

ハイ今日もBMSやりましたよ。気兼ね無く出来ますからね!!
まあ外寒いからゲーセン行くの面倒になって家で地力上げってカンジ。
節約にもなるしな・・・。


☆HARD CLEAR
★6 亡き皇女の為のセプテット [BEGINNER]
★6 不思議の国のアリス -ALITHER-
★7 Moon phase Encounter (月面旅行)


前回よりは調子出てきた。こんくらいのBPMならなんとか対応できる。
★4でLove & Justiceってのがあるが、BPM200でキツい。HARD出来ない。
ちょうどキャトられに似たようなカンジ。練習にはなるが。

あと相変わらずモリオンの姫と銀の風のHARDが出来ない。
片や★5、片や★8だが、どっちもラスト落ちが多くて個人的には同難易度だわ。


BMSやる時は自分なりにプレイする順序ってのがあって、

超簡単系(IIDXの☆8程度)を2曲プレイする(曲も決まっている)

発狂★1~3を数曲プレイ

発狂★4~6を数曲プレイ

新規HARD狙い

新規CLEAR、EASY CLEAR狙い


ってカンジでやってる。
余程のことがない限り、スコア狙いはしません。好きな曲とかはやるけど。

こんなカンジでプレイしてるので、プレイする曲が偏るんだよね。
大抵おんなじ曲やってる。最たる例が上記のモリオンと銀の風。

BMSはアップデートで曲が増えるわけでもなく、自分でやらないと増えないので、
発狂BMSサイトのGENICIDEさんを見て曲をDLしないといけない。
今度ヒマがあったらやらんと・・・結構曲増えてるだろう(自分のキャパは★1~★8まで)。




BMSやるときにアケコン引っ張りだすわけだが。
冷静に考えてアケコンでけえな! もうひと回り小さいコントローラが欲しいが・・・。

自分のアケコンはマイクロスイッチ変えてたりバネ抜いてたりゴム挟ませてたりと、
ある程度の柔らかさ&静音性を誇っている。


今は海外製コントローラが結構多く出てますね。
実はボクも2006年の冬に買ったことがあります。
DAOコンのFP7だったかな。

しかし当時のボクにとってはあまり相性の良いコントローラじゃなかった。
鍵盤硬めで皿も微妙に変なカンジだった記憶がある。
確か半年くらいでオークションに流したかな。

今ならマイクロスイッチも変えられるし、昔ほど合わないってことはないと思うが。
ちょっと色々と調べてみたいなあ。

2014年01月12日

久々にBMS。

386年ぶりにBMSやった。


SPADA稼働後、初のBMS。
なかなか判定がわからなくなっていた。
tricoro基準で判定位置を決めていたので、SPADAに慣れてしまった身体でやったらそらそうよ。

判定位置が埋まり気味(IIDXでいうFASTがいっぱい出る状態)だったので、
微妙に位置を変更。


それにしてもDJP上げで簡単系を多々やってることもあって、
発狂があまり押せなくなっている。これは由々しき事態。

ということでリハビリでガンガン練習。ガンガンガン速。
クリア収穫も少々。

☆CLEAR
★6 conflict [EX-HARD]

☆EASY CLEAR
★8 妖晶零弐 -Ω-


収穫少ないのはしょうがないすね。
少しづつリハビリしていきましょう。


今日、ホームゲーセンのキャロム瑞穂でのやり納めしてきました。
人いたので2クレしか出来なかったけど。

ホントこれからどうしようね。IIDXもそうだし、リフレクもそう。
ゲーセンマップ見ると、昭島が意外と近いんだよなあ。
駐車場代が高いとかあるが・・・。


休日に立川行く回数が跳ね上がりそう。

2014年01月05日

元日早々に。

都内のゲーセンへ赴き音ゲーをプレイしたくろろですこんばんわ。


12時くらいに行ったら。

誰もいないでやんの。


元日くらいは家でゆっくりするよね。初詣行ったりとかね。

ということで恒例のランダムセレクトやったよ。
1st☆9→2nd☆10って感じで最後に☆12ランセレ。

いざ参る!

1st stage ☆9
WONDER WALKER(H)

・・・うーん?
あ、どっかに旅行に行くとかかしらね。ついに英国か?


2nd stage ☆10
NNRT(H)

わけわからん。次。


FINAL stage ☆11
Time To Air(A)

(お、zipファイルか?) Time To Air → 時津風 → じつぷ
空気読む年かしらね。


EXTRA stage ☆12
MENDES(A)

ほげええええええええええええええええええええええええええええええ
開始20秒で閉店した。


いつもの面子と合流してご飯食べて再びゲーセンで3時間位プレイ。
さすがに昼過ぎになると人も来るよね。

正直、連コは疲労が溜まりやすいので、1台に1人待ちくらいがちょうどいい。


正月から集まって飲むと正月っぽくない。ホントに元日かと疑いたくなる。

さて次は何オフかな???

2013年12月22日

2013忘年会。

今年も恒例の忘年オフ会やりました。
過去ログ遡ってみたら、2008年から毎年やってるんですよ。
6年欠かさずやってるって凄いと思うよホント。

次の記事で自分用に6年分の忘年会をまとめてみよう。


さて今年の忘年会。
メンバーは、

VIX
KIKI
くろろ
こるく
せんか
のえる
MOOSE
ゆす
らてふ
ぽらけさん(お昼のみ)

(五十音順、敬称略)

の10人。
10人!!! 多い! 多分過去最多だと思います。

ご飯食べる場所が富士見台の牛蔵というコスパ最強の店。
近くにランカーの巣窟であるミラクルインがあります。


ボクは車でそこまで行って、そっから電車で待ち合わせの池袋へ。

池袋ラウンドワン着いてfoursquareでチェックインしたら他のメンバーも集まってきた。
foursquareいいですよ。
記録になるし、googleカレンダーと同期できるのでいつ何処に行ったのかすぐ分かる。
そこに行った回数も当然わかるし、訪問時間も記録される。

そうそう、ゆすくん経由で知り合ったぽらけさんがいてビックリした。

ミラクルイン合流のゆすくんとせんかさんを除く7人が集まってぽらけさんも一緒に中華料理。
つーかぽらけさんはもう次回から呼ぼう。
ボクは眠い。2時間しか寝てねーからなー眠いなー(ミサワ風に


その後プロアド経由でミラクルインへ。ぽらけさんとはここでお別れ。また今度!
ゆすくんいた。これであとはせんかさんだけ。

ここで30分位寝落ちしたら結構スッキリした。しかしスコアはボロボロのもよう。
ほどなくせんかさんも合流。


なんかうまい人いると思ったらHORIさんいた。乙。3y3sはプレイしていなかった。
DPくそ上手い人いると思ったらEXITさんだった。世界一DP上手い人か・・・。
さてんさんもいるしこのゲーセンどうかしてるわ・・・。


さて忘年会の開催である。


つよい(確信)

まじ美味い。しかも量もかなりあって文句のつけようがない。
ソフトドリンクやアイスも100円だし、そら予約もいっぱいですわ。

この面子が集まると年末だなーと感じるね。
約数名は月イチペースで会ってるけど。

今後も続けていきたいですね。

2013年11月26日

SPADA進捗とKACと。

昨日、立川行って初めてSPADA筐体でプレイしてきました。
判定がFAST気味だったので判定タイミングを-3から-1に変えたら丁度良くなった。
結構良かったですよ、モニターも予想より眩しくなかったし。調節したのかな。

名古屋や福岡行った時にtricoroのモニターでプレイしたことがあったんだけど、
予想以上に眩しくてすげえやりづらかった。
立川のはちょうど良かった。設定で明るさ変更とか出来るのかね。


EXH埋めもほぼ終了。
前の記事に書いた4つが残る格好。
Overloadは皿複合が苦手な自分にとって鬼門。出来る気がしない。
まだCCのほうが出来る気がするわ。

ハイパーも大体接続完了。2曲残ってるけどもういいかしらね。
ノーマルはあとちょっと。10曲きってるはず。

STEPUPは2週目の4カ国目。
当然のように☆12が並んでて疲れる。まあスコア埋めにはちょうどいいね。

メダル集めは暇があったらやります。
☆1のAランククリアとかやりたくねーよwww
効率よくやりたいね、1曲で一気に3枚くらいメダル取れるような。

 
 
 
 

KAC予選が終わりましたね。
マスター部門が去年ほど盛り上がらなかったので予選が終わったの知らなかったよ。

IIDXは15名が予選突破。
去年優勝の亀くんは不参加。
あとはまあ有名どころが突破してますね。
高須がどこまで行けるか見もの。発狂ならドル以上だが、皿がね・・・。

冬くんやどらさん、YUJIくんあたりの古参は惜しくも敗退。
個人的にはこの辺見たかったけどなあ。
新興勢力筆頭のうな重くんも敗退。
どうしたんだろうか。☆11クラスの曲だとスコア負けするのかな。

優勝は・・・決勝のレギュレーション次第ですが、果たしてどういう風になるのか。
15人いるからなあ、恐らくトプラン時代のようにコナミが3曲選んで3~5人に絞って、
残った人で1人づつ選曲するってカンジかな。

予想
◎ ドル(単勝1.3倍くらいやろコレ) 【灼熱 or ブラック or プラン8】
◯ たんめん(ビタチョコでアドバンテージ得て、あとは当たり待ちか) 【ビタチョコ】
▲ 高須(全ては皿次第) 【pp or 3y3s or DIAVOLO】
△ じゅんた(Vの歴代全一を塗り替えてすぐ塗り替えられたのは記憶に新しい) 【V?】


観に行きたいなー。

2013年11月18日

さて。

SPADA稼働して数日経ちましたね。
皆様頑張ってプレイしてますか???

ボクは前回書いたように、SPN少しづつ埋めつつSPH繋ぎつつSPAのEXH埋めです。
今回ハイパーでも繋ぎづらい曲多いし、アナザーはEXHキツいの多いし大変。

アナザーのEXHは7曲くらい残ってます。
・Atröpøs(皿+トリルがイヤラシイ・・・)仕事帰りに撃破
・Critical Crystal(地力が足りない)
・diagram(イケそうだが苦労してる)仕事帰りに撃破
・Funny shuffle(最難関だろコレ)
・LA FESTA LA VITA!!(多分イケると思う)仕事帰りに撃破
・m1dy Deluxe(ビースティみてーなカンジで苦手。あと皿)
・Overload Frontier(皿がもう邪魔やねん)

☆10のInsane TechniquesはEXHいきました。なかなか手ごわいね。

今週の水曜から何かイベントあってほしいね。期待してます。

 
 
 
 
 
 
久々にリンク柱を整理。
数カ月前に記事にしたように、消すということをしたくないので、
更新されていないサイト様はまだ終わらんよ枠に移動。

あとはちょいちょい場所移動とか細かい作業。
他にどっかサイトをリンクしようかなあ、使用頻度の高いところ。どこだ??

2013年11月15日

SPADA稼働。

ということで稼働しましたね。軽く24プレイしてきました。

IIDX ID:7151-7766
DJ NAME:QUOLL*

今作も宜しくお願い致します!
ネームは1ヶ月くらいしたら変えるかもしれません。頭文字Qは残しつつね。

SPH・Aは全曲プレイ、全曲HARD以上しました。
m1dy DeluxeとFunny shuffleは一度閉店したわ・・・。
皿曲の初見はキツいね。Critical Crystalは一発でしたよ!!


さてこっからはSPHのフルコン狙いとSPAのEXHを頑張りつつSPNをフルコン、
そしてメダルをコソコソと集めましょうかね。
イベントはまだ先でしょう。それまでに終わらせるだけ終わらせておきたいね。

2013年11月13日

tricoroまとめ。

☆基本情報


逆ライバル:20人(誠にありがとうございます)


プレイ回数は期間の割にそれほどでもないかな?
前作が1500なのでねえ。EXH効果があってのものだけども。


☆MY BEST

一言で言うなら、

_人人人人人人_
> 時期尚早 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄

あ、上2つね。
序盤で閉店が多いので回数が増える増える。

うーん、いわゆる地力A群のquellとかは収穫らしい収穫ですね。
スコア面でいえば、V(SPH)、LOVE WILL...(SPA)、LOVE B.B.B.(SPA)、
LOVE SHINE(SPA)あたりが自信作でしょうか。LOVE多いな。
LOVE B.B.B.はプレイ中明らかに集中力が違ってた。いわばゾーンに入ってたカンジ。


☆好きな曲

1位:Sol Cosine Job 2
何度聞いてもかっけー! 初見鳥肌立ったの覚えてるわ。久々にこのジャンルで好きな曲。

2位:Fly you to the star
いやーいい曲ですよホント。ボーカル曲上位に来ることが多いんですが、今回はコレ。

3位:メイメツ、フラグメンツ
またしてもボーカル曲。Elements Gardenは外れがないですよホント。

4位:connective
コレはリフレクのClumsy thoughtsとセットで聞くと一層良い。

5位:Proof of the existence
猫叉連発。これ聞けば聞くほど良くなるわー。

あとは移植曲だと朧・渚の小悪魔とかあるよね。


☆目標達成の有無
稼働前にブログで目標を書きました。

◆次回作の目標
・SP十段DP八段
・SP☆11とハイパー譜面白キープ、☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ
・☆10以下全EXH
・☆11未EXH20曲以下、☆12EXH15曲以上

SP十段→達成 DP八段→未達
SP☆11とハイパー譜面白キープ→達成
☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ→達成
☆10以下全EXH→未達(DXY!とかいうラスボス)
☆11未EXH20曲以下→未達(残り23、意外と惜しかったのね・・・)
☆12EXH15曲以上→未達(11曲、うーん頑張ればいけたとは軽々しく言えない)

EXH関連は未達が多いね。
個人的にボクは精度が足りないので、EXHやフルコンはHARDと較べて伸びないのよね。
HARDだとごまかして行けるけど、EXH以上だとごまかせないレベルなので。
BMSの★3あたりで精度上げしたほうがいいのかしらねえ。

DP? 強いよね。序盤(1曲目)・中盤(2曲目)・終盤(3曲目)、スキがないと思うよ。


☆まとめ
逆ライバルの皆様、ありがとうございました。
次回作も頑張りますので宜しくお願い致します。

漸く地力A群に足を突っ込んだってカンジ。BMSの効果が大きいかな?
スコアも今作はなかなか良かったので次も頑張りたいね。

しかし今作は連動が多くて大変だった。
頼むから次回作はあまり連動しないでIIDX内のイベントを活発化してください。


☆次回作の目標
・SP皆伝・・・の冥低速まで
・SP☆11とハイパー譜面白キープ、☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ
・☆10以下全EXH
・☆11未EXH15曲以下、☆12EXH15曲以上


サンキューtricoro、フォーエバーtricoro

2013年11月02日

ほんじつのLR2。

BMS環境の記事を前回書きましたね。
そのあといろいろ考えて、今より良い環境を思いついたので模様替え。

before

after

うむ、散らかっとる(確信)

afterの画像ではTVが左の壁側に寄ってますが、
その前は中央にあったんですよ。
で、BMS起動してプレイ画面みたら鍵盤とTVの位置がACと違い過ぎたので。
自分でACを確かめたところ、2Pの7鍵と画面内の2P4鍵レーンが同じくらいの位置だった。

なので、TVを左側に持ってってACの位置に合わせた。

試行錯誤して視線や鍵盤の高さを合わせてプレイした結果。


☆HARD CLEAR
★2 G.N. [B]
★6 before... [7key/AFOTHER]
★6 l'amour d'amour --- 虎のANOTHER
★7 Love's Rebirth '06 -7another-
★7 夢人形 -Extra dream-

☆EASY CLEAR
★8 冥界帰航 (ANOTHER)


なかなかイイね。環境変えた成果が出てるのかも。
手間も視線調整のために椅子の下にダンボール置くくらい。大分ラク。

2013年10月25日

ほんじつのLR2。

久々です。2ヶ月くらいあいた気がする。
ウチのBMS環境は昔記事にした通りです。
用意するのがまずめんどくさいんよね。
ベッドのマットを立ててアケコン出してTVに出力していろいろ大変。

サッと出来る環境を整えたいが、現状コレより良い環境が思い浮かばない・・・。
広い部屋が欲しいねえ。


☆HARD CLEAR
★4 Wicked plot [N]
★4 Eclisse [29Another]
★4 Quark
★6 Ladymade corestar (7 MAIN+)


☆EASY CLEAR
★7 DENGEKI Tube [12ボルト]
★8 少女の檻 "Last Night, Last Dancing."
★8 ZENITHALIZE -LUMINOUS-


HARDした曲はどれも苦労したわ。耐えゲーばっかや。
電撃EASYきた! 100パーだった。当たったのかしらね。

2013年10月18日

そろそろcoletteも終わりそうですね。

#まだ終わんねーよ


前の記事のタイトルに似せただけですハイ。

まだ終わらないでしょうが、冬から始まってもう秋なので終わりが近いのも確か。
次回作は是非ライバル機能をつけて欲しいですね。
お気に入り登録はありますが、ゲーム機上で相手のスコアとか比べたい。
正直リフレクは自分との戦いになってるので。IIDXとの大きな違いがソコ。


大きな収穫がひとつ。


STULTI赤AA!!!!

久々にリフレクで嬉しい収穫。珍しくリフレクのリザルト画像がブレたもん、手震えて。

実は今日プレイするまでSTULTIのベストARが約78%だった。
で、ふとプレイしたら、

79.8%

ファッ!?

驚きと同時に崩れ落ちたよね。あと0.2って!
で悔しかったので連続プレイ。そしたらまあ、

79.0
79.4
79.0
79.8

79パーのオンパレード。あ、これコツ掴んだなと思ったね。
と同時に、今日いっとかないとヤバイと思った。出来る時にいっとかないと。

で、多分今日だけで20回は選んだね。
よくがんばりましたね。


80パー超える目安として、前半(低速終了時まで)で
78ならワンチャン、79ならチャンス、80なら千載一遇(数値はクリアゲージTYPE Bね)

ってイメージ。
低速で一気にAR下がるので、いかに低速でJUST出せるか。
前半80越えが1回あったんだが、
緊張のあまり後半gdgdになって78だった時は乾いた笑いしか出なかったわ。


さて、これでAランク残りは、

エレクリ(初見77からピクリとも動かない。が、速度に慣れてきたので頑張る)
海神(76.8だが、リズム難で伸び悩む)
ジルクファイド(今日78まで伸びた。次の狙い目はコレか)
ハエレ(馬鹿)

の4つ。
ジルク頑張りましょうかねえ・・・。


あ、ボクのパステルアドベンチャーはもう画面に出てきませんよ。
次のアプデはいつかなー(ニコニコ

2013年10月15日

そろそろtricoroも終わりそうですね。

今月の下旬にはSPADAの先行稼働が始まるようで。
なんつーか締まらない終わり方というか。まあいいけど。

まあtricoroまとめはSPADA稼働直前まで置いとくとして。


十段~皆伝あたりのプレイヤーがこぞって気にする数字、それは


未 難


未難の数。未難の数だけ一気飲みという名言もあってだね。

数年前は未難の数が10くらいで皆伝がどうのこうのって聞いたことがあります。
が、最近は高難易度の曲がぼこぼこ出てきてるので、その数値も上がっている模様。

大体20前後から皆伝は狙えるとかいうのが一般的のようです。
まあ中には30で皆伝とったり全白で未だ十段がいたりと個人差はありますが。


ということで自分も未難を減らす作業を中心に頑張ってますが、
現状どうなのか、と。

なので、某スレの難易度表を使ってボクの未難を数えてみる。

曲名の太字が未難。あとはHARD済

●●●☆12ハード参考表 (116譜面)●●●
☆地力S+ (1譜面)

★個人差S+ (1譜面)
灼熱Beach Side Bunny
------------------------------------------------------------
☆地力S (3譜面)
3y3s, Go Beyond!!, 卑弥呼
★個人差S (4譜面)
DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.)
------------------------------------------------------------
☆地力A+ (4譜面)
Confiserie, Elemental Creation, perditus†paradisus, 嘆きの樹
★個人差A+ (5譜面)
Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, Fascination MAXX, Snake Stick, 音楽
------------------------------------------------------------
☆地力A (10譜面)
Bad Maniacs, HAERETICUS, MENDES, PARADISE LOST, quell~the seventh slave~, reunion
キャトられ恋はモ~モク, ピアノ協奏曲第1番"蠍火", 天空の夜明け, †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†
★個人差A (7譜面)
DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, PARANOiA~HADES~, rage against usual, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2
------------------------------------------------------------
☆地力B+ (6譜面)
EXUSIA, G59, STULTI, Timepiece phase Ⅱ, YAKSHA, 子供の落書き帳
★個人差B+ (1譜面)
Valanga
------------------------------------------------------------
☆地力B (13譜面)
BITTER CHOCOLATE STRIKER, Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, DOMINION, neu
Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, たまゆら, 不沈艦CANDY
★個人差B (2譜面)
Sense 2007, アストライアの双皿
------------------------------------------------------------
☆地力C (16譜面)
Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER
Evans, fffff, GOLDEN CROSS, NNRT, One More Lovely
Scripted Connection⇒ A mix, Sol Cosine Job 2
WONDER WALKER, シュレーディンガーの猫, 恋する☆宇宙戦争っ!!
狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰
★個人差C (2譜面)
FAKE TIME, 聖人の塔
------------------------------------------------------------
☆地力D (18譜面)
AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, GAIA
Innocent Walls[A], Liberation, oratio, Session12 -Esther-
SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt
Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。
★個人差D (5譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
------------------------------------------------------------
☆地力E (9譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic
V, 黒髪乱れし修羅となりて, カゴノトリ~弐式~
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], PLEASE DON'T GO, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
------------------------------------------------------------
☆地力F (5譜面)
A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!

☆未設定
Zirkfied(地力Aの評価が多い)


24曲か? あ、ZirkfiedはHARD済です。
STULTIが浮いてるな・・・ラスト嫌いなんだよな。

狙いはAランクの曲よね。特にリユニ・蠍・MENDESの3つは頑張ってるがなかなか・・・。
MENDESの序盤が苦手で仕方ない。繰り返し譜面大嫌い。
未だにブレイクまで行ったことないわ。

ワッチ2は最近やるようになってきたが、ガンバればいけそう。
snakeのような連皿耐性より複合皿耐性なんだよなあワッチ2は。

つーかPLってA+で良くね?
Aの中で明らかに浮いてると思うんだが・・・こんなトコで文句言ってもしょうがないが。


A+以上はまずランプ点けるところからだわ、緑でもいいから。

2013年09月30日

頑張ってます。

キャトられをやっとHARDしました。なかなか苦労したよ。
高速発狂得意じゃないのよ、皿絡みも多いし。


一週間前に新スマ館行ってEXHを4曲増やした。全部☆11ですが。
それらはずっと前に挑戦して出来なかった曲で、久々にやったらあっさり出来た系。
この前HARDしたアストライアもそう。久々にやったら一発。

そう考えるとまだまだ成長してるのかなあと。
やっぱ努力は必要ですね。

それとつい5日くらい前からクリア狙いの曲はSUD+を下げてやってる。
いつもは白数字220くらいなんだけど、クリア狙いの時は300くらいまで下げる。
これやると結構捌けるから不思議。キャトられもそれでクリアした。


あとはこれは出来ねーだろーと思うような曲でも意外とイイトコまで行けたりする。
例えば天敵であるCandy Galy。これのEXHなんて一生無理だと思ってた。
なんせHARDですら700回くらいかかったんだぞwww

でもこの前EXHやったらラストの同時押しのトコで閉店という惜しい出来。
まさかEXHでイイトコまで行けるとは思わなかった。
やっぱ成長してるんだよね。


練習は重要よね。クリア出来るか出来ないかくらいの曲をどんどんやれば成長する。
ボクの場合はBMSの★6とか7あたりだったり、ACで言えばppとかquellとか小悪魔。
コンフィ・エレクリあたりはまだ時期尚早と見てる。
でも高速発狂慣れないとな・・・キャトられもやっていこうか。


それと皆伝は今作がチャンスだと思ってるので、是非狙ってみたい。
次回作は恐らく天空なくなってもっと強いの入るでしょう。

こるくさんが冥とかquell頑張りましょうと言ってたので頑張ってます。
冥の低速前フルゲージは結構キツい・・・。当たり配置なら可能だけど。
フルゲージ安定させたいね。こればかりは練習あるのみ。

2013年08月04日

連動イベント始まりましたね。

ポップン久々にやったわ。
BEMANI学園祭の時に1回やったけど、ソレ以外だと去年の正月以来。

まだLv45くらいは出来るようだ。この辺りが出来るか出来ないかの境目。
Lv47のターバンはクリアできた。好きな曲なのでコレは頑張った。


解禁状況だが、各機種5曲くらいまでは出した。
一応毎日3機種プレイしてます。
が、ポップンは行きつけのゲーセンにないので(正確にはあるが、サニパじゃない)、
わざわざポップンやりにちょっと遠出してます。めんどいです。


IIDXの音楽はムズいですね。BPM覚えないとアカンわ・・・つーかラストだけで持っていかれる。
リフレクのppは初見75、2回目77。・・・頑張ればAAイケそうか?
プルーフはAAAギリ出せた。ちょっと嬉しい。

あ、コレ繋がった。

ようやくLv10+初フルコン。嬉しいというかやっとかってカンジや。

2013年07月18日

本日のLR2。

久々にお休みだったのでBMS。姪っ子もいなかったし。

☆HARD CLEAR
★5 REspEcT-B.A.U MIX- EX

☆EASY CLEAR
★7 Moon phase Encounter (月面旅行)
★8 エピトゥリカの祀 [MANIAC]


うーん。減って来ましたねえ、更新。
リスペクト曲長い! 2分40秒くらいあんだもんよ、疲れるわ!


成長しておりませんね。そろそろモリオンの姫と銀の風をHARDしたい。

2013年07月05日

ほんじつのげーせん。

☆IIDX
スコアの調子がすこぶる良かった。


32落ちかな? これでもライバルトップじゃないんだぜ・・・。
Love Me Doはトップ取った。84落ちかな。充分でしょ、ノーツ1000超えだし。


☆SDVX
リフレク連動曲解禁のために8クレやった。
段位認定があったので頑張った。


IIDXで言ったら六段くらいかなあと思ったが、Lv8よりまだ上があるんだろうねコレ。
つーことはLv5は四段くらいか・・・?
まあ解禁の時くらいしかやらない腕でもここまで取れるんだから四段あたりで妥当か。


☆リフレク
SDVX連動曲はつつがなくクリア。
パニホリ赤が10+ですが、まあ10+でも中位~下位レベルでしょう。

リリーゼAA乗った!


動画見てタイミングを確認したのでそれほど苦労せず。
とはいえその後何度かやったがAAは安定しない。

ほんじつのLR2。

実に2ヶ月ぶりのことである。
というのも、現在お姉様と姪っ子が滞在しているのでBMS出来なかったのよ。
しかし昨日は2人とも家にいなかったので久々にプレイできたわけですね、はい。


☆HARD CLEAR
★1 Parousia [HARD]
★5 OAA-γ [EX]
★5 Odin [Black_Another]
★7 Cosmic Raid [Extreme]
★7 ピアノ狂騒曲第壱番「滅宴」 (another7)

☆CLEAR
★6 Black Lair [INSANE]


久々プラス数時間前にゲーセンで音ゲーかなりやって体力無くなってるにも関わらず、
なかなかの収穫。
Odinは分かりやすく当たり配置だったが、★7の2つは良く出来たもんだ。
滅宴なんてゲージ残り6パーだったからね。

2013年06月03日

今日はリフレクの日でした。

リフレクは調子の善し悪しがあまり出ないゲームだと思ってたんだが、
今日は分かりやすいくらい調子が良かった。

☆Lv9
このレベルはフルコン最優先。まず繋ぐ。その上でAAA取れればいいね程度。
この日繋いだのは、

Apocalypse

%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%82%AB%E3%83%AA.jpg

魚氷に上り 耀よひて

%E9%AD%9A%E6%B0%B7.jpg

Synergy For Angels
創世ノート
Lights On Me


アポカリは3回連続で1切りしてたのでまあ頑張ればイケるだろうと。
魚氷は前作からずーっと残ってて久々にプレイしたら一発よ。しびれたね。

これでLv9未フルコンは、
水鏡(miss1)
灼熱の翼(2)
虹色の花(3)

の3つ・・・?
ホントか? これだけか??? まだあるんじゃない?
ツール使ってしっかり調べたが、やっぱこれだけっぽいな。
イメマテが10に行ったのが大きいか。
・・・Lv9全曲フルコンいけるで!
(・・・オレいつの間にmiracle meets繋げたんだろう)


☆Lv10+
このレベルはAA狙い。少しでもAランクを減らす作業。
最終的には全曲AA以上にしたいが、ハエレというラスボスがいるので無理。
この日AA乗せたのは、

OVERHEAT -Type R-
The Least 100sec

100sec.jpg

ストレイ・マーチ
DOUBLE IMPACT
December Breeze

DB.jpg

TITANS RETURN

titans.jpg

100secも嬉しいが、ビックリしたのはDecember Breezeな。
昨日の時点で75パーくらいだったので難しいかと思ったが、
今日やったらいきなり79パーとか出て頑張ればイケんじゃね!? と。
で、2回目でAA。成長したわ。

TITANSもうれしい。解禁直後はクリアがギリギリだったのに、今はAA出せる。
冷静に見ればそれほど詰まった譜面じゃないんだよね。

これでLv10+のAランク残りは、
Elemental Creation(AR77.0)
VALLIS-NERIA(79.6)
STULTI(72.6)
HAERETICUS(71.3)
Valanga(74.1)
黒点(77.0)

VALLIS-NERIAが今日やってこの数値。ココでAA乗せるべきだった・・・!
2回目やったら75とかだったもん。ハマり待ちか。
黒点は頑張ればイケそう。Valangaはまだ粘着してないので分からん。
エレクリは77は初見事故。その後何回やっても75すら超えん。


☆個人的にプレイしてて楽しい曲
・Lv9
行くぜっ! 怪盗少女

reunion
READY STEADY GO
めうめうぺったんたん!!
Fantasia

・Lv10
†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†

・Lv10+
ZZ
灼熱Beach Side Bunny
Vermilion
quaver

Lv9くらいが楽しめるよね、うん。朧いいよ朧。

2013年05月12日

学園マラソン完結。

ZZ.jpg

くぅ~疲れましたwこれにて学園マラソン完結です!
撮ってないけどエレクリも出しましたよ。

機種ごとに感想でも。

☆IIDX
エレクリNORMAL初見パフェ! 普通!
エレクリHYPER初見フルコン! 上手い!
エレクリANOTHER初見FAILED! ズコーッ。

ハイパー初見フルコンは嬉しいね。それほどでもないね、はい。

やっとタイピ通常版のハイパーをEXH。時間かかった。
いろいろ試した挙句、SUD+ガン下げ。白数字400ぐらいまで下げた。
これが一番良かった。ゲージもフルゲージでクリア。
タイピでどうもタイミング取りづらくてクリアできない方は是非お試しあれ。


☆リフレク
黄色はどっちもフルコン。
赤も無難にクリア。エレクリは初見77パーでしたよ。
でも2回目は71パーで頭の上に「?」がついたわwww
叩いてて楽しいですよでも。縦連は笑ったが。

ZZは終盤だけ難しい感じなのでまあクリアはラク。
IIDXに来た時が問題だ・・・これCNだろ・・・。
ZZ黄色が楽しい。AAA+まで出たので満足。


☆jubeat
エレクリ赤やったけど意外と出来るもんですよ。
リフレクやIIDXでいう縦連打地帯が繋がったのは気持ちよかった。
始めて2ヶ月くらいの腕でもこんくらいできる。

ZZはまだプレイしてません。解禁してすぐリフレクいったので。

指はリフレクのようにクリアはラクな感じですね。
2ヶ月で10の半分はクリアできてるので、リフレクよりラクなのかも。
残り半分もただの未プレイなので。

2013年05月03日

本日のLR2。

どーせゲーセンは学園イベントで混んでるだろうしな。


☆HARD CLEAR
★3 ΔΔ [Another+]
★7 code : endymion [FRS Mk.1]

☆CLEAR
★8 彼岸帰航 -idling mix-

☆EASY CLEAR
★8 Red-rize "B172 mix" // 7keys ManiaQ


code : endymionは★7で一番好きな曲なので頑張った。
ΔΔは★3を逸脱してる気がするが・・・。

今日は銀の風とモリオンの姫のHARD粘着してて収穫が少ない。
結局どっちもできねえし・・・銀の風に至ってはあと3ノーツで閉店だぜ・・・。
どっちも超地力譜面なので良い感じで練習になる。曲も良いし。

2013年04月24日

先日のLR2。

月曜やったぶんや!

☆HARD CLEAR
★4 Durandal -Magical Freezing- (Radio Edit) [PLANET]
★5 Another Sky  [7key/Ex]
★7 world devoid of you (fairydust radio edit // SP MANIAC)

☆EASY CLEAR
★6 Black Lair [INSANE]
★6 l'amour d'amour --- 虎のANOTHER
★6 ブクレシュティの人形師 -GILEX-
★6 FELYS EX
★6 The Beautiful Sunset of That Day(Radio Edit) -ANOTHER-
★6 不思議の国のアリス -ALITHER-
★7 アズール
★8 銀の風 [7keyANOTHER+]


EASYでとりあえず埋めていく作業。
しかしノマゲにした途端にクリアできなくなるから困る。
LR2だとEASYがちょいラクなんだよね。

2013年04月21日

ほんじつのえるあーるつぅ。

3時間くらいやりました。外寒かったのでな。

☆HARD CLEAR
★1 地球塔デヴォーション
★2 Everblue [7key Sabother]
★2 Ray of Moonlight [BGA ON]
★3 subconsciousness - another+ -
★5 花鳥風月 [Crystal]
★5 道しるべ -Lunatic-

☆CLEAR
★4 Love & Justice [AFOTHER]

☆EASY CLEAR
★5 OAA-γ [EX]
★6 Gamegame (bms edit -Lanother-)
★7 ひつぎとふたご ~狂気ノ宴~
★7 Ascension to Heaven [EXPART]
★8 彼岸帰航 -idling mix-
★8 Retroactive Rain (ANOTHER+)


HARDしたのは新曲と未プレイ曲。大抵一発HARDだったが、
★1の地球塔デヴォーションが苦労した。これ★1じゃねーよ!

彼岸帰航やるくらいまでになったか自分も・・・感慨深いな。
ひつぎとふたごもそうだが・・・。
冥界帰航は鬼のように難しかった。冥のように加速後回復じゃねーのな。

DENGEKI Tubeさー、発狂三段の人は80パーくらいがEASY出来てるけどさー。
これ出来ねーよ!! わけわかんねーよ!
そのくせ前回できたdance in the dark [7key-EX]のHARDは32パーとか訳わからん。

個人差ってことだろうな。

2013年04月17日

ちょっと前のLR2。

月曜に久々にやった。あれ、1ヶ月ぶり?
ダメだな、出来れば週一でやらないと。

☆HARD CLEAR
★7 dance in the dark [7key-EX]

☆EASY CLEAR
★7 Beyond The Alice (Phantasm7)
★7 Astrograph -damepo7-
★8 Bird Sprite -D.K.R. mix- (maniaq)


★8キツイ。少しづつEASYから増やしていくしかない。
★7も大概だが・・・これもEASYを5割目標で。

どの曲をクリアしたかとか忘れるのであとでまとめておこう。

本家でスコア狙いが多くなってきたのでBMSでも光るようになってきた。
16分を安定して光らせたいね。

2013年03月21日

音ゲー近況。

花粉はピークを過ぎたとは言え、まだまだキツイですね。
あと半月もすれば大丈夫でしょう。ヒノキは知らん。


☆IIDX


quell穴HARD。久々の収穫。バドマニくらい苦労した。

序盤の発狂で70パー→ブレイクで30パー→中盤発狂で16パー
→曲終了時24パー

という推移。
まず70パー残った時点で緊張したよね、うん。
上手くチャンスものにできてよかった。チャンス◯だな。
しかしラスト24パー残るとは・・・。

あとはえいにゃ! こと、渚の小悪魔穴もHARD。
難易度的にはEXUSIAくらいか?
こっちのほうが叩いてて楽しいわ。

ここ最近は目立った収穫なかったので、モチベも回復しそう。
スランプ時に黙々とBMSやったのが効いたのか。


☆リフレク
springになりましたね。
アドベンチャーはまだ登山終えてないのでそっち終わらせるわ。

やることいっぱいあるわ。
Lv8フルコンAAA埋め、Lv9フルコン狙い、Lv10+クリアなど。
ひなビタの曲はLv9なんだが、初見2missから全く減らん。
理接はしてるんだが・・・揃わんねえ。


☆jubeat
トラン企画は終えたのでプレイ頻度激減。
やりたい曲が出来ないからねえ。Sol Cosine Job2ばっかやってるわ。
Lv9くらいならぎりぎりクリアできるくらいには。


☆ダンエボ
やるやる詐欺。

2013年03月10日

ほんじつのLR2。

昔、L⇔Rという一発屋がいてだな。


☆HARD CLEAR
★3 x-Aria -虎之another-

☆EASY CLEAR
★5 Auston (7another)
★5 DTD Emperor [ANOTHER]
★5 Odin [Black_Another]


ぶっちゃけキツイっすよもう。
ラス殺し多いしアホみてーな譜面はあるし。

DENGEKI Tube、テメーのことだよ。

旧overjoy曲の100万ボルトほどじゃねーにしても、12ボルトでも感電すんだよ!
これ元★5とか大詐欺だぞ! 現★7だが、それでも詐欺くせーwww
DIAVOLO穴が☆11にいて納得しますか? しないだろ???


しかしまあ★4とかは8割HARD出来てるのは成長したなあと。
最近伸び悩んでますがね・・・。

2013年03月06日

LR2復活。

したので少しやった。

☆EASY CLEAR
★6 Ladymade corestar (7 MAIN+)
★6 conflict [EX-HARD]
★6 Daydreamer [SABOTHER]
★6 The infant daughter Frandle's [BLACK ANOTHER]
★7 dance in the dark [7key-EX]
★7 REWD "B159 mix" // (kei-transcended 7)
★7 ピアノ狂騒曲第壱番「滅宴」 (another7)
★7 am Ende -Wiedersehen-


今回はEASY縛りで難しいのばっかやった。
★7が限界やね、今んところ。
まずは★6あたりを頑張って埋めて行きたいね。

2013年03月01日

音ゲーいろいろ。

人生いろいろ。


今週から一気にイベント開催。
メインはIIDXとjubeatの連動企画、「Cafe de Tran」ですね。

前にやったリンクルリンクと似たようなイベント。
IIDXで曲を解禁させたいならjubeatやったほうが早いよ、
でもIIDXだけでも解禁できるよ、って感じ。

どうやらIIDXだけだと、jubeatプレイの10倍かかるらしい。
なので、少しでもいいのでjubeatはプレイしたほうが良いかも。

効率的な解禁方法としては、
1.トランのご機嫌をMAXにするため、毎日両機種1プレイする
2.タイムサービス中にやる
3.jubeatは1TUNEプレイでやれば最小限のプレイで収まる
4.トランのご機嫌がMAXになったらひたすらjubeatを1TUNEプレイ

ってな感じですかね。
僕は15TUNE約500パセリでアストレイア解禁して5人目46%まできてる。

jubeatワンダーウォーカー伝導の時以来のプレイだったけど、
やっぱ難しいねコレ。
Lv6のSol Cosine job 2緑ばっかやってるわ。コレ叩いてて面白い。
Lv7のyellow head joe緑やったら分からされた。
6と7の壁が厚すぎやしませんかねえ・・・。


トランの陰に隠れて、リフレクも曲が追加されてます。
梅雪夜以外は繋いだ。リジェネ初見でmiss6で繋ぐの難しいかと思ったが、
2回目であっさり繋がったわ。あっはははは。

そろそろ第三山脈終わりそうです。あと2クレくらいかしらね。


ということでふぁんくろお開き、また来週。

2013年02月15日

本日のLR2。

今月の請求がなかなかなことになった。
KONAMI献上金いわゆるPASELIチャージ額が恐らく過去最高だったり、
バッグとか大図書館買ったりで・・・。

ということで今月来月あたりまで節制月間や!
ゲーセン控えめお菓子控えめ。
既に1万飛ぶ予定もあるので頑張ります。


なのでBMSで腕を磨く作業。
しかしLR2鯖が停止しているのでモチベが・・・。
まあ後でデータ送信すればいいだけなんすけども。
そろそろ鯖も復活するでしょう。鯖代カンパもすぐ達成されたようだし。


☆HARD CLEAR
★2 High-Priestess
★4 RomanceCar
★4 Aihana


うーんキツイ。
★6とか7あたり頑張りたいけど、物量というよりクセ譜面が多い。
ノマゲもEASYも頑張らんとね。

2013年02月04日

IIDXとオフ会と。

土曜にゆすくんとvixさんとプチオフ会。
例によってスマ館で遊んでから飲み会の流れよね。


昼ごはんにハンバーグをゆすくんと食べたが、
食べたことがないタイプのハンバーグだった。
いいハンバーグはこういうカンジなんだろうなあ、美味かった。


さてスマ館。
相変わらず光るゲーセンですよ全くもうっ!
とりわけ光ったなーと思ったのがmosaicとアンセムランディング。
前者は自己べがAAA出てたけど、それを更に+70更新。AAA+120!
後者は漸くのAAA。前作からAAA寸止めだったけど、頑張った。

クリア面では・・・

Bad Maniacs(A) HARDクリア

やっとかよおおおおおおお疲れたああああああああ
ラスト前10パーくらいだったので最後1小節緊張したわ。
惜しむらくは写真撮れなかったことか。興奮してすっかり忘れてたわ。

quellがそろそろ行けそうな雰囲気だが・・・。
序盤終盤よりも中盤のわけわかんないところが苦手だわ。


終了後、3人で塚田農場へ。
しかし結構な頻度で集まってる3人だが、話のネタは尽きないね。
音ゲー・音楽・スポーツなど盛りだくさんでお送りいたしました。


女性の店員さんが、
「同じスマホですねー」
と言ってきた。色も同じらしい。

確かに今使ってるXperia rayは自分以外使ってる人見たこと無いレベルでマイナー。
そりゃ使ってる人いたら声かけるわ。
このスマホはコンパクトさが売りなのよね。
これより小さいのってXperia miniくらいしか知らないし。


色々話して解散。また近いうちに!


行きと帰りの電車内でPSPに入れたまだ未視聴のアニメを入れて見た。
捗るわー。気づいたら到着しそうな時間まで過ぎてたし。

2013年01月27日

本家とLR2と。

☆本家ことIIDX
Ωアタック全部終了しました。金メダルゲット。
次のイベント待ちや!

皆伝解禁しましたね。
挑戦してみたら卑弥呼のラスト低速で塵になりました。
まあ予想通りか。

2曲目天空は助かるね。中盤で100パーまで持っていけるし、
ラストも上手く行けば80パー残しで卑弥呼にいける。

まあ僕は卑弥呼頑張れってことすね、ええ。


そうそう、天敵だったSense2007をようやくHARD。
天空より後にHARDとか僕くらいのもんだろう・・・。
それくらい苦手な譜面なのよね。
微縦連や皿複合苦手すぎる。もうヤンネ。


☆LR2
高速曲をプレイしたいんだが、ちょうどいい曲がないんだよね。
ちょうどいいってのは、★5~★7あたりなんだが。
打鍵スピードを上げて行きたいので、bpm200以上の曲やりたいんだが、
あまりないのよ。

今までだと★5のXecusで練習してたんだけど、bpm182でちょい遅い。
アズールはbpm195でまあまあだが、譜面があまり良くないし、
ゲージ硬いわ!
LABOやHer MajestyはHARDしてるくらいラクだし。

まあ★4のFREEDOM DiVEあたりで練習しとこうかね。
これbpm222だからいい練習になる。


☆HARD CLEAR
★4 AutumnBreeze (kei-another)
★5 Ordeal
★5 Angelic layer  ~Reincarnation~
★6 Lostlove - maniac -
★6 The Panorama [EX]
★6 Air -MANIAQ-


結構収穫あったなこう見ると。
とりわけ嬉しいのがAirか。★6のAirをHARDとか昔じゃ考えられんわ。
bmsやりたての頃(まだnazo使ってた時)なんか★2のAirをEASYでギリギリクリア出来るレベルだったからな。
調子に乗って★8のAirやったけど、譜面よりもいちいち皿がうざい。

2013年01月19日

本日のLR2。

☆HARD CLEAR
★2 エストポリス伝記II ~バトル#2~ (SP BLACK ANOTHER)
★4 子午線の祀り [マナの剣]
★4 雪月夜鐘 -Monsther-
★7 Her Majesty [Another+]

☆CLEAR
★6 SEPIA -AFOTHER-
★7 桜華月 (A3)


まずエストポリスなんだが、これ延々と8分同時押し刻んでるだけなんよね。
所々16分あるけど、99パーは8分で出来てる。
まあ同時押しの練習にはなる譜面だと思うわ。

んで、★7のHer Majestyだが、発狂段位ニ段にあるんだけども・・・。
段位やった時も思ったが、コレ★7や二段レベルじゃないんだよなあ。
良くて★5で初段足切りレベル。ちょっとコレは降格してもいいんじゃないかね。


 
 
 
BMSで特訓してるわけですが。
正直本家でスコアがやたら調子良いのでいろいろ迷ってるんだよね。

というのも、クリアマーク更新=BP減らすってのと、
スコア伸ばすってのは相反するものだと思ってまして。
あ、トレーニングって意味でね。

スコア力を伸ばそうと思うとBP減らす力(見切り力?)が伸びないし、
見切り力伸ばそうと思うとスコア力が伸びない。

まあBMSでスコア力つけようとは思ってないけど、精度は上げられる。


で、今後どう伸ばしたいのか。
ぶっちゃけスコアは本家ではある程度埋めたので当分はいいかなあと。
その代わりどんどんクリアマークを更新したいなと。
そのためには見切り力つけて発狂でもBP減らせるようにする。


ということでBMSでのHARD埋めは程々にして、
どんどん高難易度(★7とか)をノマゲかEASYで埋めてく方向がベスト。
頑張りましょう。

2013年01月08日

本日のLR2。

今年初のBMS。つーか11/19以来のBMS。
発狂耐性が下がってきてたのでここらでBMS特訓ということで。
それと新段位が公開されたので頑張ってみようと。


・・・今回はクリア曲は最後に書きましょう。
今回は時系列で書いてみます。


まあまずは指を慣らす意味で簡単な曲を5回くらい。
その後、★1~3の新曲をプレイ。無難にHARD。
もうこのくらいなら余程の曲が来ない限りHARDイケるでしょう。
・・・まあその「余程」ってのが多いのがBMSなんだけど。

んで調子出てきたところで発狂段位。
まずは・・・発狂二段を。
発狂二段は以下の曲。


いざ、挑戦。


合 格


いやラクだなオイ・・・。特に3曲目のHer Majesty [Another+]は思いっきり回復曲。これ何で二段に入れた?
本家で言うと、十段にTtAが入ってるようなもんか。


んで三段。これはDTDゲーだと思うんだが、さてどうなるか。
三段は以下の曲。


いざ、参る!!!!!!


hakkyou3dan.jpg
合 格

きたああああああああああああああああああああああああ

いやーもちろん全体的にむずかったんだが、やっぱDTD。
例の皿と白壁の超難所を越せるかどうか、それに尽きる。
難易度は

DTD>>>Candy=ZENITHALIZE>>>>ラブリバ

であろう。
ラブリバは★7のほうで助かったわ。★5のほうがキツイぞ。


調子に乗って発狂四段。
四段は以下。


いざ、いっきまあああああああああす!!


hakkyou4dan.jpg
撃 沈

Gaffェ・・・。2曲目ラストでやられましたよ、ええ。
これ皿捨てればなんとかなるのかなあ?
ちょっと研究してみよう。


んで、あとはいつものようにHARD埋め。
・・・あのね、今日やばかった。できない曲ができすぎた。

まずFREEDOM DiVE(k7)。これBMSで一番プレイしてる(62回だったか?)んだが、
ようやくHARD。これは感慨深い。
更にF(Extra)もHARD。これもベスト5に入るくらいやってるで・・・。

一番ビックリしたのがXecusのHARD。
この曲、この前までEASYで精一杯だったからね?
なんで急にできるようになった?


冷静に考えると、ここ1ヶ月は本家でYAKSYAやらLimboやら天空ばっかやってた。
もしかしたらそれらがトレーニングになっていたんじゃないだろうか。
本家の成長のためにBMS始めたのに、まさか逆転することになろうとは。

BMSでは高速曲どんどんやって本家の高速曲をクリアしたいね。
★6以上の曲をどんどんやりつつ、高速曲に慣れていこう。


あと、最後に発狂段位初段やったんだが、Papyrusで自己べ+300以上出たんだが?
これは何事。
LR2の仕様でも変わったのかと本気で思ってるんだが、どうなんだ。
ただ単に正規がスコア出やすい・・・にしても300は・・・。
調子が良い+成長分+正規でなんとかまあ納得は出来るか。


☆HARD CLEAR
★1 Dream Rocket* [for Rea'ju]
★1 Valedict
★2 Fading Star [HARD]
★2 Toki [ClockWise]
★2 Aeventyr [MX]
★3 HOOKER [7_ex]
★3 F -Extra-
★4 FREEDOM DiVE [k 7]
★4 G e n g a o z o _ E X
★4 wilis -SABUN-
★5 Xecus [Maniac]
★5 Cosmoscape  [kei another]
★5 Exit (another7)


新曲抜きにしても7曲とかヤバすぎるNE!

2012年12月26日

きききき近況。

☆IIDX
はいセクターBボス終了しました。
あとは取り残してる曲を取るだけ。

たまゆらとProofもプレイしましたよ。
ProofはまあすぐにHARDできました。いやでもムズいよこれ。

たまゆらは苦労した。終盤の同時押し+皿ね。
同時押しはいいけど、皿が苦手すぎる。
コレは苦労しそうだなーと思ってたらなんとかHARDいけたので助かった。

LIMIT BURSTの方はあまり手を付けてないなあ。
neuとSol Cosine Job 2あたりは腰据えてやりたいけどなあ。
ハリウッドとJOMANDAは無理だろきっとw


☆リフレク
はい追加山終了しました。

今は新曲のLv9フルコン狙いとLv10miss減らしに全力。
あ、純白レジエンドは苦労したけど繋ぎました。頑張った。

Lv9むずいの多すぎ。ちょっとまとめる。

・接続済み
行くぜっ!怪盗少女 -Zver.-
天庭
Cosmic Hurricane
恋閃繚乱
Blind Justice
guerre à outrance
幻想雷神記
Aerial Skydive
Fantasia

・miss1
It's my Miracle
紅焔

・miss2
MANA

・miss3
snow prism

It's my MiracleとMANAはラスト切りで崩れ落ちた。
泣きそうになった。
アエリアルとかはよく出来たと思うわ。

追加山ラストのDecember Breezeムズすぎ。
初見72パーとかクリアぎりぎり。quaverの強化版。
3TOPがおもっくそ降ってくるから訳わからん。
2回目で74パーまで持っていったが・・・いやあムズい。

2012年12月22日

音ゲー近況。

☆IIDX
新しいイベントが開放されてますますパセリが減っていくね!!
ただいまセクター2の序盤あたりです。それほど進んでないね。

鳳凰穴は一発HARDでした。CNはそれほど難しくない。
仮想空間穴は繋ぎました。穴クエと同等レベルかね。

んで、恐らく今年最後の収穫。
tenku.jpg

天空穴HARDきたあああああああああ
つーかコレ、実は序盤ゲー。序盤抜けるのが一番キツイ。
だって序盤抜けたのこれが2回目だもんよ。1回目もラスト閉店だし。
中盤は耐えつつ徐々に回復させて、終盤はひたすら耐える。

こういうbpm150くらいの高密度発狂であまり皿がない譜面は得意なんすけどね。
バドマニのような高速発狂とかセンスのような皿絡みの譜面は苦手。

これで大罪曲は全部HARDかな。
一番きつかったのはLimboじゃねーの? 高速で皿絡みだし。
YAKSHAは正規がいいと知って一発だったし。乱で何十回もやったけど。


☆リフレク
山追加きたあああああああ

ということでFantasiaまでは出した。
つーか純白レジエンドがLv8とは思えん繋ぎづらさ。
未だにmiss2止まり。意地でも繋ぎたい。

Lv9も軒並み繋ぎづらい気がする。結構未接続増えたなあ・・・。
EXTRA曲はどっちも解禁&赤譜面はAA出しました。それほどむずくない。
はよTwitter連動&お気に入りプレーヤーのオンライン状態を分かるようにして!

2012年12月10日

2012年末恒例AAAオフ会。

今年も開催されました。
恒例となってるけど、果たしていつからだったかと思って調べた。

そしたら2008年の12月から毎年12月に必ず忘年会行なってますね。
もちろんそれ以外にもGWとかに集まったりとか、
なんの突拍子もなく集まったりとかもしますが、忘年会は確定事項!

2008年からってことは、5年続いてるんだね。
これからもずっと続けていきたいですね。


さて、まずは面子。
・・・いつもの面子や!
気遣いも必要ない信頼の置ける面子です。
あ、こるくさんは用事のため飲み会からの参加でした。

場所はあいも変わらず立川。
レンタルできる場所がここくらいしかないんだよね。
特に今作はkonami税の問題でレンタルできる場所も減ってきた。


1時間前にゲーセン着いたらもうのえるくんとvixさんがいた。
久しぶり・・・ではないね。
のえるくんは2ヶ月前の名古屋で会ってるし、vixさんに至っては2週前や!
・・・あれ、vixさん出家なさった??
髪が昔のTaQみたいになってた。

3人で近くのマックへ。
食べながら話してると、ゆすくん合流。
久しぶ・・・2週ぶりすね、ええ。


4人でゲーセンへ。
レンタルは5時間で2台。ブラウン管と液晶1台づつの予定だった。
オスローの配置はこんなカンジなのよ。

1  3
2  4

   5
   6

6台。12/4に1台増えたようで・・・。
で、液晶が3で、3と4の後ろは壁だったので3と4を予約したのよ。

でも当日行ったら4が液晶になっててビックリ。
旧筐体に液晶を載せ替えたようで。
しかも載せ替えたばっかみたいで、不具合連発してた。
なので1と2に変更してレンタル開始。
2はGOLD筐体だったしね。


調子はまずまず。2の筐体は以前良いスコア連発してた台だったので、
とても相性が良い。

途中でせんかさんが到着。これはお久しぶりですね。
今年5月に会って以来だと思います。
せんかさんは距離的に一番近いので一番会いやすいはずなんだけどね(笑)。


さて、収穫としては、やはりYAKSHA穴HARDか。
ランダムで数十回やっててブレイク到達が皆無だったので、
気分転換にミラーでやったらブレイク直前で閉店しつつも押しやすかったので、次に正規でやってみたら一発HARD。

それを後ろから見ていたkikiさんとゆすくん(2人共まだ未HARD)が同様に正規とミラーでやっててkikiさんがHARDしてた。
オフ会はこういうことがあるのがメリットよね。
ゆすくんも頑張れば行けそうなカンジだったし。

他のみなさんもオフ会効果で収穫いっぱいでした。


レンタル終了して次は飲み会。
予約してた鳥貴族へ。

鳥貴族は・・・3月以来かな?
相変わらず美味くて安い。もものタレは何本でも食べられる。

話題はいろいろあって何話したか忘れたわ!
音ゲーの話は当然メインだったとは思うが。

鳥貴族出る直前にこるくさん到着!
2ヶ月ぶりですね確か。プロアドで「偶然」会った。


7人揃ったところで2軒目は・・・駅前のどっかの飲み屋。
7人でワイワイ会話。ここでは食べることはあまりせずに飲むだけ。
平均年齢30越えて・・・ないか。ぎりぎり越えてないか。
みんなほとんど同じ世代なので話しやすい。


ここで2時間くらい話して退店。
ここでせんかさんゆすくんこるくさんとはお別れ!
またお会いしましょう!


残った4人で我が家のある福生へ。
ちょうどアーセナル戦やってたので観戦。
2-0で勝ちましたがグダグダすぎるw
ついさっきやってたマンC-マンU戦とかを見て欲しい!

2時で就寝。おやすみなさい。


9時起床。vixさん黒子のバヌケは面白いすよね(挨拶
起きたら黒子読んでた。早いなオイ。

10時過ぎに家出て都内へ向かう。
新宿でkikiさんとお別れ。グンマー入国許可証持って。
またお会いしましょう。

僕らは池袋でご飯食べて池袋バッセンでIIDX。
到着前、3人で「バッセンにこるくさんが既にいるかどうか」。
ボクは「いない」、のえるくんvixさんは「いる」。
当たった人はジュース。

到着。
・・・だれもIIDXやってねえ。
はいおまえらジュースな。あ、買ってもらってねえ!(今思い出した

久しぶりに同店舗での筐体差が激しいゲーセン来たわ。
右台は普通に光るが左台はSLOW判定ばっか。
判定タイミング-8でようやくSLOWが減るレベル。
それでも判定が迷子なので終始フルコン狙いでした。

ここでこるくさん到着。
筐体差のことを聞くと、左は旧筐体に液晶載せた台とのこと。
なるほど、道理で。

そのこるくさんはLiberationを1曲目EXHでやってて吹いた。
しっかりクリアするというね。

しばらくプレイして、ご飯。
花田という味噌ラーメンで有名なラーメン屋に行った。
思いのほか濃くてビックリした。
濃い分には問題ないので個人的には美味しかったです。

そして解散。2日間お疲れ様でした。

☆まとめ
・オフ会たのしい
・オフ会効果は実在する
・そしてモチベも上昇する
・今後も継続してオフ会は開催したい
・IIDXの筐体差を勉強する


また集まりましょう。

2012年12月03日

リフレクのフィル。

もう既にパステルアドベンチャーを終えてしまったわけだが。
はよ次の山出て来いや!


今作もフィルが存在してるんだけども、いろいろと面倒で。
ミュージックフィルはいいとして、問題はLvフィルね。
Lv◯AAAフィルとかLv◯FCフィルとか。


ボクはついさっきLv8を全部埋めました。旧曲も含めて。
なのでLv8でフィルの説明を。
※前作はLv8全曲AAAでFC済

・初プレイ時(新曲手付かず旧曲前作のスコア)=フィルなし

・新曲全埋め(1曲除きAAAでFC、1曲2ミス)旧曲前作のスコア
 =灰色AAAフィル、灰色2ミスフィル

・新曲全埋め(1曲除きAAAでFC、1曲2ミス)旧曲少しプレイ(AAとか3ミス以上あり) =灰色AAAフィル、灰色2ミスフィル

・新曲全埋め(1曲除きAAAでFC、1曲2ミス)旧曲全曲プレイ(AAとか3ミス以上あり)
 =AAフィル、灰色2ミスフィル

・新曲全埋め(全曲AAAでFC)旧曲全曲プレイ(AAとか3ミス以上あり)
 =AAフィル、灰色FCフィル


こんなカンジで変わっていった。
灰色ってのは旧曲のデータを含めたフィル。おにぎりもらえる数が少ない。
多分おにぎりの数で優先順位がつけられてるんだと思うが・・・。

つまりAAフィル>灰色AAAフィルってことか。

さすがに旧曲のFCやAAA埋めはやらないわ・・・面倒すぎる。
ミュージックフィルで稼ぐしか無いな。

2012年11月30日

音ゲー近況。

☆IIDX
シングルのDJPが15000になりました。ハイ金メダル3枚ゲット。
こっからはライバル挑戦状をこそこそと潰す作業。
現在は60まで来ているので、あと40ですね。

うーん、ノーマル譜面とか頑張らないと難しいな。
☆9以上だと曲数が足らない。

もうあとはレジェンドクロスの新展開を待つだけだわ。


☆リフレク
今日コレットやってデータ引き継いできました。
判定若干辛くなってますねやっぱ。
つーかショット音がずーっとSota使ってたのでデフォルトが違和感あるわ。
Sotaはよ出てくれねえかしらねえ・・・。

とりあえずある程度は解禁させました。
Lv8の曲はスリル以外繋いだ。スリルむずいよ。縦連きついよ。

ももクロの曲がLv9であるんだが、いやー繋ぐの大変だった。
変な力が働いてるんじゃねえかってくらい意味不明なトコで切りまくった。
1切り何度やらかしただろう・・・。

EXTRA曲も常駐させました。
赤譜面はスコアAA乗せました。慣れればまあラク。

・・・4曲設定の店行きたい。

2012年11月19日

本日のLR2。

超がつくくらい久々。

☆HARD CLEAR
★4 beyond the limit -7keyex-

☆CLEAR
★5 Cosmoscape  [kei another]


IIDXでもスコアが出るから簡単系ばっかやってて発狂耐性が下がってたのよ。
んでリハビリということで久々にBMS起動したわけだけども。

ぶっちゃけ今日は収穫ないと思ってただけにビヨンドは嬉しい。
ラストの縦連抜けられるとは思わなかったわ。

2012年10月28日

近況。

☆IIDX
アストラルの輝きは11(隠し曲撃破)以外は全部集めた。
その11は、ハイパーだけ取った。

で。

hammer.JPG

トールズハンマー出してPlan 8出した。
んでアストラルの輝き12-Hをゲット。

アナザーは撃破がまず無理。
・・・と思ったけど努力次第で行けたりするのか?
どっちにしてもハンマーでやられるだろうけど。


ということでほぼやること終わった。
あとはステッポアッポを卒業するだけ。

まあ水曜に何かしら動きがまたあるでしょう。期待。


☆PSO2
実は8月9月はほとんどログインしてませんでした(ノ∀`)アチャー
しかしレベルキャップ解放したし、サブクラスというのも出来たので
モチベ復活。

ということで現在頑張っております。
レベルキャップ解放試練も終わってサブクラスも使えるようになって、
んでついさっきベリーハード解放試練も終えました。

ベリハ解放は3種類のボスを5回づつ倒すという面倒な試練。

・ビッグヴァーダー
作業ゲーな訳なんだが、緊急クエストで運良くビッグヴァーダーをみんなで倒すってのがあったので参戦した。
15分で3体。こりゃラクだwww
普通は大体20分で1体くらいなので、いかにラクかが分かる。

・スノウバンサー
コイツ実は結構得意な相手なのよ。
正直負ける気はしない。戦い方を熟知している。
vixさんと一緒に共闘してあっさり5匹。

・クォーツドラゴン
コイツが問題。実は昨日初めて戦った。
初見であっさりやられたのでvixさんに頼んで共闘。
・・・すごいね、あっさり5匹倒せたよ。
装備とかどういうのしてるんだろうか。
ファンジに捕まって中から壊そうとしてる時にダークラグネが召喚された時はさすがにモニターに向かって突っ込んだわ。オイっ!!!!


ということでベリハも解放。vixさんありがとうございます。
ローソンでコーヒー買ってレシート渡すわ。


☆お買い物
財布買った。

%E8%B2%A1%E5%B8%83.jpg

長財布と小銭入れ。
長財布は傷つきやすいし液体つくとシミが出来る感じなので注意が必要。
傷はもう慣れた。こんなの気にしてたら頭おかしくなるわw
液体は注意したいね。雨とか。

小銭入れはバーバリー。
これ気に入ってます。白オシャレだったので。
カードも入るようになってて、e-Amu入れてます。


あとはメガネがかなり古くなってきたので新しいの買った。
どうせなのでJINS PCにした。
それでも9000円だからイイよね。


あと黒子のバスケ買おうと思ってるんだが、
その前に本棚をだな・・・。

2012年10月24日

ちょっと名古屋へ行って来ましたOp.3

ちょっと(ry


ハイ最終の日曜日のお話です。
ホントは3日分を1つの記事でまとめようと思ったんだけど、
思った以上に中身が濃かったので3つに分けた次第です。


とゆーことで最終レポ開始ー。

ちょっと名古屋へ行って来ましたOp.3の続きを読む

2012年10月19日

ちょっと名古屋へ行って来ましたOp.2

ちょっと行くのが(ry


とゆーことで今回は土曜のお話。

しかしまあようやっと筋肉痛が取れましたよ・・・。
月曜は休みで助かったけど火曜水曜と普通にスカッシュあったので、
かなり大変でした。

前方のボールを拾うのが億劫だった。まさに鉛をつけてるような。


ということでレポ開始。

ちょっと名古屋へ行って来ましたOp.2の続きを読む

2012年10月16日

ちょっと名古屋へ行って来ました。

ちょっと行くのが好きなヤツだ
#阿部寛乙


ということでいつもの遠征よりもイレギュラーな旅になりました。
メインはスカッシュの大会。
そのついでに名古屋で遊ぶってカンジです。
更についでに三重と岐阜行脚しようと。

なんでわざわざ名古屋の大会行くのよ、という疑問が出るね。
3月までボクのコーチだった人が名古屋でやってるからです。
久々に会いに行こうということです。


ということで追記でレポ。

ちょっと名古屋へ行って来ました。の続きを読む

2012年10月06日

おはよう諸君。

メダル集めは捗ってるかね?(挨拶

ボクは161枚集めた。スコア・クリア系のメダルはLv12以外は獲った。
あとはバージョンごとのN/H/A譜面をプレイする。
N譜面は全部終えたのであとはHとA譜面。


tricoroの曲もひと通りプレイしました。
あ、ノーマル譜面はまだ全部やってない。
ホントはEXPERTで埋める予定だったのに・・・。

IFC穴だけEXH出来ない。これはちょっとムズいだろ!
ということでこれは放置。
EXTRA曲はハイパーは繋いだ。アナザーはプレイ回数100になったらやるわ。


tricoroに夢中になってたらリフレクで新しいグラスが追加されてやんの!
これも頑張らないとな。まあそんなに時間かからないようだけど。

それよりテクニカ2やりたいわ・・・。


あ、今月12日から14日まで名古屋行きます。
仕事3割遊び7割的な。
14日に名古屋でスカッシュの大会があるのでそれに参加するのです。
そのついでに遊ぶということ。行脚や!
岐阜・三重が電車で30分で行けるので行脚します。


シロノワール食べられればそれでいい。
あとは風来坊か・・・? 山ちゃんは何度も行ってるので!

2012年09月29日

tricoroはじめましたよ。

ライバル登録待ってますね!!!!111

ID:7151-7766
所属都道府県:岩手
DJNAME:QUOLL*

まずDP七段一発で取れてホッとしておりますはい。
相変わらずのワナパゲーでした。

近くのゲーセン2店舗3台あるんですが、

1.液晶HD表示
2.ブラウン管
3.液晶SD表示
(1.2は同店舗)

なのですよ。
3は昨日店員さんに言ってHDにしてもらったんだけど、
画面サイズが小さくなっちゃうんだよね・・・RGB出力してるから。
よく分からんが、コレ絶対HDフル表示出来るよな?
もう少し情報集めてまた店員さんに話してみる。

遅延ですが、自分でタイミング変更できるのは良いですね。
個人的には

液晶HD表示=-0.3
液晶SD表示=-0.5
ブラウン管=0

かしらね。ブラウン管でやたらFAST表示が出る気がするが・・・。
その時はタイミングは変えずに緑数字を減らしてるわ。

EXH特攻で☆9で何回か閉店しそうになったわ・・・EXH相変わらず怖い。
☆10はグラディウスが鬼門になりそう。慣れれば行けると思うが。

メダル獲得がめんどい。わざわざAランクとかノマゲせなならんの??
あとエキスパ早くこいや!
NORMAL埋めのために待ってるんだぞ!!!

2012年09月20日

Lincleまとめ。

◆基本情報
DJネーム:QUOLL*
段位:SP/十段 DP/七段
逆ライバル:21人(誠にありがとうございます)
プレイ回数:1532回(うちDP43回くらい)

ちなみに前回は800回くらいだったからね。倍近くやってるよ今作。
間違いなくEXH効果だと思うわ。


◆新曲の感想とか

・好きな曲ベスト5

5位:Star Trail
かっこ良さでいったら今作で一番だと思うわ。

4位:ËVOLUTIΦN
TERRA曲でもトップ3に入るレベル。
久々に良いTERRAだった。

3位:24th Century BOY
さすがRED ZONEの続編だけあって疾走感あってイイね。
サントラ収録の音は是非聴いて欲しい。終盤カッコイイ。

2位:yellow head joe
ここ最近ハマってるアーティストがショッチョー。
S-C-U名義はほぼ全部好きだわ。ノリがイイよね。

1位:Change the World
今作もボーカル曲が1位に。これノリノリで叩けるからいいわー。
SPもDPも面白い。
だがDPA、テメーはダメだ。なんだよあの終盤のラッシュは(笑)。


今作は粒ぞろいだったと思うわ。
他にもyellow sunriseとかLOVE B.B.BとかRound and Roundとかあるしね。


◆マイベスト
1位:reunion(312)
2位:Watch out!!(283)
3位:Red. by Full Metal Jacket(240)
4位:Bad Maniacs(137)
5位:PARADISE LOST(114)

reunion結局HARDできねーしよー! もう放置だな放置。
ワッチはEXH苦労したわ・・・頑張ったと思う。
RedはアナザーのHARDとハイパーのフルコン狙い。HARDは行った。
バドマニもHARD狙い。3回くらいラストまで行ったが、まだ地力たんねー。
PLはハイパーのEXH狙い。結局出来なかったがトリコロで☆11に昇格するので粘着する必要なくなったぜハッハー!!!
(☆10全EXH狙いだったので。残るはDXY!のみ)


◆その他
・クプロLVは97
・遠征エリア3(岩手・埼玉・東京)、32店舗、50台
・SP☆9以下全EXH、☆10未EXH2曲、☆11未EXH33曲、☆12EXH済8曲


◆目標達成の有無
稼働前にブログで書いた記事より

◆次回作の目標
・SP十段DP八段
・SP☆11とハイパー譜面白キープ、☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ
・SP☆9以下EX-HARD、出来れば☆10の9割EX-HARD

SP十段→達成 DP八段→未達成
☆11とハイパー白→達成 ☆7とノーマルフルコン→達成
☆9以下EXH→達成 ☆10の9割EXH→達成

ふむ、DP八段以外は達成できましたね、DP頑張ろうね。


◆まとめ
かなり頑張った一年だと思いますよええ。

BMSやり始めてから発狂強くなったのは間違いない。
稼働当初にAAのEXHなんて挑戦すらしようとしなかったレベルだったのに、
終盤になって出来るようになったからなあ。

逆ライバルの皆様ありがとうございました。
次回作も是非よろしくお願いします。
出来るだけ次回作は未プレイをなくそうと思います。


◆次回作の目標
・SP十段DP八段
・SP☆11とハイパー譜面白キープ、☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ
・☆10以下全EXH
・☆11未EXH20曲以下、☆12EXH15曲以上

2012年09月15日

ほんじつのLR2。

☆HARD CLEAR
★4 - JUPITER - [ANOTHER++]
★4 Party 4U (AFOTHER)
★5 織姫 -VEGA-
★5 Love's Rebirth '06 -7another-

☆CLEAR
★3 A c i - L - A


いやー織姫とLove's Rebirthはホント嬉しいわ。
頑張ってHARDいこうと粘着してた曲だったからねえ。

もう無理です、コレ以上クリアマーク更新できません・・・。
EASY中心で行こうかねえ。でもついついHARDゲージでやっちゃうんだよな。

2012年09月13日

KACの詳細が発表されてますね。

☆IIDX
オンライン予選で地域から上位3人

地域各店舗で地域決勝して1人選出

その場で中継で全国決勝(各地域1名計5人+アジア代表1人)


前回とほぼ同じ?
となるとやはりカオスになるのは関東か・・・。

北海道東北はドルで安泰。時点で恐怖さんか。
中部は紅茶かZENOかね。あとはJDR-OKさんあたり?
関西・四国はTAKA.Sが最有力。唯一ドルに勝てる可能性がある気がする。あとはTOKIだな。TOKIが皿曲を選曲すればTAKA.Sやばい。
九州・四国・沖縄こそ分からん。前回九州覇者GADO、昔からランカーのKENTANあたり。

そして関東だが・・・挙げるだけでも結構いるぞ。
・TANMEN(オールラウンダー)
・KAME(なんでもこなすが特に皿が強い)
・HINS(発狂overjoy所持者)
・F.A(冥の自己べはドルに次ぐ)
・冬(発狂・ズレ譜面が特に強い)

予選の3人選出でもキツイ面子。個人的には冬に頑張ってもらいたい。


ドルに勝つ面子を選ぶならTAKA.SとTANMENは出てもらいたいところ。
そしてそれらの面子を一蹴するドルが見たい。
TAKA.Sはメンタル大丈夫なのかね。場慣れしてるかどうかだよな。
ドルは第1回から出てるから問題ないし。

あと、北海道東北の会場はディノスノルベサらしい。
ゲーセンマップ見たら3台あって2台がブラウン管なので、
ドルからしたらやりやすい筐体かもしれないね。


☆BEMANI Master部門
これ面白いと思うわ。
まともに全員が参加するという前提ならドルかほしケチが優勝すんじゃね?
500位で201pt、501位だと0ptなので、まずどの機種も500位以内目標かね。

ドルの場合はIIDX・ドラム・指・リフレク・ボルテは大丈夫だろう。
DDRも多分大丈夫だろうと思うが、ポップンが最近やってないらしい。
ただサイレントとかクリアしてるレベルなのでやりこめば大丈夫。
ギターは不明だな。ダンエボが優勝するポイントになるかもしれん。

ほしケチの場合はリフレク・指・ドラム・ポップンは大丈夫。
IIDXも結構上手いらしい。
あと分からんが、この音ゲー総合部門にはすげえヤル気あるみたい。

あとはドルのやる気次第だな。
しかしまあ500位といっても準ランカーレベルは必要だからなあ。
IIDXだったらまず皆伝が3000人いるので、その中でも更に上位のレベルだしな。
まあ当然全員が参加するわけじゃないけどねえ。

あとこの一文ね。

1つのプレーヤーデータを複数人でプレーするのはご遠慮ください

和尚的なね。
しっかり守ってくれることを願います。
でもバカなヤツは絶対いるんだよなあ、世の中には(笑)。

2012年09月03日

ほんじつのえるあーるつぅ。

☆HARD CLEAR
★1 FELYS (虎のANOTHER)
★3 ROTTELER'S HOME "seven eduardo edit"
★4 SEPIA -EX色-
★6 LABO (ANOTHER)

☆CLEAR
★6 before... [7key/AFOTHER]


今更★1かよwww
とか思うかもしれないけど、FELYSむじーんだって!
トリル系の曲なんだが、終盤トリルばっかでもうね。

SEPIAはようやく。結構な回数やったなあ。

LABOはノマゲでプレイしたらBPが30きってたので、
HARDやったら出来た系。★6にしては簡単。


もう出来る曲が無い・・・と思ってても意外と出来るんだよな。
EASYも使いながら頑張ろう。

2012年08月18日

久々にBMS。

☆HARD CLEAR
★5 Red -reduction division- [NANATHER]
★5 Rosario -another story- (busy)

☆CLEAR
★6 Air -MANIAQ-

☆EASY CLEAR
★5 Xecus [Maniac]


鯖落ちの時に更新した曲もあり。
Redはずーっと16分で降ってくるが密度がすげえ。
Brokenの終盤を難しくしたのが降ってくるカンジ。
bpm遅いから譜面認識がある程度あれば押せる曲かな?

逆にXecusは高速曲で練習になる曲。
これは毎日でもやってたいと思えるな、カッコイイし練習になる。
今はEASYだが、徐々にクリアマークを更新させていきたい。

AirはTOTAL値が高いのでモリモリ回復するからなあ。
ラストで頑張ればクリアできる曲。

2012年08月17日

ちょっとオスローに行ってきました。

ちょっと行くのが好きなヤツだ
#元ネタ分かるかねえ


今日、八王子での仕事の帰りに立川に行ったのよ。
で、オスロー5号店が新装開店したので行ってみた。

oslo-5.JPG
oslo5-2.JPG

1階が音ゲーメインのフロア。
当然キレイなんだが、それ以上に広々としててびっくりした。
どうしても音ゲーフロアって狭いイメージがあるんだが、
ここは超広々としている。

筐体数少ないからじゃねーの?
とか思ってるヤツ、それは正解じゃない。
#中村俊輔乙

オスロー5号店1階フロアの設置ゲーム一覧
※音ゲーの数は合ってると思うが、他の筐体は分からん

IIDX:5台(うち4台はレンタル可、うち1台液晶)
ポップン:6台
jubeat:6台
リフレク:3台
ギタドラXG:2台
DDR:2台
SDVX:2台
テクニカ:2台
ダンエボ:1台
maimai:1台

QMA:5台くらい
戦場の絆:4台くらい
ダーツ:何台か

正直ビックリしたわ、台数の多さに。
IIDX5台はとらたわの6台に次いでパソピアード・キャッツ町田と並んで2位でしょ。
(現行バージョンの数だと)

ポップンも指もかなり多いし、これは23区外音ゲーのメッカになるで!


ちなみに2階はビデオゲームと麻雀とかで埋まってた。
格ゲーの客層と分断されるのはイイよね。

2012年07月23日

ぷちオフ会でした。

月イチペースでやってる気がするね、うん。

例によってスマ館で。
面子はいつもの。vixさんyusくんこるくさん。
安心と信頼の面子。


この日でyusくんとこるくさんがリンクルリンク終了して、
4人全員がハエレティクス解禁しました。
どんだけやってんだよwww

デラレンタルしたけどこれといった収穫もなく。
ダイスケさん繋いだくらいかしらね。


あ、リフレクは。
%E3%83%8F%E3%82%A8%E3%83%AC.JPG
ハエレティクス赤クリア!!!!

これで再び全曲クリアになりました。
いやー鬼のようにむずかった。
まあやっていくたびにパーセンテージ上がっていってたから、
近いうちに出来るだろうとは思ってたけど。
やはり慣れだな慣れ。

一方こるくさんはデラのハエレ穴をさくっとEXHしていた。
人外認定。


レンタル終了後は世界の山ちゃん。
手羽先美味い!
1人で20本は食べられる!

いやーこの面子だと話が面白いね。
あっという間に時間が過ぎてくわ。

ということでまた集まりましょう、お疲れ様でした。


ちなみに家に着いたのが午前2時でした。
中央線のスペランカーっぷりにはもう慣れたわ。

2012年07月20日

本日のLR2。

久々でした。なので放置効果出た。

☆HARD CLEAR
★4 Flesvelka MX
★4 DRAGONLADY (7keyEX)
★5 oceanbird [benefic7]
★5 夜桜 -桜吹雪-
★5 Red-rize "B172 mix" // 7keys Afother

声出して喜んだのがRed-rizeかねえ。
ノマゲもできなかったんだが、今日は良く見えてた。
DRAGONLADYも嬉しい。曲いいしね。

で、今日最大の収穫。

発狂段位認定三段合格


やったあああああああああああああああああああああああああ
もうやんねええええええええええええええええええええ

発狂段位がそろそろ変わるようなので、変わる前に獲っておきたかった。
もう1曲目の景色の境界ゲー。一回も越えたことなかった。
それが今日あっさりと越えてビックリ。18パーも残ってた。

そっからはプレッシャーとの戦い。
ここで落としたらもう無理、景色の境界は二度と越せないと思ってた。
2曲目はまあラクだったが、3曲目のエピトゥリカが地味にキツイ。


いやー緊張した。満足だ。

2012年07月13日

終わらせました。

☆リンクルリンク


haereticus.JPG
2週間で達成。
あのさあ、宝箱バーストなんだけどさー。

金の宝が出る確率低くね?

一番出たのがバースト3日目で、10回中5回は出たんだが、
4日目以降はホント数える程度だった。

これ絶対修正入っただろwwwwww


まあ終わったことだからいいけど。

ということで早速ハエレティクスとやらをプレイ。

failed.JPG
ですよねー^^;

FAILEDはリフレク始めて間もない時にやったビューティフルレシートと、
初見TITANSだけだったので、それ以来。

でも意外とイケそうな気がした。66ならそんな感じする。
ぶっちゃけ60前半下手すりゃ50台出るかもと思ってただけに、
66はクリアの可能性は十分ある。

オブジェサイズがSMALLでやってエライ速かったので、
次は普通に戻してみよう。


で、デラ。
quaverはハイパーフルコンアナザーHARD出来た。
これ面白いわ、叩いてて面白い。

ハエレティクスはハイパーEXH、アナザーはFAILEDです。
アナザーはノマゲは出来そう。74パーとかだったので。
HARDはキツイな・・・バドマニと同等かそれ以上。


☆PSO2
新エリア凍土を出すためのミッションでバグが発生しまくりで大変だった。
採掘イベントを制限時間以内にSランククリアなんだが、
イベントが発生しねーでやんの!!!

4回くらいやってやっと出たわ。
このバグは頻発してるようで、公式も対応中らしい。

これで凍土いけるー!
と思ったらLv30以上かよ・・・。

レベルキャップ開放オーダーを埋めつつレベル上げ中です。

2012年07月06日

いろいろと。

頑張ってます。

☆IIDX&リフレク
リンクルリンクはクプロ76グラス86までいった。
IIDXのタイタンはソフランなしというヌルゲーなので楽勝。
アナザーも一発でEXHした。
ただ、Catsleがむずい。トリル+皿がうざい。

リフレクは灼熱まで解禁。
灼熱楽しいね! 10+じゃ簡単な方だと思うよ。

Lv8フルコンAAAフィルは継続。
Lv9未接続2も変わらず。


☆まさかのオンラインゲーム
pso20120706_052637_001.jpg
(ノ∀`)アチャー

そう、PSO2です。

オンラインRPGは興味なかったんだけど、
PSO2はアクションということを知ってやってみようかなーと。
アクションRPGは大好きですからね。

ということでこっそり頑張っております。
結構爽快感があって良いね。

Ship5でキャラ作ったので、何かあったら是非。


☆スカッシュ
プレイヤーとしても頑張ってますが、
今月は自開催で大会があるので運営として頑張ってます。
参加者集めから賞品決定、参加賞などなど。

だいたい50人くらい集まった。結構集まったほうだと思う。
去年が45人くらいなので、とりあえず減らないで良かった。

参加賞は毎年オリジナルTシャツ。
デザインや色など全部ボクがキメた。
色なんてモロに自分好みのを選んだからね。

出来上がったらUPしてみようかしらね。


☆最後に
緑のサイト(笑)ですが、なにやらウイルスが仕込まれてるとの噂。
真偽はわかりませんが、今はTOPページにアクセスしないほうが賢明。
左のリンク柱には、TOPページを画像化したものがリンクとして置いてあります。
TOPページの内容を見たい方はどうぞ。

2012年06月30日

どーもー。

リンクルリンクの解禁作業は進んでますか???


ボクはデラとリフレクほぼ並行してプレイしてます。
どっちも30くらいかな?

レンタルとかすれば確かに早く進められそうですねえ。
ボクはレンタルする前に全解禁しそうな気がしないでもない。

デラの方はFlipFlapまで解禁。まあ問題なし。
リフレクはワキシングまで。
サンプリングパラダイスむずい。初見miss4で頑張れば繋がる?
とか思ってたけど、やればやるほど無理。

ワキシングもAAAは出せたけど繋ぐのキツイ。
でもコレは叩いてて楽しい。

あ、リフレクの追加曲は既にやれるだけやったよ。
Lv8フルコンとAAA、Lv9フルコンという最低限のノルマは達成。

つーかリフレクの最後の解禁曲の赤譜面見たけど・・・。
絶望しかない。間違いなく未クリアが増える。
辛うじて今まで全曲クリアしてたのに・・・。

なんとか頑張って研究と粘着で70%達成して全曲クリア継続したい。

2012年06月25日

本日のLR2。

キッツイ・・・。

☆HARD CLEAR
★3 Ocean Memory [Rea'du]

☆CLEAR
★5 モリオンの姫 [INSANE]


クリアマーク更新がキツイ。さすがに簡単にいかなくなってきてるわ。
そろそろEASYを多用することになりそうだな。

新・発狂段位認定は今は各段位候補2つまで絞られたようです。
正式公開はいつかなー。もう三段の景色の境界EXが越せなくて困る。


リンクルリンクとリフレク追加配信開始が明後日なので、
先週末からリフレクやってプレイバースト貯めてます。
リンクルリンクのグラスとクプロレベルはプレイ回数で上がってくのかね。
それとも違ったたまり方するのだろうか。

なんにしても水曜ですね。待ちましょう。

2012年06月23日

ゲーセンいてきたよ。

ひさびさにがっつりやたあるよ。

☆IIDX
今日の収穫はこれ。

AAexh.JPG
AA(A)EXH

よく頑張りましたね
#ウメハラ乙

何回かやって序盤が最大の難所だと分かったので、
Pフリーで特攻しまくり。序盤だからすぐ再挑戦できる。
序盤ブレイクで30パーくらいあれば、ノーミスで中盤発狂前で80パーはあるので頑張って耐える。

意外と耐えられます。
実際ゲージが80パー以上の状態で中盤発狂突っ込んだ場合、
そこで閉店ってのは数える程度だった。9割は抜けられた。

問題はその後の20秒後くらいの微発狂。
ゲージが中盤発狂で削られてるので小さなミスが命取り。
ココで10回は閉店した。

ココ抜けれればウイニングラン。
EXHはウイニングランは無いと考えるべきだけども(笑)。

しかしAA穴でBP20きれるほどになるとはなあ。
BMS効果出てるでこれ。


あと惜しかったの。

moon_child.JPG
ムンチャ穴EXHラスト落ち

ラストの皿がうぜえええええええええええええ

ビックリなのがコンボ数。
最発狂である終盤の皿複合地帯まで繋がっててビビったわ。
これフルコンあるで・・・。
#ねーよ

ラストの皿地帯が苦手なんだよなあ。練習しよう。


あとEXHで手応えがあったのは、
・サンボル
・Broken
・WONDER WALKER

かね。
当面のEXH目標は、
・カゴノトリ
・LASER CRUSTER

かな。頑張ればできそう。

あとは新規HARDだが、quellがラストまで行ける回数増えてきた。
いよいよ見えてきたカンジがする。
それとバドマニも終盤まで持っていけたので、当たれば行けるかも?
リユニは放置。

とりあえず今は乱打発狂の曲を頑張っていきたい。


☆リフレク
リハビリとプレイバーストを兼ねて1クレだけやったら、
マインドマッピングリミをフルコン!
まさかあれだけ頑張っても出来なかった曲があっさりと繋がるとは。
放置効果ですかねえ。

これでLv9未フルコンは残り3曲!
・イメマテ
・魚氷
・concon

イメマテはまだ無理。とりあえず他2曲頑張ろう。

2012年06月21日

リフレク楽曲配信&リンクルリンクきた!

詳細はココココ


まずリフレクの楽曲配信。
27日から
・EVOLUTION
・Express Emotion
・黒髪乱れし修羅となりて
・KIMONO PRINCESS
・VALLIS-NERIA

が配信。いつものようにグラスがある・・・のかな。

で、リンクルリンクも27日から。

☆IIDXの曲がリフレクで解禁
IIDXグラスを溜めることで解禁。
恐らくグラスをいっぱいにするとLvが1上がると思われる。
つまりLv99の天空を解禁するにはグラスを99回いっぱいにする必要がある?

グラスの溜まりやすさはが問題だな。
1クレで1レベル上がったとしても99クレだぞwww

☆リフレクの曲がIIDXで解禁
クプロのLvを上げることで解禁。
これも99まである。さてどれほど経験値が必要になるやら。


で、どちらの機種をプレイしてもグラス・クプロ両方Lvは上がる。
1日で両方プレイしたら宝箱なるものがグレードアップして、
Lvが上がりやすくなるらしい。

あと個人的な見解だが、リンクルリンクでのグラスは今までのグラスとは違うと思う。
今まではグラスがいっぱいあってjubeatグラスとかあったじゃん?
今回のIIDXグラスはその部類じゃないんじゃないかと。

ゲーム最後のinformationでグラス情報が見れるってのは、そういうことでしょ。
普通のグラスとは見方が違うので。
ってことは多分・・・レベルフィルとかスコアフィルは関係なくなる??
つまりIIDXグラスが溜まるスピードはみんな一緒?


あと気になる一文が。
>Lincle Linkゲージをためると、他のグラスのゲージがたまりやすくなる

つまり、IIDXグラスが溜まっていくと、
同時に別のグラス(jubeatグラスとか)が溜まりやすくなるってことかな。
ボクは現時点でグラスは全部埋まってるので、
27日に出るであろう新グラス(EVOLUTIONとかを解禁するグラス)で効果を発揮かな?


いろいろ憶測が飛び交ってますが、簡単に言うと。

リフレクとIIDX両方ガンバレ

ってことだろ?
いいよ、1ヶ月以内に全解禁させます。意地でも。

2012年06月16日

IIDXとLR2と。

頻度は減ってきたけど、アーケードでちゃんとIIDXもやってます。
とりあえず今はBMSで地力上げしたいんだよね。
アーケードは、アーケードの感覚を忘れないようにということでプレイ。

BMSの効果は・・・少し出てるかな?
AA穴EXHが中盤発狂超えるところまで行ったとか。
quell穴HARDがラストまで行ったとか。
スコアは意外と大丈夫。Linus穴でAAA出るくらいには。

BMS効果とあんま関係無いけどゼファーと花粉症EXHした。
これはまあ当たり待ちでしたし。


さて、本日のLR2。

☆CLEAR
★2 G.N. [B]
★5 Exit (another7)
★5 夜桜 -桜吹雪-
★5 sensitive (AFOTHER)
★5 oceanbird [benefic7]
★6 The Panorama [EX]

ついにHARDができなくなってまいりました。
もうきっついわ。★6にも手を出したけど、異次元譜面。
いよいよクリア更新が滞ってきたな。こっからが勝負だな。
最低でも3曲くらいは毎回更新したい。

2012年06月12日

プチオフ会でした。

日曜ね。

アディダスファミリーセールに行こうということで、
ゆすくんと行ってきた。

が、今回はめぼしいのがなかったので何も買わずに終了。

昼飯はオイシイと評判のラーメン屋に行ってきた。

%E3%83%9C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%88.JPG
ボニート・ボニートという武蔵小山にあるラーメン屋。
鰹のダシが強めに効いててなかなか美味しかった!
全部乗せ頼んだけど、かなりボリュームあったな。


メシの後はデラを予約してたのでゲーセンへ。
ゆすくんとバトルプレイでスコアが接戦の曲を選ぶやり方。

いやーホントにスコアが近くて面白い。
バトルでスコア差が一桁ってのが何度もあった。
切磋琢磨して実力上げたいですな。

2時間後にvixさん合流。DP上手くなってたわ。
八段取れそうな気がするが、まだまだとのこと。レベルたけえな。


デラの後は塚田農場でメシ。
デラとスポーツの話だよねこの面子だと。
EUROとかW杯予選とかやきうとか。


ということでお疲れ様でした。
次回は温泉行こうぜ温泉。

本日のLR2。

★5に手を出し始めたわけだが・・・。

☆HARD CLEAR
★1 Akasagarbha └(┐┘)┌
★2 Cross Galaxy [HARD]
★2 HAPPY☆LUCKY☆BABY -UNHAPPY-
★4 Act Beloved [SP EX]
★5 Extinction and reproduction [SP Ex]
★5 Trinity [Maniac]

☆CLEAR
★5 Angelic layer  ~Reincarnation~


まー★5の難しいこと。
クリアレート見て簡単なのからやってったんだけど、
2曲HARD1曲CLEARが精一杯。むずすぎるだろ。
感覚的に★4と5の差が、本家の☆9と11の差と同じくらい。

まあこんくらいの難易度やってかないと上達しないよな。
今はクリア出来なくてもいい、
1か月後くらいに★5半分以上はクリアできてるようになっていたいな。

2012年06月10日

BMS集め奮闘中。

ここ数日で★5~★7を集めましたよ、ええ。


集める時はこのサイトのリンクを辿って集めてる。
このサイトは左のボタンを押すと色が変わって視覚的に管理しやすいからイイ。
この曲は集めた、この曲は本体集めてないとかで分ける。


で、最近気づいたのが、このサイトって更新停止してるのなwww
旧ページのようで、ちょっと前から新ページで更新してる。
個人的には旧ページのほうが見やすくていいんだが・・・。

新ページなので、新しく入ったBMSが更新されるので、
旧ページ使ってると結構集めてないのがあるんだよね。

なので、ボクは最初に旧ページで集めて、
その後に新ページで旧ページに載ってない曲を集めるやり方。


さて、現在新発狂段位の選定が行われてます。
現行発狂段位三段1曲目の景色の境界難民のボクとしては、
はよ新段位! カモン新段位!

いつ頃正式公開するかねえ。8月くらいかなあ。
候補はこんなカンジのようです。
三段・・・FELYS EXだけは入ってくんじゃねーぞ!!!

2012年06月04日

本日のLR2。

どーもー、Wanna PartyでFIRE FIREしてますか?(挨拶


意味不明だけど意味分かる人はクスっとして下さい。

さて、本日のLR2。

☆HARD CLEAR
★3 Qualia [sLunatic]
★3 Jade Star [alternative]
★4 Magical Love Words (Maniac)

☆CLEAR
★4 beyond the limit -7keyex-
★4 G e n g a o z o _ E X
★4 - JUPITER - [ANOTHER++]


うむ、クリアがきつくなってまいりましたね。
ちょっとここで難易度ごとのクリアマーク数を確認。

★1
HARD:27
CLEAR:8

★2
HARD:25
FAILED:4

★3
HARD:28
CLEAR:1
FAILED:5
NO PLAY:1

★4
HARD:9
CLEAR:13
EASY:1
FAILED:7
NO PLAY:3

★3と4の差がありすぎるわ!
きっついわー★4。あ、プレイしてないのは大抵ソフラン曲ね。
★1とか2のCLEARとかFAILEDも大抵ソフラン曲。


ふむ、そろそろ★5を集めようか。

2012年06月02日

今話題のサイトと本日のLR2。

緑色のサイトが炎をあげたようで。
もうサイトの色を赤とかオレンジにすれば面白いんじゃね?

web拍手で何か一言お願いしますとのことだったので一言。


あ、お疲れっしたー。


それだけー!?
別に彼のことはどうとも思ってないので、ええ。

まあ3回くらい会って遊びましたが、結構前の話なので。
今回の事の顛末は全部目を通しましたが、自業自得じゃん。

ということでこの話はおしまい。


で、LR2。
実はUstで配信してました。
しかしまあ音が小さいわカクカクするわでダメダメだったと思う。
音が小さいのは別売りの何か買えばいいと思うが、
カクカクはどうすれば直るのか。フレームレートも最大にしたし。

いろいろ調べようかね。


☆HARD CLEAR
★1 AcceptAdvent-Border of Life- (★1)
★2 Memories of Sky-CoolDownMIX- [7another]
★2 Romancing Sa・Ga3 ラストバトル RockArrange (虎のANOTHER)
★2 Free Hand zero [ANOTHER]
★3 Over the Sky [ANOTHER7]
★3 Act #000000 (short)
★3 死腐乃美「彼岸花」第二~空虚偽心~赤紅 [Lycoris]
★4 Pure Ruby -JUNK7-

☆CLEAR
★4 Romancecar (Kukan Junkyu Edit) [7keys Another*]

☆EASY CLEAR
★4 DRAGONLADY (7keyEX)


★3の3つはどれも惜しいとこまでいってたので、漸くといったカンジ。
Pure Rubyいったああああああ! 今回で一番嬉しいクリア。

★4も未プレイが減ってきたし、そろそろ★5のBMSを集めようかね。

2012年05月29日

BMS環境と本日のLR2。

BMSやるにあたって重要なのが環境。
出来るだけACに近づけたほうが、ACでやった時に違和感なく出来る。
BMSでの練習の成果が出やすくなる。
そのあたりはBMSのススメ記事で書きましたね。

自分の環境はこんなカンジ。

BMS%E7%92%B0%E5%A2%83.JPG
まず視線をACに近づけるために、ベッド下のマットを立ててどかす。
小さな机の上にアケコンを置く。
TVにPCに画面を映すように設定する。
座布団で視線や手の高さの微調整をする。

こんなカンジですかね。
奥にあるノートPCでBMSクリアレート見て攻略しやすい曲を探したり、
Twitter見たり、調べ物したり。

今のとここれが一番しっくりきてます。
いつか立ち環境作りたいなあ。


で、本日のLR2。日付的には先日ですが。

☆HARD CLEAR
★1 J219 (AFOTHER)
★2 Cynthia (7-EX)
★3 Mirai (busy)
★3 桜華月 ウルトラセブン
★4 cadence [29Another]

☆CLEAR
★3 Qualia [sLunatic]
★4 Wicked plot [N]
★4 wilis -SABUN-


WilisとかHARDやってラストで閉店したからね。くだらないミスで。
それ以来全然ラストまでいけないでやんの。

HARDいけそうでいけない曲が多かったので、
思ったより収穫が少なかったな。頑張ればあと5曲は増えてた。

今更★1の収穫なんだが、J219はラストゲーなのよ。
細かい縦連が延々続いて大変。やっとHARDだもん。
★1は未HARDがあと7曲くらいかな??
大体がソフランです本当に以下略。

2012年05月27日

本日のLR2。

日付的には昨日やん!

まあ仕事前に少しやった。
少しっつってもいつの間にか2時間経ってたけど。

BMS恐ろしいわ、時間の進みがおかしい。
気づいたら短針が2つくらい進んでんだもんよ、こんなの大山以来だよ。
#大山=WGC=ワールドゲームサーカス。懐かしいですね


☆HARD CLEAR
★3 You're My Shining Star [PLANET]
★3 Imperishable Night 2006 -SP ANOTHER-
★3 Faith. [SP Lunatic]
★3 night starter Another
★4 Angelic layer -ANOTHER-
★4 Ultramarine [Ultra(7)]

☆CLEAR
★4 cadence [29Another]
★4 X (AFOTHER)
★4 G e n g a o z o _ A F O


順調です。
とりわけ嬉しかったのがインペリとFaithかな。
インペリは発狂初段ボスなので、これHARDいったのは嬉しい。
Faithは練習曲だと思ってたので、HARDは目標だった。

しっかし相変わらずゲンガオゾはきっついわ・・・。
notes3067だぜ? スタミナつけるには持って来いでしょコレ。
3000なんてデラじゃ考えられないでしょ?
まあ譜面的にはAAの発狂以降がずーっと続くカンジなんですけどね。


とまあ久々に1日2つ記事書きましたとさ。

2012年05月25日

本日のLR2&オススメ楽曲。

☆HARD CLEAR
★3 あめふりこねこ (AFOTHER)
★3 CHERRY DOLL (Imperial Rose)
★3 L9 -落とし穴 perfect edition-
★3 elegante [Another Plus+]
★4 ★LittlE HearTs★ (虎の穴)
★4 aliceblue (Radio Edit) (SP EX+)

☆CLEAR
★3 Imperishable Night 2006 -SP ANOTHER-
★3 桜華月 ウルトラセブン
★4 Durandal -Magical Freezing- (Radio Edit) [PLANET]
★4 AutumnBreeze (kei-another)
★4 theme of Maia -maniac-
★4 Party 4U (AFOTHER)


まあ★4は未プレイ曲多いからね、まだクリアは伸びるでしょう。


さて、名古屋の変態さんがオススメ楽曲教えろとかエロそう偉そうなことをTwitterで書いてたので個人的に好きな曲を書いていこうと思います。
オリジナルだけね。差分は各々で探して下さいまし。

楽曲名/アーティスト名/本体リンク先/動画リンク先(差分の動画含む)

Air/SHIKI/本体/動画
Lapis/SHIKI/上記と同じ/動画
Pure Ruby/SHIKI/上記と同じ/動画
eleventh hour/hiro remixed by HOUJIROU/本体/動画
Papyrus/papyrus/本体/動画
L9/paraoka/本体/動画
FREEDOM DiVE/xi/本体/動画
風仁雷仁/カラフル・サウンズ・ポート/本体/動画


まだまだあるけど、とりあえずこんなところでしょうか。
あとはHalcyonとかeleganteとか。
この2つと上記の風仁雷仁はBOF2010出展作品なのでBOFのサイト行けばあるはず。

御参考までに。

2012年05月22日

本日のLR2。

LR2やって収穫あったら書いていこうと思う。
記録ってのとモチベ維持って意味で。


☆HARD CLEAR
★2 Papyrus (Maniac)
★3 風仁雷仁 (EX)
★3 東の国のFLYING PAPARAZZI! -Lunatic-

☆CLEAR
★4 FREEDOM DiVE [k 7]
★4 Magical Love Words (Maniac)
★4 Pure Ruby -JUNK7-


Papyrusは大好きな曲なのでHARD行けて良かった。
風仁雷仁も同様。

FDはこのレベルの譜面でもムズいな・・・。
そりゃFDFDに比べたら雲泥ですけど、比べちゃいかんだろアレはwww


あ、LR2はQUOLLで登録してます。
LR2やってる人でライバル登録したい方は是非。

ライバル登録するとスコア比較できるようだけど、
ライバルのクリアマークってLR2上で見れるのかね?
そうだったら便利だな。

2012年05月19日

BMS配信試行錯誤。

定期的にBMSを配信していけたらいいなあと思ってるんだけど、
配信のやり方でかなり試行錯誤してる。

もちろんUst使うのは確定なんだけど、問題はソフト。
FMEは必須として、取り込みソフトとかをどうするか。

☆映像問題
SCFHでLR2を取り込もうとしたんだけど、
どうもフルスクリーンだと画面が乱れる。なんでだ?

と思ってFMEをいろいろ弄ってたら、
どうやらビットレートが高すぎたようだ。
ビットレートをちょっと抑えてやってみたら乱れることがなくなった。

あとは画面サイズ。
画面サイズを指定する箇所が3箇所あってわけわからん。
FME内のInputとOutput、SCFHでの取り込みサイズの3つ。

ググって調べてなんとかUstの画面に合うサイズを見つけた。
まあ上下がちょっとだけ黒枠あるけども。

これで映像問題はほぼ解決。


☆音声問題
配信なのでLR2の音と自分の音声を一緒に流さないといけない。
ただ、ボクの持ってるサウンドカードはステレオミキサーがない。
※ステレオミキサー=PC内の音とマイクの音を一緒に流してくれるヤツ

で、調べたら擬似的にステレオミキサーをソフトウェアで作れるらしい。
んでVAMというのをインストールしてやってみた。

確かにLR2の音とマイクからの音が一緒に出てる。
が、LR2の音が若干ノイズがある?
それにやけに遅延があるぞこれ。
音ゲーでの遅延は死活問題。配信側は当然遅延はないけど、
視聴者側が結構ある。

さてどうしよう。  ← 今ここ


もうぶっちゃけマイクから自分の音声とスピーカーから出るLR2の音を拾うしかない。
ラジオでもこの方法ばっかやってたけど。
ただ、これで遅延が解消されるかは不明。やってみないと分からん。

で、今ちょっと試してみたら、遅延はないようで。
アナログだけどこの方法が一番安心感あるよなあ。

2012年05月15日

BMSのススメ。

プレミアムフリーのお陰でEXH粘着とかHARD特攻とかがデフォになってきた皆様、こんばんわ、管理人のくろろです。

とはいえ、Pフリーばっかやっててカード請求が涙目になる人だっているよね。
大抵10分で200パセリくらいだよね。安いところ高い所あると思うけど、
平均的な額はこんなカンジでしょう。

10分200なのでまあ普通の倍。そりゃ請求額も予想より多い。
まさに財布(銀行?)の中身がBroken。


そこでオススメしたいのがBMSである。


BMSで地力を上げてアーケードで効率良くクリアマークを更新。
BMSは基本的には無料なのでお財布に優しい。

ということで、簡潔にBMS導入とかを説明。
以下追記で。

BMSのススメ。の続きを読む

2012年05月08日

リフレク報告厨。

新グラス解禁したので頑張りました。
簡単に言うと2日で全部解禁しました。

あ、アルビダはまだ常駐はしてませんけどねー。
しかし黄はAAA+でフルコン、赤はAA出したからなあ。
常駐してもやることはほぼないと思うんだけども。


以下、報告。

ryousi.JPG

リントヴルム黄なんとかAAA。30回くらいやった。
これでLv8フルコンAAAフィル継続。
しっかしむずかった。黄色譜面で最強は間違いないし、
Lv8で一番スコア出しづらい曲だと思う。


thunder.JPG
reunion.JPG

サンボル、reunion接続。
サンボルは根性ゲー。実際てきとーに叩いてりゃ繋がる。
reunionはラストのLOで1回切ってこりゃ長引くかなと思ったら2回目で繋がった。
reunionは中盤の乱打がとても楽しい。


以下、事故。

anisakis.JPG

まさかのアニサキス接続。これは事故ったわ・・・。
ラストまでは問題ないんだが、ラストが鬼。
そのラストを必死で適当に叩いてたら繋がるという奇跡。
もう一回繋げてと言われても絶対無理。


以下、念願。

wenkamui.JPG

Wenkamui繋がったああああああ!!!!!
やったあああああああああああああああああああ

一番好きな曲なので嬉しいの一言。
Lv9でも接続難易度は屈指らしいので、余計に嬉しい。
リフレクやってて一番嬉しい出来事ですわ。


さて、あとは何頑張ろうかね。
Lv9フルコンフィル狙いか?
あと9曲だが、ホントに研究をしないと出来ない譜面ばかりだ・・・。

I'm so HappyはAAA出してmiss1なのでフルコン狙えるはず。
近いうちに絶対繋げる。

2012年05月01日

オフ会でした。

ほぼいつもの面子。
この面子からのえるくんがいなくてくらぽんさんが来た格好。

out 福岡 in 名古屋
ってカンジ。サッカー的に。


ホントはゆすくんと味の素でサッカー観戦だったんだけど、
その後のデラのレンタルがメインになって観戦は消滅。
なので最初は2人だったのよ。


ということで1時半からスマ館でレンタル。2台6時間とかすげえ。

まあ通してEXH埋めがメインだった。
お陰でFALLENとかG2いけた。まあ前半2時間での収穫だったけど。


終盤、パラダイスロスト祭り開催。ハイパーのEXH狙い。
多分全員合わせて30回以上はプレイしたんじゃねーかwww
結局誰も出来なかったけど!

colcさんは密かに天空EXHしてた。さすがすぎる。


20時あたりからアキバで海峡。いわゆる唐揚げである。
まあデラの話で盛り上がるよね。やっぱ楽しいよ。
地名言われるだけでゲーセン名出てくるところとか普通だよね。
あと県名でランカーの名前とか。

個室だったんだけど、いいねえ。かなり広かったし。10人くらい入れる。
唐揚げは相変わらず安くて美味いし、言うことないわ。


で、その後は何故かレジャラン。
ウワサのダンスエボリューションを拝見。あれはすげえ・・・。

とか言ってたらせんかさんがこっそりプレイしてるし!
こるくさんも一緒にやってるし!
何故かvixさんに強引に連れられて自分もやってるし・・・!

恥ずかしいけどあまり人いなかったのでまだ良かった。
ヘビロテ選びたかった。
テンパっててそれどころじゃなかった。

ムズいけど慣れれば高得点いけそうだね。いやもうやんないと思うけど。


終電逃したので、くらぽこさんと一緒にゆすくんの家訪問。
意外と広くて羨ましい。

3人で、こるくさんが配信してたBMS観戦。
いやーこの人ビートマニアじゃなくってBMS上手いねー。

しかしどうやって配信してるのか知りたいわ。
FME使ってるとは思うが、取り込むソフトなに使ってるんだろう。
フルスクリーンだと取り込めないソフトばっかなのになあ。
SCFHとか使ってみたけどダメだったし。

そんなこんなで6時くらいになったので泊まろうかと思ったけど、
冷静に考えて今から電車で帰って家で寝たほうがいい気がした。
泊まって昼過ぎに帰るのがだるい。


ということでゆすくん家をあとにする。ありがとうございました。
くらぽこさんもアキバに行くとかで、一緒に出る。


そんなこんなで家帰ってきたの9時くらいだったか。
電車の中ではすぐ寝たんで、5分くらいで着いた感覚だわ。マジで。

なのでラジオできませんでしたとさ。
なんとかBMS配信できるように頑張ろう。
フルスクリーン取り込めるソフト探すか、LR2をウインドウサイズでやるか。
Dxtoryは出来るらしいが、ロゴが入るからイヤなんだよなあ。

2012年04月18日

IIDX新作ロケテ開始。

詳細はBEMANIwikiにて。

しかしまあロゴのださいこと。ミニ四駆のゲームかと思うわ。

あれ、ハイスピードが0.25刻みなの?
実際のハイスピードと同じにしたって書いてあるな。
(現状HS1で2倍速だったのが、HS2で2倍速になるとのこと)
よく分からん。まあ緑数字を当てにするしかないな。


FLOWERデラ移植きた!
アナザーやばいことになりそうだ。☆12は確定だろう。

ロケテ行きたいけどディズニーのタワーオブテラーも真っ青の待ち時間だと思うので行かないですうん。


最近プレミアムフリーばっかでパセリ使いすぎなので自重する。
ということで家でBMS頑張ってます。
発狂段位初段は去年取ったけど、二段が不可能。
調べてみたら三段に飛び級してる人が多いので今度やってみよう。

しかしBMS集めるの大変だよな・・・。
どっか全部まとめて置いておいて欲しいんだけどなあ。
曲は無理としても、差分くらいはまとめて置けないのかなあ。
差分置いてあるサイトが重くてしょうがない。

2012年04月14日

ちょくちょくと。

クリアとかフルコンとか埋めてってます。

☆IIDX
☆11EXH少しづつ増えてってます。

ganymede.JPG
digitank.JPG

3/24の記事から、

B4Uリミ ブロックス デジタンク フェイク ガニメデ ⇒H
デプスト ZETA

を新たにEXH。
とりわけB4Uリミとデジタンクは頑張ったと思う。
意外とどっちもゲージ結構残ってた。
B4Uリミはミラーが押しやすい。
デジタンクは皿のスピードさえ覚えればノーティよりもラク。

ガニメデは中盤ブレイクでゲージ10%で諦めモードでやってたら、
中盤から終盤までノーミスで行ってクリアとか笑ってしまった。
意外とあるよね、ブレイク時でゲージ少なくて諦めモードで残りやったら意外とミスが少なくてクリアしちゃうってパターン。
EXUSIAの時もそうだった。ブレイク時2%だったんだぜ・・・。


もう狙うのさすがに減ってきた。
ゼファーとかG2あたり頑張りたいな。あとstoic意外といけそう。
ミニモーグはラストでゲージ全部もってかれた。なんだあれ。

フルコンはR5とか。ラブシャとか。地味に。


☆リフレク
専らLv9フルコン狙い。それしかやるのねーんだよ。

%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%95.JPG
murmur.JPG
sunrise.JPG

Lv10だけど難易度的にはLv9なサクリフ繋いだ。
目が慣れればどってことはない。

それよりもサクラサンライズのほうが嬉しいわ。
好きな曲だし結構やりこんだからなあ。

murmurも慣れたら意外といけた。
注意しないと100%コンボが切れる現象でおなじみのmurmurさんです。
説明するのは難しいので、ニコ動で確認してみてね。1:09あたり。

2012年03月29日

サクっと。

リフレクの新しいグラスを埋めてきました。はえーよ。
今回もjubeat関連だったんだが、前回よりも必要ライムが多いね。
それでも1日で終わったけど。

[E]とHeavenly moon。どっちもjubeatに入ってるんだろうなまあ。
Heavenlyのほうはなかなか面白かった。3TOPばんばん降ってくる。


デラは選曲BGMとかお守りがきたようで。
ちょうどデラーがカンスト寸前だったので丁度良かったわ。
BGMはyoutubeで聞いた感じだとTAKAかLEDがいいかなあ。

ボス曲のアナザーに羽つけて常駐させようかね。

2012年03月28日

Lv8。

lv8aaa.JPG

Lv8AAAフィルきた。FCフィルよりかは簡単だったな。
マキシマムザホルモンの曲が苦労したくらいかねえ。
QMAもさくっといけたし。


さて次の目標は何かねえ・・・。
その前に日付変わって今日、新しいグラスが追加されるようで。
とりあえずグラスを埋めようかね。

次の目標はサクラサンライズFCかな、単体だと。
あとはLv10+のAAか・・・。つまりHARD AAフィルになるな。
あとはデドロとTITANなんだよな。どっちも77台だった気がするので、
まだ先は長いかなあ。

2012年03月24日

EXHがんばりちゅう。

もうプレミアムフリー三昧ですよねええ。

☆10は変わらず5曲。ジェノあたりはいけそうなんだけどなあ。

☆11を中心にEXH粘着中。
残ってるのを一気に羅列。

ミニモーグ 侍 532nm イージス アルマゲ B4Uリミ ブロックス
バウンス D デジタンク ドイト フェイク FaXX フォーピース
G2 ガニメデ ジェノ リトスマ カイルア トラックフロー
メンメル ネメシス ハデス PP ポリノシス セイバー
⇒H センス Spica ニードル ステラウインド stoic ブラックナイト
デプスト FALLEN トラノイド トリリミ タイプマーズ
V2 ゼファー ZETA 卑弥呼 リラン 蛇神

157曲中46曲がHARD。あとはフルコンorEXH。7割超えたね。
今日はノーティ・クリックアゲイン・ゆーるせいなう・ダーティEXH。

とりあえず残りの曲でできそうなのは、
ブロックス・フェイク・G2・ガニメデ・ネメシス・⇒H
デプスト・FALLEN・ゼファー・ZETA

くらいだろう。G2とかラストで3回くらい閉店してるなあ。
残りの曲はちょっとなあ・・・。


リフレクはLv8のAAAを増やす作業に移行。意外と大変。
フルコン埋めより大変だと思う。

あ、Lv10で初フルコンはリエリシアでした。頑張った。
1クレで4回1切れした時は自分の腕よりもまずシステムを疑ったわ。
フルコン出来ないように仕組まれてんじゃねーの!? って。

サクリフも頑張ればできそう。
あとサクラサンライズも1切れ多発。これいけるで・・・。

2012年03月11日

ちょくちょくがんばりちゅう。

リフレクはそろそろ手詰まりな感が否めないので、
デラのプレイ頻度がちょっと高くなってきたかなあ。


☆IIDX
専らEXH埋め。あ、年始に公約した
・SP☆11全白&5割EXH
・SP☆10未EXH10曲以下

は、達成しましたハイ。
☆10は残り5曲。
・DXY!
・ラクエンリミ
・PARADISE LOST
・GENOCIDE
・STEEL NEEDLE

実はコレ、FCPHPの☆10での未接続上位5曲と全く同じなんだよね。
いかにFCPHPが良くできてるかが窺えるわ。

うーん下2つは頑張れば行けそうなんだが。
意外とニードルがむずくて困る。
DXYは無理でしょう。

☆11は半分ちょい埋まった。7割くらいまで伸ばしたいね。
粘着すればできそうなのがまだまだあるので伸びるはず。
No13とか高密度譜面ならいいんだが、
クリックアゲインとかミニモーグとかEXHしづらいんですけど!
癖譜面のほうがEXHしにくい。


☆12のEXHは、つい1ヶ月前まではmosaicのみだったんだけど、
F・SSC・リスタチア・黒髪も出来た。
黒髪とか超序盤ゲーだからね。3連打ゲーだからね。
Pフリーにもってこいの曲だよね。

逆にカゴノトリとかはPフリーには向いてない。ラストゲーだから。
これできそうなんだけどな。
あとはAも頑張ればできそう。ギガデリも押し押し出来るゲーセンで。

あとはTROOPERSとか。超地味であんまりやりたくないけど。
ほかはもう無理そう。そんなに上手くありません。


☆リフレク
Lv9のフルコンをちまちま増やす作業。もう増えんって・・・。
狙い目はサクラサンライズだが、なかなかできない。ミス1。
そろそろLv10フルコンしたいが、サクリフ以外狙えないだろう。
リエリシアも奇跡的にミス2が出たが、ホント奇跡でした。

まあリフレクは15日の大幅アップデート待ちかね。
今のうちにプレイバーストためておく必要があるか・・・?

2012年02月25日

はいはい近況近況。

やっとこさ。

onemore.jpg

結局ラストゲーなのよコレ。
トリル前の難所でいつも閉店してたんだけど、
あんみつしようとかいろいろ考えすぎて焦って閉店が多かったわけで。
なので初心にかえってなにも考えずやったら一発。
トリルでBADハマりしてもクリアできたくらい余裕あった。


次コレ。

lv8fc.jpg

Lv8フルコンフィルきたああああああ

一番苦労したのはイミテーションだな間違いなく。
難しいというより超苦手だった。あの4つのLOね。
どれか1つ抜けることが多かったので苦労した。

QMAは研究したらそれほどでもなかった。

つーか何でLv8FCフィルよりLv8AAフィルのほうがライム多いの・・・。
絶対FCフィルのほうがむずいだろう・・・。

ということで土曜から10日間くらい盛岡行きます。
寒そうだな向こうは・・・。

2012年02月13日

リフレク祭り。

日曜にリフレクをがっつりやった。収穫祭であった。

以下フルコン。
記憶の欠片[H]
kakera.JPG

Wuv U[H]
wuvu.JPG

Smug Face[H]
face.JPG

bass 2 bass[H]
b2b.JPG


下3つはLv9なので、一気にLv9フルコンが増えたなあ。
でも一番嬉しいのは一番上の記憶の欠片だったりするんだが。
しかしTuriiはいつになったら繋がるんだか・・・。

あ、スコアも今日は良かった。

FLOWER[H]
flower%E8%B5%A4.JPG

ようやく85以上行った。しかしAAAにはまだまだ・・・。
ミスカンは減ってきたので、あとはJUSTを増やすことだな。
あとはBrokenもようやっとAA乗った。


そんなこんなしてたら。
lime.JPG

ライム数が1万超えた。頑張ってる。
フレームとかがBLACK出たのでやってみたら真っ黒でカッコイイ。
しばらくBLACKでやろう。

2012年02月04日

着実に。

成長はしてるようで。

☆IIDX
%E8%90%BD%E6%9B%B8%E3%81%8D%E5%B8%B3.JPG

まさか出来るとは。
毎度序盤でBADとか出まくって閉店してたんだが、
この日は何故か序盤が見えてて2回挑戦して2度とも序盤超えられた。
で、2回目でHARD。ラスト怖かったわ・・・。

つーか未だにワンモアとかSense2007とか残ってるんですが・・・。
センスなんて苦手すぎて出来る気がしない。
ワンモアもラストのトリル前でガッツリ持っていかれるし。

この2曲を除くと、狙えるものはreunionくらいしかない・・・。
rage頑張って研究しようかなあ。

しかしこの日は2クレ連続でEXH埋めで1曲目閉店したわけですが。
EXH怖い。一気にゲージ持っていかれる。
EXH埋めはレンタルでやるほうがいいな・・・。


☆リフレク
quaverがBroken以上とか書きましたが。
quaver.JPG

3TOPに慣れるとAA取れるわけで。
いやAA取るつもりなかったよマジで。
必死でやったら80パー超えてたって感じ。

あとは2週間くらい前ですが。
why.JPG

why did you go away赤プラコン。
まだIIDXのアナザーは繋いでないのにねハハハ。

Turii赤が1切れ5回くらいやって泣きそうなんですが。
セカ天も結構1切れやらかしてる。
まだLv9で繋いでるのウィザゥチュナイしかない。
頑張ろうかしらね。


つーかリフレクってリザルト画面の時間が長いから写真撮るのラクだよね。
IIDXはリザルトの時間が短いから焦る。
まあプレミアムフリーとかの場合は大丈夫だけども。

2012年01月28日

音ゲー近況。

☆IIDX
悪魔のカードでしたっけ、常駐するアイテム。
ハイパー全部買った。ノーマルは全部繋いでるから意味ない。
アナザーはそもそも羽がついてない( ^ω^)

しかしこのお陰でデラーとか経験値がうなぎ登り。
レベル99もラクにいけそう。


Evans、EXUSIA、G59あたりを白く出来た。
まだ腕が伸びてるんだなーと実感。特にEXUSIA。BP82でしたが。


☆リフレク
アップデートきたね。マッチングリストが多くなって便利!
雫は繋げたけど、murmurは難しい。

TITANS RETURN出した。黄は繋いだ。赤は鬼のようだ・・・。
DEADLOCKとほぼ同等か。辛うじてクリアできる程度。

quaverも出した。黄は頑張って繋いだ。赤は初見クリア出来なかった。
誰だBrokenと同等って言った奴! 断然こっちのほうがむじーぞ!
個人的にTITANSやデドロより苦手。
3TOP苦手なので、こういうタイプの譜面は全く出来ない。
2回目のプレイでクリアは出来たが、71パーくらいだったな・・・。


あ、一応未プレイの簡単な曲以外は全曲クリア出来ました。
初見でクリア出来なかったのはビューティフルレシートとquaverか。

FLOWER赤は現在82.2%。一応AA。85くらいまでもっていきたいね。

2012年01月15日

リフレク三昧。

デラが混んでたので今日はリフレク三昧でした。

FLOWER赤やったらランクAだったよ。現在77.6%。
3TOPがむずすぎる。譜面研究と慣れが必要だ。


Lv8~10の曲を全部AA以上に出来た!
10とかは無理かなーとか思ってたら意外と出来てびっくり。

個人的にAA乗せるのがキツかったのが、
Lv8:Silence赤、QMA赤
Lv9:IMAGE-MATERIAL-赤
Lv10:SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!赤、Castle on the Moon赤

かしらね。Lv8はそう苦労はしなかったけど。
でもSilence苦手。3TOPがいやらしく降ってくる。

IMAGE-MATERIAL-クソむずいだろコレ。なんでLv9なの??
明らかにLv9の範疇を越えてる。

SSCは頑張って越した。
つーかCastle on the MoonがまさかAA行くとは思わなかった。
解禁する時に76%あたりをうろうろしてたんだけど、
久々にやってみたら82.4%に跳ね上がった。さすがにビックリした。
終盤がしっかり押せてるなーとは思ってたが。


サクリフ赤がそろそろAAA出そう。
reunion赤はAAA乗っけといた。
バドマニ赤もAA乗っけた。Lv10+初のAA。

Lv9あたりの曲をどんどんAAA乗せたいね。

2012年01月14日

そろそろさー

段位認定皆伝を解禁してもいい頃ですね。


果たして大罪曲は解禁するのだろうか。
かけらを集めてプレイした人は常駐するくらいはして欲しい。
1曲目から選べるようにって意味ね。


あとデラーポイントは他に使い道はないのだろうか。
カンスト寸前でクプロのカスタマイズ用品買っての繰り返し。


つーか今はリフレクが個人的にアツイ。
まだ全然上手くないレベルだろうけど、やるだけ上手くなってる気がするからついついやってしまう。

なんか某スレだと、

SEED赤B以下 初心者
SEED赤A    初級者
花赤A      初中級者
花赤AA     中級者
花赤AAA    上級者

らしい。つーかFLOWER赤とかやってねーし。10+とかこえーし。
バドマニ赤やったくらいか。辛うじてクリアできるくらい。
SEED赤はどうだったかな・・・。
と思って公式で自分の楽曲データ見てみたらAAAのミスカン1だった。
頑張ればフルコン出来るレベルじゃねーか。

とはいえFLOWER赤Aは分からんな。
となると自分は初級者の上ってところか?

連打系はまあ大丈夫なんだけど、
苦手なのが3TOPオブジェと普通のオブジェの混合同時押し。
アレ訳わからん。超苦手。

今はレベル7と8のフルコンが楽しい。
まあ好きな曲だけしかやってないけど。


ライム?
もう注ぐ器がないので全然いらないわ。
今は1曲で11ライムくらいはもらえる。最初は6とかだったなあ。


久々にデラ以外で頑張れそうな音ゲーが見つかって嬉しいですハイ。
ポップンはもうデータ消えた時点でアレだし。
ドラムはフットペダルぐだぐだだし。
ユビートはどうも苦手だし。
サウンドボルテックスはちょっとやってみたいね。

2011年12月23日

2011オフ会やりました。

毎年年末恒例、AAAオフ会が先週の土曜にありました!
面子も相変わらず。9月のオフ会と一緒。


例によって立川でレンタルなんだが。
昼過ぎ集合なので、昼飯を二郎で食べようと思ってそれとなくTwitterでpostしたら2人ほど釣れた。
vixさんとゆすくん。お前らTwitterでは行かないような感じだったのに。

久々に二郎食べたけど、麺少なめでも充分だねコレ。
麺少なめのほうが味を楽しみながら食べられるな。
麺普通だと完食するのに全力を注ぐのであまり味わって食べてない(笑)。


にんにく臭いままゲーセン。


HARD特攻やらフルコン埋めやら、各々楽しむ。
ボクはSession9とクッキーをHARD。いやーオフ会効果。
不沈艦は苦手すぎる。細かいトリル嫌い。

途中でワンダーウォーカーを伝導したり。
ユビートすごい人気だな。学生がたむろしてた。


で、ゲーセン終了後はご飯。
塚田農場ってところに行ったんだけど、鳥料理が美味い!!
今まで知らなかったけどこれはイイね。ビックリした。
店員さんもいろいろ面白いことしてくれたし、また行ってみたい。

その後、ジョナサンに移動。
数年前にも来た記憶があるという話が出て、今過去ログ漁ってみたら、
2005年9月17日に確かに来てた。
メンバーはオフ会の面子をのえるくん→くらぽんさんに変えただけ。
しかもその後仙川二郎行ってるんだなwww
覚えてるわ確かに。こるくさんが隠し撮りしてたのを覚えてる。


さすがに今回はジョナサン終わったら解散。
ウチに泊まるのえるくんとvixさんは一緒に福生へ。


そしてまさかの突発ラジオ。


サイトとTwitterだけでラジオやることを告知して5人くれば上出来。
内容は・・・意外とまともでしたよ、ええ。
ねとらじレボリューションをまた使ったけど、やっぱダメだこれ。
途中で切れる。

なので、途中からUstreamでやりました。
使ってみたら明らかにこっちのほうが使いやすい。
タイムラグもあまりないし、設定も楽だし。次回からはこっち使おう。

んで、さすがに突発すぎたので、仕切りなおしで再度ラジオすることに。


第8回れでぃおふぁんくろ告知
2011/12/31(土)22:00~(予定)
参加者:くろろ、vixさん
内容:IIDX中心、ほかいろいろ


ということでよろしくお願いします!
大晦日ヒマだろ? 聴けばいいじゃん?
紅白? 笑ってはいけない? そんなことよりラジオ聴こうぜ!
TVつけながら聞いたっていいんだしね。

ラジオの件はまた違う記事で書きます。


で、ラジオ終わったのが・・・4時半くらいだっけ?
3時間くらいやったかな。最大リスナー数5人だったわwww
上出来っすよね!


起きたらびっくりドンキーでメシ食って解散でした。


うむ、オフ会参加の皆様お疲れ様でした。
次回は来年の春あたりにやりたいですね。

年末のオフ会は毎年ずーっと続けていきたい。10年後も20年後も。

2011年12月02日

リンクル進捗。

☆WONDER WALKER出た

ww.jpg

友人が出したので、それをローカル対戦で。
ユビートほとんどやらないからマッチングランダム待ちはキツイ!


☆SP☆9フォルダEXH点いた

level9.jpg

きたあああああああああああああああああああああ
当然最後に残ってたのはWatch out!!(A)です。
マイベストランクぶっちぎり1位になるくらいには粘着した。

皿地帯抜けてラストで閉店が3回くらいあったんだぜ・・・。
さすがに凹むぜあれは。
大抵皿地帯抜けた時はグラフが10%前後なので、そっから先はミスできん。
緊張感がハンパない。

個人的な考えだけど、通常よりもHS落としてSUD+下げたほうが
BPが減る気がした。
これから皿曲やる時はHS落としてやろうかな。

これで☆9EXH達成したので、次は☆10をできるだけEXHしたい。
9割くらいはいきたいなー。


☆追加穴、リンクルリンク曲、隠し曲
まずリンクルリンク曲なんだが。
リフレクで出した4曲(Broken・FALLEN・サバゲ・スペシャルサマー)は、
ノーマルとハイパーは全部繋いだ。アナザーは全部HARDいった。
WWもノーマルとハイパーは繋いで、アナザーはHARD。
yellow head joeも同上。

追加穴は・・・。
FとSession12は期待はずれ。もっと難しいと思ってたが。
宇宙戦争はこんなもんでしょう。
以上3曲はHARD。

問題はBlack。これまともにやってないけど無理だろいろいろとwww
Redの強化版みたいなもんか。

F穴は黒髪穴と同レベルかな?
Session12穴はそれよりもちょっと楽。
宇宙戦争はよくわからん。Session12と同じくらいかしらね。
スペシャルサマー穴は劣化ワンモア。黒髪と同レベルか???
Broken穴はなかなか。AA穴と同等かそれ以上か。
WW穴もBroken穴と同等くらいだと思うが。


☆DP始めました
久々だから勘を取り戻すのが大変だった。
とりあえず☆7をHARD埋め。
あとは☆8をHARDで少しづつ埋めていく予定。
今作も八段は無理かねえ・・・。

2011年11月28日

REFLEC BEAT頑張った。

broken.jpg

きたきた。

REFLEC BEATが新作稼動して解禁しやすくなりました。
前作でLv99だか100まで上げるのが億劫だった人、是非プレイしましょう。
かなり早く解禁できると思います。


ボクは前作でLv20くらいの状態でデータ引き継いだら、
ライムを注ぐグラスが3つある状態でした。
・limelightグラス(空の状態)
・REFLEC BEATグラス1-1(満杯の状態)
・REFLEC BEATグラス1-2(空の状態)

グラスを満杯にすると次のグラスが出る仕様。
REFLEC BEATグラス1-1が満杯だから1-2が出てた。
Lv20くらいだと多分1-2が出てるか出てないかくらい?

もちろん前作ほとんどプレイしてなければ1-1が空の状態なはず。
多分だけど。

で、最終的にBrokenまで解禁するには、
グラス1-3をある程度まで注ぐこと。そのあたりの情報はwikiで。

注意すべきは、ライム注ぐグラスを間違えないようにすること。
曲終了後のリザルトで、次の曲で得られるライムを注ぐグラスを選択できるので、そこでしっかりREFLEC BEATグラスを選ぶこと。
1-1が満杯になったら1-2が出てくるはずなので、そしたら1-2を選択。
1-2が満杯になったら1-3。

ボクはグラス1-2から始めて15クレでBroken解禁まで行きました。
1クレ4曲設定の店でやった。つまり60曲くらいプレイ。
グラス1-1の必要ライム数はわかんないけど、単純に考えれば全く解禁してない状態からスタートしても25クレ以内で収まる計算。


が。


その「ライム」なんだが。
ライムをグラスに注ぐことによって解禁されてくわけなので、
1曲プレイでできるだけ多くライムを稼げばそのぶん時間かけずに解禁できるわけだよね。

15回プレイして分かった効率よくライムを稼ぐ方法は、

・なによりまず対人プレイ優先
・AAA及びフルコンボ出来る曲を優先
・未プレイ譜面を優先(ミュージックフィルの関係上)
・ジャストリフレク(ゲージ溜まった状態でJUST判定の時にスライドさせてオブジェのスピードを早くするヤツ)はしっかり狙う
・タイムバースト(23時~10時59分の間でプレイらしい)を狙える人は狙う

てな感じ。

まあリフレクはボクも初心者なのでもっと効率イイ方法あるかもだけど。
対人は必須。やってみればわかるが、CPU戦と全然ライム数が違う。
あとフルコンAAA狙いが基本ね。

ボクはLv1~Lv6くらいの譜面しかやってなかった。
極稀に7とかやるくらい。3とか4が一番多かったかな。
ジャストリフレク狙ってミスしてフルコン逃すこと多かったな。
スライド下手だな・・・。

2011年11月24日

KACデラ終了。

エリア決勝から書いていこうかね。
あ、分かってる範囲・ネットで情報拾った範囲で書きます。

☆エリア決勝
・前半2曲で上位2名に絞る
・前半2曲の課題曲は蠍・嘆き
・後半2曲は残った2人がそれぞれ選曲

多分こういうルールなはず。

◆北海道・東北
ドル圧勝。書くまでも無いです。

◆関東
最激戦区。個人的にはTANMENくんと亀くんの一騎打ちと見てた。
で、前半2曲で

MADOKA TANMEN
2536  2538  ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
3640  3638  嘆きの樹

同点wwwお前らレベル高すぎwwwwwww
後半2曲は、

MADOKA TANMEN
3300  3314  MENDES(TANMEN選曲)
2955  2874  灼熱Beach Side Bunny(KA選曲)

思ったほどメンデスで差をつけられなかったTANMENくん。
ビタチョコ選んでても灼熱の差は埋められなかったかな??

◆中部
ZENOくんと紅茶さんが最終2名。

ZENO  紅茶
2920  2792  灼熱Beach Side Bunny(ZENO選曲)
3336  3624  PP(紅茶選曲)

うーんわかりやすい(笑)。皿曲と発狂曲。
得意不得意がもろに出てますね。

◆近畿
TOKI(UKI6RA)くんが勝ったということしか情報知らないっす。
まあここは安泰。

◆九州
KENTANが無難に・・・と思ったらGADOって人が決勝へ!
全くのノーマークでしたすいません。


☆全国決勝
・5人がそれぞれ1曲づつ選曲、5曲の総合得点で順位付け

ドル:PP
亀:灼熱
TOKI:スクリプ
紅茶:rage
GADO:ワンモア

の選曲。結果・・・

   曲   ワンモア、 Rage、⇒A、灼熱、 PP、 合計
東北 ドル 2683、2800、3065、3115、3735、15398
関東 KA   2697、2832、2966、2970、3579、15044
中部 紅茶 2546、2851、2960、2852、3522、14731
九州 GADO 2653、2738、2973、2667、3473、14504
近畿 TOKI 2627、2770、2953、2721、3402、14473


ドル圧勝も圧勝。300点以上差をつけて大差勝ち。
とはいえ、2曲目終了時点(ワンモア、rage)で亀くんが40点以上差をつけてたのでもしやがあるかもと思ったが、スクリプで99点差つけられて一気にまくられた(笑)。

そっからは独壇場。
灼熱もppも100点以上差をつけられてる。さすがすぎる。

ドルはワンモア繋いだようで。決勝で繋ぐなwww
そういや前回もKENTANがキャンギャリ繋いでた気がする。

ドルのrageは外れ譜面だったみたいね。
勝つには当たり外れある譜面を選ぶしかないな。


ということでドルチェくんの優勝、2連覇で幕を閉じました。
・・・負ける要素は無い。

2011年11月18日

跡部キングダム2。

2が解禁されたということで。


とりあえず傲慢のSPNとSPH、嫉妬のSPNまでは出した。
LV45なのでそろそろ憤怒が出る。

しかしプレイ回数430くらいなのにLV45て。
どんだけPフリー&レンタルしてるんだっつー話。


文字数揃えたりとかノーツ100単位で合わせたりとか面白いすね。
懐かしい曲ばっかやってました。
ULTRA HIGH-HEELSとかグラサイとか。
こういう楽しみ方をしないと飽きちゃうからね。

ノーツ100単位は500から始めたけど、アナザー出すのに15種類やらないといけないから結構キツイよね。
1600以上はあまりやりたくないところ。
でも100とか200もあまりなあ・・・。まあ4曲やればいいという条件だから、4曲目はクリアできなくてもいいわけなので、1600以上はやろうと思えばできるけど。
間違いなく疲れるなコレ。


当面の進め方は、ハイパーを全曲出す。
アナザーは後ほどってことで。ハイパー出したら次のダンジョン行こう。


クリスタルが3番だけ無い状態で嫉妬ダンジョンやってたら、
レア敵が運良く3番のクリスタル落としてくれた。

kingdom.jpg

経験値1万以上一気にゲットだぜ!

2011年11月05日

リンクル近況。

EX-HARD埋めですね専ら。

めぼしい収穫ー。

DIVE(SPA)
dive.jpg

正規で一発。
この前の日曜でランダムでずーっとやってた・・・。
トリル系はやっぱり正規かミラーだなあ。


250bpm(SPA)
250bpm.jpg

まさかのフルコン。
繋げる気が全くなかったから緊張する間もなく繋いでしまった。


蠍火(SPH)
sasori.jpg

本日一発目でEXH達成。道中がラクだったね。
滝終了時点で2パーでした。まさに綱渡りのクリア。


あとはMENDES(SPH)とかSNOW(SPA)とか。

ファビュラスが中盤の縦連打で1切りして涙目。
これ注意深くやってれば繋がったなー。

頑張って出来なかったのがTHE DOOR INTO RAINBOW(SPA)。
終盤までは頑張れるが・・・。CN地帯で地味に削られる。
好きな曲だから頑張りたい。

出来る気がしなかったのはラクエンリミックス。
ソフラン以前に鍵盤と皿の複合がむずすぎる。


☆9はワッチ以外はもう大丈夫だろう。

☆10は今のところ、
パラダイスロスト(SPH)
ラクエンリミ(SPA)
DXY!(SPA)

がまず出来る気がしない。
とりあえず残り10曲くらいまで頑張ってみよう。

2011年10月30日

プチオフ会。

ゆすくんに、
「府中で握手」

というメールが来たのでホイホイ行ってしまったわけだが。
府中といえば。

%E7%A7%8B%E5%A4%A9%E5%85%A5%E5%A0%B4%E5%88%B8.jpg

東京競馬場!!!!
実は東京競馬場は初だったりする。
今まで競馬場は盛岡競馬場・水沢競馬場・函館競馬場しか行ったことなかった。

今日は天皇賞・秋なので大盛り上がりなのです。
GIレベルの馬を見るのは10年ぶり以上だ。
盛岡競馬場の南部杯で見て以来だ。学生の時に。

で、競馬場内でゆすくんと合流ー。
パドックとか見る。

ブエナビスタ
%E3%83%96%E3%82%A8%E3%83%8A.JPG

ペルーサ
%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%B5.JPG

アーネストリー
%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC.JPG

最大解像度で撮ったから画像でかかった。
ので、リサイズした。

ペルーサがキレイな馬体してたわー。栗毛きれい。


肝心の結果は・・・うん、聞くな。
トーセンジョーダンなんて見向きもしてなかった。
まあ直に馬を見れたから満足です。


競馬終了後、立川へ。

安定の大戸屋で腹ごしらえ。
前払いなのな・・・。

その後、スタバ寄ってゲーセン。
オス5が3台ともレンタルされてたのでアドアーズへ。

EXH祭りの始まりである。

5回くらいかかったスティル穴EXHをゆすくんに3回で越されてぐぬぬ。
クイックニングあっさりEXHされて更にぐぬぬ。ボクもすぐにEXHしたけど。
ユミルやらpromptやら24世紀少年やらもEXH。

問題児はDIVE~いんとぅーゆあはぁと~。
これがクソむずいから困る。出来る気配すらしない。
ゆすくんが中盤の滝越えてクリアか!?
と思ったらまたすぐに滝が来て閉店してた。こんなむずかったかコレ?

☆10でも5本の指に入るだろ・・・。灼熱やアイズよりもむずいわ。
え、もしかして正規なのかコレ???


という感じで競馬オフ終了。
次回は12月の忘年会かね?

2011年10月22日

IIDX近況。

はいはい☆8埋めてきましたよ。

ex-8.jpg

ノマゲランプじゃないよ。EX-HARDランプだよ。
苦労したのは・・・Realとドリーミンサンかね。苦労ってほどじゃないが。
RealはアナザーEXH挑戦一発だったのに、ハイパー3回くらいやったわ。


☆9も難易度高そうなの埋めてきた。

still.jpg

ドヤァァァァァ

まさかあっさり出来るとは思わなかった。
3回目くらいか?

あとはeraの2曲とかメタリックマインド、チェッキンとかEXHした。
やはり残るはワッチか・・・。皿覚えよう。


木曜に曲が配信されましたね。
で、金曜にやりにいったら既にライバルで2人もスネーク(H)をEXHしててお前らどんだけはえーんだよと(笑)。

負けじとボクもEXHしときました。
アナザーはむずいなコレ。Redをむずくしたような。

サヨナラ満はムービーが面白すぎる。
お陰でハイパー接続に手間取ったわ。


あ、強欲アナザーはHARDいった。上出来だ。
落書き帳はアナザーはノマゲが精一杯。


ところで一次解禁まだ???????

2011年10月18日

ぶっちゃけ舐めてたよ、うん。

EX-HARDな・・・。
☆10を9割EXHするとかナマ言ってすいませんでした。
☆9全EXHするとかナマ言ってすいませんでした。


稼働1ヶ月経ってEXH結構やったけど、想像の斜め上。
単純にHARDの倍のキツさかと思ったが、3倍はあるよな。
entranceハイパーで閉店とかザラ。つーかentranceむずいわ!!!
ライバルもハイパーで閉店してる人が複数いて思わず筐体前で、

「ですよねー」

と言ってしまった。


☆9はワッチ以上にスティルが難敵と見た。
ワッチは皿覚えればいけそうな気がしないでもないが、
スティルは何度かやってみて出来る気配がしなかった・・・。

☆10はついこの前アイズハイパーをEXH出来て満足。
☆10の中でもかなり難しい方なので、もしかしたら9割クリア出来るかも?
かなり時間はかかりそうだが・・・。


キングダムは現状ではやることがレベル上げしかないので、
当面の目標は☆9と☆10のEXH埋めか。

まだ子供の落書き帳出してないなー。あとレベル1上げればいいのか。
ハードPfはアナザーHARDいきました。
ハイパーは・・・EXHできねえええええええ!!!!!
トリルでBADハマりする。トリル以外はどうとでもなるんだが。

あ、ハードPf=fffffね。
ポップンでやってたからどうもジャンルで言ってしまう。
つーかハードPfのほうが呼ぶ分にはいいんじゃないかと思う。
スタッフも曲名では呼んでないとか言ってた気がしたし。

2011年10月08日

リンクルきんぐだむ近況。

跡 部 キ ン グ ダ ム


さて皆さん、キングダム順調でしょうか。
ボクは順調です。ここ1週間で一気に進めました。


☆基本情報
レベル:26
デラー:11万強(首飾り・指輪・お守り・リンクルボム取得済)


☆ダンジョン攻略状況

・強欲の廃都
全譜面解禁済、ノーマル・ハイパーは悪魔の羽獲得済

・色欲の洞窟
ノーマル・ハイパー解禁済、アナザーはあとかけら4つ
ノーマル・ハイパーどちらも悪魔の羽獲得済

・怠惰の氷山
全譜面解禁済、ノーマル・ハイパーは悪魔の羽獲得済

・太古の神殿
羽を同譜面3曲全て集めると暴食曲が出来るのは知っての通り。
暴食曲のノーマル・ハイパーも悪魔の羽獲得したので常駐済


こんなところでしょうかね。
あとは色欲で残り4つかけらを集めて、アナザーをプレイするだけ。
それが終わったらひたすらレベル上げかな。

2011年09月22日

オフ会ありました。

オフ会は3月の鳥貴族オフ以来ですね。
しかしメンバーがかなり集まってとても充実できたオフ会だった。

・vixさん
・kikiさん
・くろろ
・colcさん
・せんかさん
・のえるくん
・yusくん
(五十音順)

の合計7名。この7名、2006年のたこ焼きオフと同じメンツ。
5年経った今でもこうやって集まれるのは素晴らしいと思います。

とはいえ、せんかさんに限ってはそのたこ焼きオフ以来だと思う。
2年くらい前にラジオで出演してくれたのはあるけど、
実際に会うのは2006年以来なはず。変わってなかったなあ。


こっからは時系列で。

朝っぱらから行脚目当てでアキバ行って5店舗踏破。
(レジャラン1号→Hey→タイトー→レジャラン2号→とらたわ)

祝日だから混んでるかと思ったけど全然だった。200円の店もあるしな。

で、新宿でのえるくんと合流して新宿東口タイトー。
のえるくんとは・・・あれ、海峡オフ以来だっけ?
そこでvixさんと待ち合わせ。相変わらずだった。色々と。
vixさんとは鳥貴族以来。

で、新宿で軽く行脚。
(エスパス→カーニバル→コパボウル)

エスパス行ったら丁度ワンモアエクストラ出してる人がいた。
多分OPPOさんだと思う・・・ランカーさんですよね。

アドアーズミラノは混んでたので省略。


で、池袋へ向かう。

混んでるだろうと思いつつもプロアド。
そしたらyusくんとkikiさんがプレイしてた。待ち合わせるまでもないな。
yusくんはスマ館でばったり会ったので3ヶ月ぶりくらいかしらね。
kikiさんは海峡以来?

5人でぞろぞろと池袋バッセン。
そしたらcolcさんがワンモアエクストラやってた。
・・・このメンツ、特に待ち合わせしなくても会えるから怖いわ。

しかし上手い。トリルとか繋がってるし。さすがだ。
colcさんとはこれまた海峡以来。


で、下のスポルト池袋。
そしたらせんかさんがプレイしてた。
だからこのメンツすげーよ! デラあるゲーセン行けばいるんだもん。


全員揃って練馬のとある焼肉屋へ。
某グルメサイトで全国トップ獲ったことある店のようで。
焼肉屋全一。

yakiniku.jpg

旨すぎた。それ以上に安いわここ。
コスパ全一は間違いない。

7人でわいわい喋りながら焼肉を食す。
2005年に初めて会って以来、未だに交流があるのが嬉しい。
やっぱこのメンツは大好きだし、今後も集まっていきたいですね。


焼肉終わったので腹ごなしにゲーセン。そりゃそうだろー。
ミラクルイン。3台あって環境も良かった。
というかここもランカーさんがいて目の保養になった。
DPのYOPPYさんだと思うが、多分間違い無いと思う。
ジェノDPAをEXHとかちょっとワケ分かんないです。

RedのSPAがHARD行けそうだった! 2回くらいラストで落ちた。
頑張ればいける・・・?

他のメンバーも各々プレイ。2時間くらいいたな。


で、時間になったので解散! お疲れ様でした!
のえるくんとkikiさんはウチにお泊り。


次回は年末な。

2011年09月18日

そうそう。

lincle.jpg

どうしてこうなった・・・。


要するにカード忘れたんだよ、家に。ゲーセン着いて気づいたんだ。
今作からタッチ式になったので、タッチしたら置き忘れないようにすぐ後ろのポッケに入れるようにしてたんだ。

で、ポッケに入れたまま違うボトムス履いてゲーセン行ったので・・・。


ゲーセンで限定e-AMUパス売ってたのでちょうどいいと思い購入。
でね、データ引き継ぎってほとんどやったことなかったから四苦八苦。
携帯でe-AMUサイト行ってそっからが分からない。

まずカードを登録するのか??
で、登録しようとカードナンバー入力したら、未使用だからプレイしてから登録しろよバカって言われた。
んじゃーとりあえずリンクルで1プレイして登録すればいいんだな。

で、1プレイしてカード登録したんだが、そっからどうするの?
今までのデータをその登録したカードに移動させたいんだけど・・・。

あれこれやってたら、あれ・・・もしかして今までのデータがさっき1プレイやったデータに上書きされてしまった・・・?

つまり数年間のデータが消え・・・た・・・?


くろろん顔面ブルーレイwwwwww


おおおおおおおおちけつおちつけまだあわてあわあわわわあわてるような時間じゃないようなきがしないでもないぞ


さすがにデータが消えることはないだろう・・・?
落ち着いてよーく見たら、下の方にデータ引き継ぎのボタンがあった。
あ、これで移動させればいいのか。

そしたら、未使用のカード用意しろバーカって言われた。
あ、さっき登録しちゃったじゃん・・・。未使用じゃないじゃん・・・。
どうすればいいんだ???

考えるの面倒

もーいいよもう一枚買ってやるよ

画像の通りである


絵柄これしかなかったんだよね・・・。
1枚は誰かに売るかあげるかしよう。

2011年09月17日

リンクル稼働!!

ということで稼動しましたね。

1クレ1曲目でEX-HARDとSUD&HIDにしてしまって
開始3秒で閉店というこれ以上ない大恥をかいたわけですが。
6人くらい待ってたからなあ・・・そのまま帰宅したかった(笑)。

所感。

・皿の反応がいい
凄いいいですね。誰もがそう思ってるはず。RED穴を白くしたいね。
ただ、鍵盤と皿の同時押しが光らない。皿若干早めに回せばいいのか?

・EX-HARDが鬼畜
ただ単にHARDの倍なのでBP許容量も半分かと思いきやそんなことなかった。
ノーツ数にもよるが、BP15~20あたりがギリギリかな。
そして30%補正がない?? 30%以下でも一気に減る気がするが??


新曲はBLACKは言うに及ばず。さすがすぎる。
あとはpromptがイイ曲。これはいずれEX-HARDでいきたい。

とりあえず新曲SPN全部繋いでSPH全部EXH以上にしてSPA白以上にしよう。

2011年09月11日

RAまとめ。

曜日的にもうRAプレイすることはなさそうなのでまとめ。

◆基本情報
DJネーム:QUOLL*
段位:SP/十段 DP/七段
逆ライバル:26人(ありがとうです!)
プレイ回数:876回(うちDP30回くらい)


◆新曲の感想とか

・好きな曲ベスト5(リンクル曲除く)

5位:Bounce Bounce Bounce
こういう曲好きよ。ボーカルいいよね。

4位:Dances with Snow Fairies
Dr.Honda好きだな。ミッドナイト堕天使も好きだったし。
縦連打後の皿入ってくる地帯の後からが好き。

3位:THE DOOR INTO RAINBOW
最初これLEDの曲だと知らなかったわ。綺麗なLEDだ・・・。
こういう爽やかな曲いいね。

2位:ANTHEM LANDING
さすがのTatshさん。今作一番イメージぴったりな曲だと思う。
ハイパーの部分が好きかなー。あとはアナザーのサビの部分か。

1位:XANADU OF TWO
今作はコレが一番好きかな。これもLED絡んでるんだよなー。
ボーカルがめちゃタイプな声。Mermaid girlもこの人が歌ってる。


しかし全体的にはシリウスほどではなかったかなー。


・苦手な曲
PARADISE LOST(曲はいい、ただタイミングがとりづらい!)
SABER WING(何度HARD落ちしたことか・・・)


◆マイベスト
5位:Colorful Cookie(55)
4位:Sense 2007(56)
3位:Session9(74)
2位:Evans(177)
1位:Dances with Snow Fairies(180)

どれもこれもHARD粘着です本当に以下略。
しかもどれも達成できてないというね・・・。
6位7位のアルマゲ(H)とゴールデンクロスはできたんだが。

180なんてキャンギャリの合計800程度に比べたら屁でもない。


◆その他
・ツアーは100%達成。3万デラーくらい余剰。
・リーグはSリーグLv5だったかな? デラー稼ぎ。
・288勝3敗で撃破率60パー。まあこんなもんでしょ。
・遠征エリア3(東京・岩手・埼玉)、店舗66、筐体数91
・会心のスコア→moon_child(SPH) 1867 自分的に会心
・☆11白再点灯


◆まとめ
結局シリウスと比べてプレイ頻度は変わらずでした。
ただ、DPの回数がグッと減ったので次回作は頑張りたい。
八段がレベル高くて挫折したからなあ・・・。

逆ライバルの皆様、今作もありがとうございました。
是非次回作もよろしくお願いいたします。ボクも頑張ります。


◆次回作の目標
・SP十段DP八段
・SP☆11とハイパー譜面白キープ、☆7以下とノーマル譜面フルコンキープ
・SP☆9以下EX-HARD、出来れば☆10の9割EX-HARD

2011年08月11日

EX-HARD当落線上。

自分にとってEX-HARDが出来るかどうかってくらいの曲を
ちょっと考えてみた。

・・・多分BP20~30あたりがボーダーだと思うんだよな。
いや30はキツイな。多くて25か?


☆8
・・・たぶん大丈夫だろ全部。たぶん。


☆9
・Watch out!!(A)
まずこれが挙がるよね。
皿メンテ良ければ多分大丈夫・・・?
局所的に減るからBP10台じゃキツイかも。
皿覚えて皿地帯BP5くらいに抑えたいね。


☆10
・Evans(H)
地味にコレむずい。
最近この曲アナザーしかやってないけど果たして。

・PARADISE LOST(H)
超苦手譜面で☆10でも最上位。コレはキツイ。
多分相当頑張らないと無理かなあ。

・灼熱Beach Side Bunny(H)
ワッチと同様。覚えるしかない。
ワッチより苦戦するだろうな。

・3y3s(H)
中盤までがむずい。EX-HARDでどこまで減るかわからん。

・THE DOOR INTO RAINBOW(A)
BPが多くてヤバイ気配。多分苦戦する。

・DXY!(A)
☆10で一番無理。ハマり待ちアタリ待ちのレベルじゃない気がする。
でも☆10フォルダをEX色に染めるために頑張るかも。


☆11
・MENDES(H)
ぎりボーダーレベル。こればかりはプレイしてみないと。

・蠍火(H)
メンデスよりはいける気がする。
そんな事言って苦戦するパターン。

・Giudecca(A)
若干キツめ。アタリ待ち??

・No.13(A)
根性ゲーになる。中盤どれだけ取りこぼし減らせるか。


つーか☆11は実際やらないと分からないの多い。
どこまで出来るんだろうか。


☆12
・gigadelic(H)
・・・つーかハイパー分からんわ。

・mosaic(A)
唯一出来るんじゃないかと思ってる曲。

・カゴノトリ~弐式~(A)
アタリ待ち。CSでBP一桁出せてたので当たれば・・・。


あと無理。きっと無理。

2011年07月22日

リフレク連動解禁。

中華急行
Thunderbolt
Wuv U
Sakura Reflection

の4曲を解禁させた。
あとはめんどうだからやんねえ。

ノーマル譜面は無問題。サクっと全部フルコン。

ハイパーは全部繋いだが、さり気に一番苦労したのが中華だったり(笑)。
譜面的には一番楽なんだが、何故かラストのトリルで切ること多数。
5回くらいやらかした。普通に考えればすぐ繋がる譜面。

あとはサンダーが地味にきつかった。細かい譜面で2連打とか苦手。
つーかタイミング取りづらい曲だから苦手。まあ繋いだけど。

あとの2曲は難なく。

アナザーはWuv Uと中華は繋がりそうで繋がらない。
サクラは☆11にしてはラク。サクっとHARDでAAA。

問題は☆12のサンダー。
これ体力ゲーでキツイ。疲れる。終盤ヒーヒーいう。
しかし終盤それほど難しくないのが救い。なんとかHARDクリア。
もうやんねえ。


久々にAAをHARDでやったら苦労せずクリアできたよ。
衰えてなくてなにより。

2011年04月27日

EX-HARD考察。

といってもどういう扱いになるのか的なお話ですが。


◆EX-HARDとは?
新作「beatmaniaIIDX 19 Lincle」ロケーションテストにて発表された、
新オプション。
位置づけとしては、
HARD<EX-HARD<フルコン
となる。


◆どれくらいキツイ?
ゲージは1POOR=18%減少とのこと。
HARDで1POOR=9%減少(2連続POORで18%減少)なので、
単純に減少量が倍になったと考えられる。

となると、1BAD=1空POOR=10%減少と考えられる。推測ですが。

気になるのが30%補正。
HARDの場合、ゲージが30%以下になると減少量が半分になる。
この補正がEX-HARDで存在するのかどうか。
より厳しいゲージなので、補正なしでも納得はできるが・・・。


◆ノマゲやHARDみたいにクリアマークつくの??
恐らくつくだろう。
つかないとGAMBOL判定オプションみたいな扱いになる(笑)。
つけばより腕前の差が分かるし、挑戦意欲も湧く。

DOLCEくんなんかは5曲やればそれで終了だね、旧曲は。
まあ一番キツイのは冥だろうな。
補正がもしなかったとしたら冥をEX-HARDでクリア出来る人はそういない。
片手で数えるくらいの人数になるだろうな。
補正なしだったら6POORで終了でしょ? 無理じゃね??
補正ありでも7か8POORで終わりだぜ・・・?

うーん、フルコン狙えそうなくらい出来る曲をEX-HARD挑戦するカンジ?
あとはバップア10前後の曲か。

DJポイントは、恐らく25%でしょう。HARDとフルコンの間。


◆クリアランプの色は?
現時点でのランプを確認しておこう。

フルコン=ピカピカ
HARD=白
ノーマルクリア(アナザー)=赤
同上(ハイパー)=オレンジ
同上(ノーマル)=青
EASY=緑
アシスト=紫
FAILED=ノーマルクリアの色の点滅
NO PLAY=黒(だったかな?)

残ってるの黄色くらいしかなくね???
オレンジに近くない黄色くらいしかないだろ。
あとピンクとか? 紫と混同しそうだが・・・。

クリアマークを一新するという案もツイッターでありました。
ノーマルクリアの色を統一するという。アリだよね。


こんなカンジですか。
正直EX-HARDは厳しいです。☆11全曲EX-HARDはボクじゃ無理。
☆10で出来るかどうか・・・。
DXYとかパラダイスロストあたりがヤバい。
もちろん他にもヤバいのはたくさんある。
☆9はワッチくらいかな、やばいの。ハマり待ちだ。
スティルもあるか・・・アタリ待ち。

逆に☆12でできそうなのが・・・mosaicくらい??
Aは微妙・・・あとはカゴのアタリ待ち。


うん、こう考えるだけですっごい楽しめる。
ボクはEX-HARDは大歓迎です。

2011年01月03日

今年初デラ。

ということで、恒例ランダムセレクトやってきました。
さてなにが出るやら。
☆9から順にランダムセレクトしていきます。


1st STAGE(☆9)

ZERO-ONE(H)

ふーむ、確かに西暦で見ると0→1に変わった年ですね、4桁目が。
2010→2011だからね。強引なこじつけですね。
まあ閉店する要素もなく。


2nd STAGE(☆10)

Xepher(H)

Tatsh復活を祝ったのか。これが去年出てればちょっと凄いと思ってたが。
これ繋がる要素ないわ。


FINAL STAGE(☆11)

合体せよ!ストロングイェーガー!!

・・・また微妙な。
しかしラストまで繋がってて若干焦ったわ。ラストで当然切ったけど。


EXTRA STAGE(☆12)

ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"

大犬さんか。さすがに☆12ランセレの時はHARD外したわ。
犬かー戌年だったら素晴らしかったが。あ、ボク戌年です。確か。

つーことで良くわからんな、今年は。
しかしランセレ自体はドキドキ感もあってなかなか面白い。

2010年12月19日

オフ会だったよー。

昨日今日と毎年恒例のオフ会でした。
お会いした皆様お疲れさまでした。また来年よろしくお願いします。


例によって立川でレンタルしてワイワイやりました。
かなり久々の人もいて面白かった!
こるくさんの灼熱マジすげえ。

で、我が家に泊まったんですが、ギリギリでしたね、スペース的に。
来年はもうちょっと考えようかしら。


日曜は都内でゲーセン&だべり。
簡単に言うと

メシ(ラーメン)→ゲーセン(レジャラン2号?)→メシ(COCOS)
→ゲーセン(レジャラン1号?)→メシ(エクセルシオール)

という流れでした。すげえ。
いやー面白かった。毎月やりたいくらいだけどさすがに無理ですね。


で。

まあラジオやるとかやらないとか書いたけど、結局やりませんでした。
やろうかーという話にはなったんですが、やり方を忘れてたのと、
マイクどこいったというのと、その時既に1時だったので断念。

コメント見ると少なからず期待してた人がいてホント申し訳ない気持ちでいっぱい。
ホントすいませんでした・・・。


なので、近いうちにしっかりと日程立ててラジオor動画配信をやろうかと思います。
理想は新PCを作った後で動画配信をやってみたい。
なので1月後半とか?

ラジオと動画どっちがいいんだろう。
今考えてるのが、

1.普通にラジオ
2.前のようにPV4使って家庭用配信
3.ust使って家庭用配信(どうやるんだ??)
4.ust使ってBMS配信

3と4は実際やったことないので手探りになるな。
どれがいいんだろうね。

2010年12月01日

ヴァージョンごとに苦しくなる。

何の話かというと、

SP☆11フォルダの白点灯

です。
新作が出るたびに白点灯がきつくなっていく・・・。
これは年による衰えかはたまた難易度のインフレか。

DJTあたりから白点灯続けて以来、最低限の目標にしている。
しかし徐々にきつくなってきている。


EMP:卑弥呼(H) ←鬼。悪魔。☆11の中でも屈指の難易度。
シリウス:アルマゲスト(H) ←HARD難易度は☆12並。CN地帯だけなのにな。
RA:多分perditus†paradisus(H) ←絶対むずいってコレ・・・予想できるもん。


ラスボス曲のハイパーが新作ごとにきつくなってる気がする。
絶対に☆11レベルだし。DD以降。

DD:嘆き
GOLD:Sense2007
DJT:MENDES
EMP:卑弥呼
シリウス:アルマゲスト

徐々にきつくなってる。まあMENDESよりセンスのほうがむずいか。
ただDJTはフォーピースを白くするほうがきつかったけど。

この流れだと絶対perditus†paradisusは鬼のようなむずさだろ・・・。
今から震えるわ。

とりあえずKailuaを白くしたので今んとこ白キープ。
DPともども頑張ろう。

2010年11月26日

動画撮ってみました。

新しいデジカメの動画テストということで、撮ってみました。
とりあえず2曲ほど。


ハザード1~3曲目に真夏、4曲目に穴クエ選曲。
いやまあいろいろと酷いわ。となりのポップンはデモがうるせーし(笑)。

低スペックPCだと重いかも知れませんが・・・。
ま、まあテストなので、ええ。

2010年10月16日

行脚weekでした。

今週は行脚ばっかでしたよ。

◆月曜日(祝日)
場所:立川、八王子
巡った店舗数:14かな?

モノレールで立川行ってオスロー1号からぐるっと反時計回り。
比較的巡りやすいと思うよ、立川は。

その後は八王子に電車でGo。
八王子は2店舗くらい離れてるけどまあ歩いて頑張りました。
ラウンドワンが一番面倒だったかな。


◆金曜日
場所:都内(新宿・神保町・アキバ・池袋・大久保)
巡った店舗数:・・・26かな?

会社が休館日なので平日に行っておこうと思って。
休日は混むのが目に見えている。

新宿まで西武線で一本。
で、新宿界隈を回る。結構ここも固まってるよね。

その後、用事で神保町。
2店舗回って親友のいるラーメン屋で昼食。久しぶりだったなー。
時間があるときに遊びたいですね。
国内で数店舗しかないスカッシュショップがこの近くにあるので訪問。
アイガードとか購入。

で、アキバ。
ここでは店舗を巡りつつiPhoneのケースも物色。
人多くて疲れた。

んで池袋。
アドアーズ・ロペ・すぽると・バッセンは固まってるが、
他の店舗は地味に離れている。
アドアーズ西口は行ったけど3人待ちで待つ気になれず退散。
午前中なら待ってたけど、疲労がたまったこの時間はキツイ!

つーかアドアーズ西口の場所が分からんかったわ!
アドアーズ見つけたと思って入ったらどこにも置いてなくて、
ゲーセンマップの説明見たらB1Fって書いてあった。
え、でもB1Fって「個室・DVD・ビデオ」とか書いてあるんですけど・・・?
エレベーター前で「これ罠なんじゃねえの??」

とかいろいろ思ってそのあたりうろうろしてたら、
違うところに別のアドアーズがあってなんだそっちかー。


最後に大久保。
アルファステーションは2人待ち。
待つか帰るか迷ったけど待った。疲れた。

大久保終了時点で49店舗。あと1。
新宿のコパボウルがオープン11時なので朝行けなかった。
それを帰りに拾って50店舗達成。お疲れぃ。


行脚中のプレイは基本的に、
・未プレイ(スコアが入っていない)のアナザー
・筐体トップ狙える曲

この2点。
DJPとプレイ曲数でのポイントボーナス狙いと、
撃墜数でのポイントボーナス狙い。

あとはちまちまポイント貯めていきましょうかね。

2010年10月10日

過疎のスキを突いて。

立川より西の地域は音ゲープレイヤーの人数の割に台数が多い。
故に、過疎ってるゲーセンが結構あったりする。

そんなゲーセンの1つに、店舗オリコの順位でプレゼントが貰える、
というゲーセンがあった。


店舗オリコのハイパー(SP,DP別々)の順位で商品がもらえる。
1位はエンプレスの筐体上部にあるパネル、2位はシリウス。

ボクがプレイする前にランキング見たらそれほどレベル高くなかったので、
これなら2位以内になら運良ければ入るんじゃね?
と思って遊び程度で1プレイ。

プレイ終了時の順位は1位。残り3日くらいでこれならイケるかも。
あわよくばパネルならEMPよりシリウスのほうがカッコいいので、
誰か1位をとってボクが2位ってのが理想。
ポスターならEMPがいいけども、パネルは部屋に飾るならシリウスだよな。
EMPはピンクなのでさすがに部屋に置けないわ(笑)。浮く。
EMPポスターなら絵柄がいいので貼るレベルだけど。

しかしそう上手くいくのかどうか。2位狙いなんて。
しかしボクは今まで2ゲッターとして生きてきた。
成績も2位が多かったのだ! 自慢になんねぇ。


で、昨日結果見てきた。

kekka.JPG

     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     コ ロ ン ビ ア       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
(やる夫略


なんという理想的な結果。素晴らしい。

が、あんな縦長のどうやって原付で持って帰るんだ。
この後職場行って更に食べ放題行くんだぞ。持っていけるかバカ。

考えた結果、太ももで挟むように持っていくしかないと結論。
意外と安定して持てて安心。
あとは職場の廃材置き場に一時的に保管。
食べ放題行ったあとに回収して帰宅。

panel.jpg

ゲットぉ。
ちょっとだけ嬉しい。
カード差込口にこのイベント情報が貼ってあったから参加人数多いと思ってたけど、
意外と少なくて助かった。
ボクくらいの腕でも2位に入れるレベルだからなあ。

2010年10月07日

RA近況。

ツアーですが、とりあえずアナザーはGOALした。

ラストで出てくる曲ですが、BMS譜面すぎて吹いた。
ビックリしたわ・・・。

ランダムかければまだましになるけど、それでもむずい。
EASYでクリアはしといたけど、ノマゲは当たり待ちというところか。


マッシヴダイバーはようやっとHARD行きました。
結構苦労した。中盤と終盤のタイミング取りづらい所が苦手すぎる。
終盤は緊張したわ。ズレたらBADハマリして閉店確定だからな・・・。


この後はハイパーとかアナザーのフルコン狙いつつミッションクリアして、
OTHER→ハイパー→ノーマルの順でツアーをクリアしていこうかね。

2010年10月02日

ミッションの最高難度での選曲を考える。

ミッションは徐々に難しくなっていく。
最初は手を抜いても余裕でクリアできるが、難度7くらいからむずくなってくる。

各ミッションごとに合った選曲を考えてみる。
あ、SPね。

◆スコアチャレンジ
難度7:3曲合計☆30以上で50万点以上(1曲平均約16万6700点)
難度8:3曲合計☆30以上で53万点以上(平均約17万6700点)
難度9:3曲合計☆30以上で55万点以上(平均約18万3400点)

☆10ないし11でAA以上狙えるのが最低条件ってカンジ?
難度9だとAAAに近くなくてはいけないレベル。

とはいえ、他のミッション(後述)に比べればラクと見る。
☆10になら高得点狙える曲は結構ある。

・mosaic(H)
・5.1.1.(A)
・LOVE SHINE(A)
・EDEN(A)
・罠(A)
・CROSS ROAD(A)
・Dreaming Sweetness(A)
・Dazzlin' Darlin(A)
・DAYDREAMER(A)

5.1.1.、ダズリン、DAYDREAMERあたりが超オススメか。


◆ローミスチャレンジ
難度7:3曲合計☆30以上でMISS40以下(一曲平均約13)
難度8:3曲合計☆30以上でMISS30以下(一曲平均10)
難度9:3曲合計☆30以上でMISS20以下(一曲平均約6)

スコアチャレンジよりかはキツイはず。
空POORも入るので注意が必要ですね。

・5.1.1.(A)
・Power of Love(A)
・CROSSROAD(A)
・Dazzlin' Darlin(A)
・mosaic(H)
・華爛漫 -Flowers-(A)

余談だが、ボクは難度9で一曲目DAYDREAMERで繋ごうとしたら、
空POORが多くてMISS12。
2曲目華爛漫でMISS2。3曲目5.1.1.でMISS1でクリアした。頑張った。


◆コンボアタック
難度7:3曲合計MAXコンボ数2500(一曲平均約833)
難度8:3曲合計MAXコンボ数3000(一曲平均1000)
難度9:3曲合計MAXコンボ数3500(一曲平均約1166)

今挑戦中だけど、これキッツいぞ・・・。
まだ難度4くらいだけど、8あたりからこれっていう曲選ばないとな・・・。

☆notes850以上1000未満のオススメ的な曲
・たからもの(H):943
・KEY(H):950
・EDEN(H):969
・No.13(N):855
・G59(N):906

もっとオススメあると思うけど、パッと思いついたのがこれくらい。

☆1000以上1199未満
・Love Is Eternity(H):1016
・凛として咲く花の如く(H):1087
・G59(H):1210
・華爛漫 -Flowers-(A):1029
・コスモス(A):1049
・Power of Love(A):1077
・Colors -Y&Co. EUROBEAT Remix-(A):1100
・Dazzlin' Darlin(A):1115
・たからもの(A):1123
・PLASMA(A):1145
・零 ‐ZERO‐(A):1162
・Abyss -The Heavens Remix-(A):1188

G59はちょいキツイが、意外とコンボ伸びる気がしないでもない。
ダズリンあたりを狙っていきたい。

☆1200以上
・Love Is Eternity(A):1215
・リグレット(A):1223
・ハリツヤランデヴー(A):1251
・LESSON 5(A):1261
・EDEN(A):1363
・snow storm(A):1409

ここまで来ると簡単な曲なんてありませんぞ!
EDENとかsnow stormあたりは一発狙い(笑)。

ボクが難度9に挑む場合・・・
一曲目:零(最初の皿をきるだけであと全繋ぎ狙い)=1150コンボくらい
二曲目:リグレット(フルコン狙い。一応フルコン済み)=1223コンボ
ここまでの合計=2373コンボ つまりあと1127コンボ
三曲目:アビ天(ラストまで繋ぐ勢い)

リグレットをハリツヤに変えて、三曲目をダズリンかたからもの選びの方がラク?


◆EXスコアラー
難度7:3曲合計EXスコアが5000(一曲平均約1666)
難度8:3曲合計EXスコアが6000(一曲平均2000)
難度9:3曲合計EXスコアが7000(一曲平均約2333)

うーん、ノーツが多くてAAA出せる曲を選ぶ格好か。
AAA取れる曲を目安に考えていこうか。

※参考
ノーツ937のAAAライン=EXスコア1666(難度7平均)
ノーツ1123のAAAライン=EXスコア1997(難度8の約平均)
ノーツ1312のAAAライン=EXスコア2333(難度9平均)

☆ノーツ937前後から1123前後のオススメ曲
・たからもの(H):AAAライン=EXスコア1677
・KEY(H):同1689
・EDEN(H):同1723
・mosaic(H):同1840
・in the Sky(H):同1919
・bit mania(A):同1661
・翼(A):同1757
・HORIZON(A):同1760
・華爛漫 -Flowers-(A):同1830
・LOVE SHINE(A):同1860
・LOVE ME DO(A):同1881
・CROSSROAD(A):同1951
・Dazzlin' Darlin(A):同1983

☆ノーツ1123前後から1312前後のオススメ曲
・たからもの(A):同1997
・Abyss -The Heavens Remix-(A):同2112
・罠(A):同2189

☆ノーツ1312前後以上のオススメ曲
・DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H):同2434
・EDEN(A):同2424
・凛として咲く花の如く(A):同2486
・KEY(A):同2553(AAAとAAの中間だと約2400)
・waxing and wanding(A):同2591
・mosaic(A):同2683

☆ノーツ多くてスコア取りやすい曲
・KEY
・EDEN
・mosaic
・DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H)

AAAラインを基準にした考え方なのでご注意。
ノーツ多い曲ならAAAとAAの中間くらいでもごっそりスコア取れるしね。
KEYがいい例。AAAとAA中間でも2400取れる。
超オススメはクロスロード、ダズリン、DAWN、EDEN、KEYか。


難易度は
(難)コンボ>>>>ローミス=EXスコア>>スコアチャレンジ(易)

ってカンジ?
コンボだけ異次元だろ。
EXスコアはまだやってないけどEDENとKEY選べばラクな気がする。

2010年10月01日

ツアーモード解禁されましたね。

ディーラーポイントを貯めて曲とかレーンカバーとか解禁させるワケか。
GOLDと似たようなシステムですね、ええ。

普通にやってるとあまり貯まらないけど、ミッションを使うと一気に貯まる仕様。
そのミッションはパセリ使わないと出来ない。

しかしミッション一回ごとに60パセリは高いような気がするんだが、どうか。
2回やったら1プレイ分以上だぞ。
まあパセリ価格がデフォルトの店でしかやってないから他の店ではなんとも。
他だと60以下の店があるのかな?
20くらいがいいのう。


怖いのは、beat1が終わった後のこと。
・もしかしてジャパンツアーは全解禁になるんじゃないか?
・今までのディーラーポイントはジャパンツアーだけに使用できて、
 違うツアーだとまた一からなんじゃないか?

とかいろいろ。
まあ多分大丈夫だと思うんだけど、可能性が0じゃないのが怖い。

ディーラーポイントは行脚を使うのが一番理想的ですね。
話によると、5店舗で500、10店舗で600、15で700、・・・、50で1400らしい。
50店舗でカンスト。
50店舗回れば合計で9500ポイントらしいぞ。
アナザーとOTHERコースを一気に終わらせることができるんだな。

店舗巡りしつつミッションこなしてDJPとプレイ譜面数増やしていくのがいいのか。
休日に都内で一気に10店舗とか回ってきてやろうか。

こうなるとやはり都内行ける人が有利になるな。
ボクの住んでるあたりだと15店舗くらいか・・・。

まあ気長にやろうかね。

2010年09月17日

Resort Anthem稼働。

しましたね。

ライバル登録が来てるようなのでID晒し。

7151-7766
QUOLL*

よろしくですよ。

やっぱ最初は判定がよく分かんなくてAAとか多かった。
ちょっと早めに押さないと光らないイメージ。BMSの影響もあるかも知れんけど。

☆11ですが・・・
イージスとバウンスx3以外はHARD。
イージスは慣れれば多分いける・・・と思うけど。Aegisね。
バウンスが・・・。何度かやったけど出来ない。これS乱だと思うんだけどなー。

それより何の曲か忘れたけど、☆10でこれ10ってレベルじゃねーぞ!
ってのがあった気がした。何曲か。

SPNは全部はまだやってないけどとりあえず今のところは大丈夫そう。
心配なのが灼熱のSPNか・・・gkbr。


とりあえず暗証番号のテンキーを覆ってる布はどうにかしようぜ・・・。
邪魔でしょうがないぞアレ。片手で押しにくいじゃんか。

2010年09月13日

シリウス、プレイ終了。

明後日から新作が稼働するということで、シリウスは終了。
稼働日は休館日。ちょうどいい。
と思ったんだけど、その日はメンバーさんとテニスするので特攻は厳しいな。


個人的シリウスまとめ。


◆基本情報
DJネーム:QUOLL*
段位:SP/十段 DP/八段
逆ライバル:41人(ありがとうございます)
プレイ回数:900回くらい?


◆新曲の感想とか

・好きな曲ベスト5
5位:Light Shine・未来のプリズム
前者はCNのところが好きだった。後者はスルメ曲だった。

4位:Red. by Full Metal Jacket
やればやるほど好きになった。やっぱカッコいい。

3位:MIRACLE MEETS
稼動当初は二番目に好きだった。こういう曲好きだ。

2位:コスモス
なんか明るくて気分が良くなる名曲。叩いてて楽しいし。

1位:Hydrogen Blueback
圧勝。ここ数年で一番いい曲だと思った。カッコ良すぎるだろ・・・。

次点:mosaic、DESIRE、IN THE NAME OF LOVE

今回はRyuが結構ハマったなあ。


・苦手な曲
Almagest(ハイパー☆12に上がってくんねえかなあ)
DESIRE(DP八段的な意味で。何度終盤で落とされたことか)
GALGALIM(これスコアでないんだけどなんで?)


◆まとめ
バージョンを重ねるごとにプレイ回数が減ってくような気がしますがしょうがない。
齢を重ねていってるので(笑)。
まあBMSに最近ハマってるので、次回作はプレイ回数増えるかも。
今作ライバル登録してくださった皆様、ありがとうございました。
是非次回も宜しくお願い致します。次回は今回以上に頑張る所存です。

2010年08月27日

久々に音ゲーのニュースでも。

◆IIDX新作が9/15に稼働
ほう、もう1ヶ月きってるじゃないか。延期しないといいけど。
DP最近やってないから八段は多分すぐには無理ですハイ。

さて、今回はどんな貢ぎゲーになるんだ?
ぶっちゃけ貢ぎゲーは嫌いじゃないが、
ジュエルのような運要素が絡んでくるのはイヤだ。

PARTYモード 2nd STAGEですね、分かります。
ありそうで怖いわ。


◆DJMAX TECHNIKA、12月に日本で稼働
しかもKONAMIからです。いろんな意味で楽しみだ。
こうなったらEZ2DJもKONAMIで出して全国展開してくれよ。無理だけど。

テクニカはイイ曲多いからたくさんの人にプレイして欲しいですね。
特にオススメは、

・SuperSonic(RED ZONEっぽい雰囲気)

・Melody(ポップなボーカル曲)

・The Clear Blue Sky(under the skyをもっと凄くしたようなカンジ??)


あとは超有名曲のoblivionとか、個人的に大好きなmilesとか。

2010年08月23日

久々に。

BMSをやっている管理人です、どうも。


なんか最近ustでBMS配信を見るようになって久々にやりたいなーと。
ホント久々ってレベルです。
nazo使ってる時点でbigwaveに乗り遅れてる。

今はやっぱLR2のようで。
曲ごとに本家みたいにスコアがサーバーに登録されてるっぽいし、
ライバル登録も出来て本家となんら変わりない。
むしろカスタマイズ的な要素で本家を超越している。


ということでLR2インスト。
曲も入れてまずはカスタマイズ!
#そっからかい

選曲BGMとか背景とかリザルトとかも変えられて面白いなコレ。
フレームはデフォルトのままですボクはー。

あとは遅延をアジャストしてプレイ開始。
ふむ、違和感なく出来ました。


とにかくBMSは難易度が異常なので、★1から頑張ります。
#★1は本家☆12中位クラスとほぼ同等。穴AAが★1

ust配信したいとは思ってるんだけど、PCのスペックがきつい!
ある程度の画質を保つためにFlash Media Live Encoder使って、
映像ソースはSCFHでやってみたけどどうも上手くLR2画面を映せない。

LR2はフルスクリーンじゃないとカクカクするし。
SCFHはやけにCPU食うし。

なんとかかんとかで映せたのがニコ生デスクトップキャプチャー。
コレでどうにかフルスクリーンLR2を映せた。
しかしCPU使用率が配信時で80%超え・・・重い・・・。


まあ近々PCパーツを一新するので、それまで配信は我慢かな。
パーツは4年前に組んだままなんだぜ・・・。
CPUはCore2Duo E6600(だったかな)。グラボは7600GT。
まあ普通に使えてるからサブPCとして残しておくと思う。

今あるサブPCは・・・燃えないゴミ??
Pen4 2.8Gだったか・・・メモリは1Gくらいありそうだけど。
ラジオとか配信の時に第三者として聴くためによく使ったわ。
これで音のボリュームとかバランスとか設定を変えてた。

なんなら職場に持ってってやろうか。
なんたって職場のPCはCeleron大先生だからな!
Duronじゃなかっただけよしとする。

2010年04月16日

久々にゲィムセンタァに行ったよ。

初めてギタドラXGを見た。存在感が異質すぎる・・・。
そして誰もやっていなかった。


デラはDP中心。
CN面白いなーDPだと。Light Shine(DPH)とか面白すぎる。
ランダムかけて何度やったことか。
あとは未来のプリズム(DPA)とか。これむずかったな。
ブルーミン(DPH)は頑張ってHARDクリアしてみた。スコアもAAA間近。

前々から挑戦してたサマバケ(DPN)がようやっと白くなった。
つーか久々にやってみたら1発で白くなった。うーん上手くなってるんだな。
MENDES(DPH)もノマゲ。
G59(DPH)は緑。ま、これは☆11だしな。
ハイドロゲン(DPA)も緑。これ☆10なんだけどきっついなぁ。
☆10は差がありすぎて困る。


超がつくほど久々にポップンやった。新作稼動後初。
・・・あれ?
引継するのに新たにネーム登録するんだっけ?

カード期限切れてました\(^o^)/

ああ・・・2年くらい前に頑張ったクリアマークの数々が・・・。
つーか期限って180日だっけ?半年もやってなかったのか・・・。
もう絶対42の曲とかクリアできないぞ。ハードpfとか。
それでもVはクリア出来る自信はある。

ま、半年もやってなかったってのは意欲がなくなったってことだよなぁ。
息抜き程度にちょくちょくやっていこうか。

2010年04月01日

なんとなくだったんだ。

DPやってて、4曲目に練習を兼ねてDESIREやったら、
ミスカウントが一気に30くらい減った。

あれ?
もしかして成長してるのかそれとも今日は調子がイイのか?

何にしても久々にDP八段をやるきっかけに。

結果。

8th%20dan.jpg

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
DESIREの終盤はもう頑張ったね。

ぶっちゃけ3曲目の中盤までどんなゲージだろうと、終盤突っ込むときは
大抵40%なので、2曲目まではほとんど流し運転。
別に達成率は気にしてないし。頑張っても2曲目終了時は30%強。

1曲目のベストが84%残しで、2曲目ベストが46%残しなんだけど、
結局3曲目の中盤までで削られて終盤突っ込むときは40%なので。


これでDPは一段落だなーいやーよく頑張ったわ自分。


え?
今日って何の日かって・・・?

HAHAHA。


おや、左っ側にあるIIDXブログパーツの様子が・・・?

2010年03月15日

目標第一段階、終了。

DPLEVEL9.jpg


DP☆9フォルダ点灯の巻。

いやいやこれは結構きつかったですよ・・・数曲が。
その中でもかなり苦労した曲をピックアップ。

・GENOM SCREAMS[A]
一番苦労した曲。ぶっちゃけラストだけなんですが、そのラストでやられる。
genom.JPG
(使用画像元:TexTage様)

これが2回降ってくる。

これは間違いなくHARDがいいんだが、ラストまで繋いでてもやられる。
もうやりたくないわ!

・Monkey Dance[A]
2番目に苦労した曲。
後半のメロディのところで耐えてラストで回復なんだが、ラストで回復出来ない!
なんとか頑張ってクリアした。でもこれは練習になる。

・Spica[H]
階段譜面。しかしこれは慣れたらすぐにできた。

・quell[H]
これも苦労したなぁ。しかしこれは面白かった。ランダムでずーっとやってた。
白くすることは間違いなく無理!

・PARANOIA MAX ~DIRTY MIX~[A]
無理皿多すぎだろコレ!
paranoia.JPG
急に3鍵と皿来たら取れないわ!

右はミラーかけてHARDクリアしました。


さてあとは白くしていこうか。100曲目標で。

2010年03月13日

DP近況。

相変わらず☆9フォルダを埋める単純だが難しい作業。


ようやっと☆9フォルダの未プレイ曲をなくしました。疲れた。
こっからはFAILED曲をノマゲor白くする作業。

FAILEDは現在18曲。
半分くらいはHARD特攻で閉店した曲で、残り半分は前作以前でプレイした曲。
つまりノマゲだったら全曲クリア出来そうな気がしないでもない。

DP難易度表見る限り苦労しそうなのが、
・GENOM SCREAMS
・the shadow

あたりかな?
GENOMは現在進行形で苦労してる。ラストだけなんだ・・・。
HARDで頑張ってるがどうもラストがダメ。もしかしてランダムがいいのかコレ?
あと新曲のLast Burningが難しい。☆9でも最上位レベル。

FAILED曲が終わったら今度はノマゲを白くする作業。これがめんどくさそう。
コツコツと埋めていくしかないな。

現在HARD61曲ノマゲ107曲。
目標がHARD数>ノマゲ数なので大体HARD数が85くらいがラインかな?

2010年03月07日

jubeat連動企画が8日からだそうで。

SPNのためにしゃーねーからjubeatやってみっかー。


とか思ってたら対象曲はある程度プレイしてないと出来ないのね・・・。
最初っから出来るわけじゃないのか。

んじゃ解禁待ちで(笑)。


SPは最早☆8~10くらいの曲を繋ぐのばっかりやってます。
mosaic(SPH)とか地味に苦労した。曲好きだからまあいいけど。

DPメインな日々です。
最近は☆9フォルダを埋め埋め。
未プレイが20曲以下になったくらいかな?
とりあえず目標としては☆9フォルダを赤くするのと、
☆9曲のHARD数>ノマゲ数を。今の状態でどれほどノマゲ→HARDが出来るかわからないのでこの目標は無謀なのか意外と楽なのか丁度いいのかわからん(笑)。

今の状態は
HARD:49
ノマゲ:92
FAILED:27
未プレイ:18

FAILEDはHARD特攻が大抵なはず。
まず未プレイやってその後FAILEDを潰してそっからノマゲを白くするカンジか。

2010年01月04日

久々にデラ日記。

いろいろがんばった。


まずSP。
Red穴を緑から赤くする作業。
けつをぷりぷりさせるだけの簡単なお仕事です。

皿メンテ割といいところでやったので、何度かプレイしてノマゲクリア。
いつものゲーセンで70%とか出てたのでこれは最低限の目標でした。

何度かやってるうちにEASYつけてればクリア安定してきた。
HARDは・・・BP70あるので無理だろ・・・。
過去のプレイで前半部分ハマったプレイ、後半部分ハマったプレイが一緒になれば可能性はないとはいえないが、あまりにも低い確率。


DP。
漸くQQQ(N)ハードクリア。がんがった。
MOON RACE(H)とかノマゲできるレベルになったんだな・・・。
DP始めたての頃はMOON RACEは超難しいというイメージがあった。

なんとなくかまいたち(H)やってみた。ずーっとFAILEDだったので。
1ヶ月くらい前にEASYで30%くらいだったんだけど。

何故かラクにEASYクリアできた。

あれ?
やけに譜面が見えてた・・・と同時に指が自然と動いてた。
これもしかしてノマゲ行ける?
やってみた。

いけた。

あれ???????????
なんで1ヶ月前まで全然出来てなかったのが今ノマゲできんの?
そんなにDPやってなかったぞ?
自分でもびっくりするくらい指が動いた。

やっぱDPのかまいたち面白い!
ノーマルで満足してたけど、ハイパーも出来るようになると面白い!


ということで新年早々なかなかいい出来でした。

2009年12月21日

オフ会&動画配信をまとめる会。

久々に濃い週末だった。

参加者一覧(五十音順)
vixさん
くろろん
colcさん
のえるくん
みずぴー
MOOSEくん

<立川の部>
レンタルしてデラ三昧。
各々やりたいことをする。特攻とかPR曲出すとか。

ボクは粘着する曲もそれほどなかったので、アルマゲストSPH出す作業。
ハイパーはモザイクとかDとか出てなかったので出すの面倒だった・・・。
結局出せたのは終盤だったなぁ。

で、まあやってみたんですが・・・。
まあ例のCNのトコでやられました。アレはむずい。もう解禁までヤンネ。
鍵消去されるんでしょ?
最低でも5クレ必要とか面倒すぎる。

こるく先生はさすが。Red穴とバドマニ穴をサクッとHARD行ってました。
そんな簡単な曲じゃないだろう?!

全員DP出来るから結構面白かった。もっとDPやればよかったかな。


レンタル終了後、焼肉。
たらふく食べた。vixさんご馳走様です。
半分くらいは払う気満々でしたが、まさか全額出されるとは思わなかった(笑)。
まあデラのレンタル代払うだけでも結構あれだったので助かりました。


<配信の部>
家に帰って配信。
しかしこれはgdgdだったか!?
ロクに参加者紹介もせずになんとなく開始しちゃったな(笑)。
しかしsecrets黒穴とか普通にHARD行けるんだな・・・すげえ。

何故か麻雀やりたいとか言い出したよこの人たち。
しかし牌ない。
じゃあ買って来いと??

・・・俺かよ。

まあこのあたりだとドンキくらいしか売ってないし、バイクでならそう遠くないけどさ。
家主が家を空けるのはどうなのよ(笑)

サクッと行ってきたよしょうがないから。クソ寒い中。

んで麻雀配信に切り替え。
経験者の4名が卓につく。みずぴーともーすくん以外ですね。

それほどでかい手もなく終了した。しかし手牌を配信するのは恥ずかしいな!
のえるくんトップ。2位自分でした。


いい時間なので配信終了。
就寝。

・・・と思ったけどボクはアーセナル戦観戦。
3-0余裕でした。声出してすいません><


<大山のぶ代の部>
起床してピザじゃなくてピッツァ頼んで食して大山。ちょっとなに言ってるかわかんない。

新装開店後の大山は初。ちょっと楽しみ。
縦に長いですね今回は。大きさ的には前回と同じくらい?
テクニカとEZやった。テクニカはSIN出てて歓喜。予想通り速かった。
しかし速さにはSON OF SUNとかblytheで慣れてたので問題なかった。

EZは当然のように鈍ってた。まあ数プレイでちょっと感覚戻ったけど。
相変わらずHolicとかLucidはいい曲だ。サントラ欲しい。

みずぴーとのえるくんはテクニカお気に入りでした。
カードまで買うとは!さすがすぎる。

もーすくんはEZお気に入りでした。
EZのフットペダルの爽快感は異常。


<終宴>
ということで6時くらいでお開き。
またこういった集まりが出来たらいいな。
次回はいつになるでしょうかね。期待してます。

ということで皆様お疲れ様でした!

p.s.
12時に寝たら起きたの13時間後でした

2009年12月19日

動画配信開始。

密かに始まってたりする。

URL
http://118.236.150.242:24708

掲示板URL
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/36274/1261226548/


ウィンドウズメディアプレイヤーを開いて

Ctrl+U

を押すと、URLを求められるので、そこにURLを入力すればOKです。多分。


参加者いっぱいです。
誰かは言わんわ。

もう始まってますよー。

デラ配信終了。
今は麻雀配信です。なんでやねん。

終了しました。お疲れ様でした。

2009年12月17日

動画配信やります。

またしても動画配信やろうと思います。

◆日程
12/19(土) 
22:00くらいからだと思う。確定ではありませんのでご注意。
夜にやると思っていただければ。

◆参加者
いっぱい。ご期待あれ?


それに伴って、前日の12/18(金)に恒例のテスト配信やろうと思います。
これも夜ですね。8時くらい?
ただ、欧州CLの抽選会がその時間にあるので、
動画配信しつつ抽選会観戦することになりそう(笑)。
悲鳴or歓喜の声が流れると思いますがご了承下さいね!!!


内容はエンプレス中心だと思いますが、前みたいに旧バージョンとか、
もしかしたら5鍵やるかもしれません(笑)。
更にいうなら、FF13を流す可能性もないとは言えないです!!

あくまでテスト配信なので、ハチャメチャなカンジになると思いますよ。

2009年12月15日

今気づいた。

左のバナーの下にDJネームとかIIDXIDが書かれてる画像。

あれDJTの時のまんまじゃねーか(笑)

エンプレスの時は新しく作らなかったんだったっけ・・・すっかり忘れてた。
ということで新しくシリウスのを作ろうと思った。

と思ったんだけど、明日解禁で段位が変わりそうなので作成は保留。
段位変わったら作ってまた貼り付けます。


さて・・・SP十段はどうなることやら。
都合いいこと書くと、敷居を上げつつ自分でギリギリクリアできる十段がいい。
MENDESだけは勘弁してください><

それ以外ならなんとかなりそうな気がする。
お菓子曲でもいいし、蠍や炎も別に問題ない。G59とEXUSIAは分からないけど。
大犬さん来ても多分大丈夫。バドマニ来たら吹く。さすがに十段レベルじゃねーよ。

2009年12月09日

軽く「リーグモード」というのをやってみた。

とりあえず前情報なしにやってみようと。


1.最初にリーグを選ぶのね。
・スコアリーグ
・クリアリーグ

むぅ、自分はスコアラーでもクリアラーでもない中途半端なタイプだからなぁ。
とりあえずクリアリーグ選んでみた。

2.曲選択
あ、1,2曲目はランダム選曲なんだ。
3.4曲目は数十曲の中から選べると。
A3リーグだと☆10と☆11でしたね。

オプションは4曲全て共通。HS以外は。
ゲージはエキスパみたいに引き継がれない。そりゃそうだ(笑)。

なんか知らんが、ランダム選曲で、
1曲目:Mr.T.(take me higher)(A)
2曲目:BREATH(A)

が。
おいおい、BREATHなんてランダムかけていい曲じゃねーだろ・・・。

あとは自分で選曲。
クリアリーグっていうくらいだから、ミスカウントとか影響ありそう。
なのでフルコンしてる曲から選択しようと。

3曲目:Dazzlin' Darlin(A)
4曲目:SHIFT(A)


こんなカンジでプレイした。
で、1曲500点満点みたいね。Dazzlin' Darlinでフルコンしたら500点だった。
つまり1プレイで2000点満点か。


それを3プレイ連続のスコアで競い合うと。6000点満点か。
スコア集計は麻雀格闘倶楽部と同じだね。
連続した3プレイでのスコアで競うってところが。


スコアの内訳(クリアリーグの場合)
・コンボポイント=コンボ数で増減。フルコンで300点満点。
・クリアボーナス=フルコンで100点、HARDで50点。ノマゲは分からん。
・ミスカウントボーナス=100点満点。ミス5でも100点もらえた。
              ノート数によって違う気がする。
              ミス8で50点の曲もあれば、ミス8で100点もらえる曲も
              あった気がする??忘れたけど。


八段の人はA3からスタートらしいが・・・。
八段ギリギリの人もいればトップランカーの人もいるんだよな・・・。
カオスすぎる。

十段上級クラスなら6000点満点中、3000点は確定してる。
1プレイで自分が選べる2曲は500点×2出せるでしょ、そのレベルなら。
Dazzlin' Darlinもあることだしな・・・。


びっくりしたのが、ランダム選曲でHI SCHOOL DREAM(A)引いて
うわーハイパーですら苦労したのにアナザーはねーよ!
とか思ったんだが、

まさかのフルコン

さすがに唖然とした。思わぬ副産物だ。
クリアリーグだと繋ぎに走るからフルコンしやすいかも知れん。
なんでアナザーよりハイパーのほうが苦労すんだよ。

2009年11月27日

DP☆11入門。

DPの☆10ですらあまりクリアできない七段底辺ですが・・・。


☆11でも逆詐欺がいくつかあって、ボクでもクリアできるものが何曲かある。
それを潰してきた。


Real(A)

real.jpg
BP297でもクリアできる素晴らしい曲(笑)。
要するに後半でもりもり回復できるのだ。HARDは☆12レベル。
☆9をある程度クリアできる腕前ならこの曲はクリアできると思う。


sigsig(A)

sigsig.jpg
これは普通に簡単。☆10でもいい。
中盤からガッツリ減る要素がないので、耐えればクリア可能。
SPで1Pの人は正規、2Pの人はフリップミラーが吉。皿+鍵盤が結構ある。


CHECKING YOU OUT(A)

checkinA.jpg
譜面は☆9レベル。さほど難しくはない。
問題はSP同様、加速後の皿。なんとなく回してればそんなに減らない。
このあたりは皿の腕前次第。


CHECKING YOU OUT(H)

checkinH.jpg
ハイパーのほうが難しい。
何故か。

無理皿に近いものがあるから

無理皿ではないが、それに近い。引越しプレイの代名詞的存在?
逆を言えば、そこさえなんとかなればクリアは出来る。

普通にやってれば加速前までで100%に持っていける。
そっから右→左→右→左の引越し。
その後は皿から遠いところに鍵盤が降ってくるが、GOODで切り抜ける。
意外となんとかなるもんです。やってみ?
意外とゲージ残るから。


そんな感じで4譜面クリア。
これで☆11はノマゲ5曲、イージー1曲。
Broadbanded(A)がノマゲ、冥(H)がイージーで前からクリアしてた。


ああ、☆11じゃないんだけど。

level7.JPG

☆7全HARD行けました。
一番苦労したのがheaven above(H)かな?
正規で3回くらい閉店して、左だけ乱かけたら一発だった。

2009年11月26日

寒くなってまいりました。

指が動かない時期になりましたねーっと。


デラをプレイする時、ある程度慣らさないと本来のプレイが出来ないよね。
特に冬は指が動かない動かない。

なので、その日の最初のプレイとかでは
手をこすったり息かけたりして少しでも指を温めようとする。
特に皿なんて寒いと滑るからなー。

待ち時間は椅子と脚の間に手を入れて温めたり。
椅子ない場合はヒザ裏に手を入れて座ったり。これはサッカーの時よくやる。


で。


ある程度プレイしたら当然帰るわけですが。
帰るタイミングってのがありますよね。帰るきっかけとでもいうか。

ボクの場合は誰も並んでなくてある程度1人でプレイしてて、
帰ろうか微妙な時に誰かが並んだ場合はすぐに帰るね。
あ、ちょうどいいやって。

あとは満足するスコアやクリアが出来た場合とか。
粘着してて目標達成したら帰る。

結構多いのが、100円玉が切れたとき。
あ、100円玉切れた。んじゃちょうどいいからもう帰ろう、という。


これらが全部一緒にある場合は100%帰るね。

あと来た時に待ってる人が2人以上いた場合も帰る。
これは人それぞれ。ボクの場合は過疎ってるゲーセンでプレイすることに
慣れちゃってるから2人並んでると多く感じる。

2009年11月16日

己を知る。

べあとまにああいあいでーえっくすのおはなし。

SPはまあまったりプレイ。
REDのPRフォルダ内の電人リミの穴が苦手すぎて2週間前にAA出なかった。
昨日、再度プレイしたらあっさり出たので、次クレでモザイク穴をプレイ。

初見HARDでAAA余裕でした。

これは☆12じゃない・・・。次回作で11になってることでしょう。
ぶっちゃけ青龍のほうがむずいと見た。あの2曲のほうが。


DPやったんだけど。
vixさんやっぱ上手くて分からされた。
八段1曲目で100%は残りませんよ・・・。補正絶対突入します・・・。
むしろ閉店すらありうる。

昔の地力には戻ったと思うけど、まだまだ七段レベルってのを知った。
要練習ですね、DP。なんとかvixさんにぎゃふんといわせたい。
・・・当分無理だと思うけど。

DPでも北斗に近いからなー。これをまず直さないと。

2009年11月15日

beat#2予想。

最初にRED~DJTまでのフォルダが隠されていたので、
beat#2は8th~10th&エンプレスフォルダがある可能性が多少ある。

フォルダごとに2曲ずつ家庭用の曲が入ってきてるので、予想。

◆8th
・エブリデイ・ラブリデイ -L.E.D.STYLE MIX-
キタコレ!!!
・・・と思わせて欲しい。これ好きなんだよなぁ。

・STEP INTO THE NEW WORLD
なんかこれあたり来そうな気がしないでもない。

◆9th
・Beyond The Earth
フォルダがあるとすればコレはまず確定レベル。来なきゃおかしい。

・Usual Days-remix
苦手譜面キタコレ・・・。皿すごいイメージ。

◆10th
・IXION
これもフォルダあるとしたら確定コース。これは入って欲しい。

・HYPE THE CORE
なかったことにしない??(ぁ

◆エンプレス
・たまゆら
これはボスとして入りそうな悪寒。

・Time to Empress
エンプレスで何度も聴いた曲なので、これもアリ。


しかしブルミラとかなくてホント良かったと思うよ・・・。
Plutoとか絶対入ると思ったもん。曲名的に考えて。

2009年11月14日

あらかたプレイした。

新曲は全曲全譜面(DP除く)プレイした。
PRの曲は大抵やったけど、もう出すのがめんどいので解禁待ち。

とりあえず新曲のSPNと☆7で難しいのがなかったので助かった。
今のところSPNと☆7は全フルコン継続中。


あとは新曲をやり直したりDPやったりするくらいでしょうかね。
まあぼちぼち頑張りますよ。

2009年11月04日

IIDX近況。

PRだすの面倒になってきた(ぁ


DJT以外は条件満たしたのでいつでも出せるが・・・。
出す時の同バージョン3曲プレイがウザい!!

ワンモアは鍵を☆12でスコアA&EASY以上が条件だった場合は出せそう。
というハッタリ。EXUSIAとG59次第じゃない?未プレイだからなんとも。
あとサヨナラヘブンな(笑)。


PR入ったときにそのバージョンの曲が流れるのはイイね。懐かしく感じる。
REDとハピスカは好きだったなー。
ハピスカの曲決定した時のあの音が好きだ。あれ聴くとHELLさん思い出す。

解禁したらカスタマイズで選曲の音楽を選べそうだね。REDにしたい。


時折、Vの人がKONMAIに貢ぎにやってきます。

V.JPG

携帯を手に鑑賞する日本男児。あ、了承取ってます(笑)。
さも当然のように、

かまわん、zipであげろ(AA略

と仰っているかのようだ。
しかしパフェとればボーナスで3110点くらいくれてもいいと思うんだが。

2009年10月26日

あの人がこっちにくるというので。

ゲーセン行きました。

あの人=Vの人


PARTYモード選ぶVIXさんさすがです。ネタというものを分かっている。

ボクは隠しフォルダを出して埋める作業。

red%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80.jpg
%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%83%84.jpg

ハイパーで出した。穴はファントムが正規AA出さなきゃいけないと思ってた。
どうやらEASYとかスコアAとかでもいいらしいね。

ファントム、加速後のSUD+の位置が分からなくて困った。
HS1&SUD130くらいでやったら速過ぎた。

豆知識として、
ファントム加速後(bpm270)はHS0.5のSUD300で緑数字が300だった気がした。
ご参考までに。

ハピスカフォルダも出た。DDフォルダは行脚だよね、まだ無理。
GOLDは・・・?あとは撃墜、エキスパ、フルコン、筐体トップ、スコアくらい?
エキスパを埋めつつ華麗にフルコンして筐体トップでAAA出して撃墜し続ければなにかしら条件満たしそうな気がしないでもない。

2009年10月25日

なにやら解禁祭りだそうですよ。

詳しくはこるくさんトコで!Go!

仕事中、星に関係する曲やってればなんか出るんじゃねーのとか思ってた。
でもこんな分かりやすかったら誰かやってるよなきっと。


エキスパやってたら、かずあそび(SPN)でMAX-3出た。甘い・・・。
quellとかあんのか・・・。いいよ無くて!DJネームと似てるから!(そこかよ

2009年10月23日

もうライバル登録できるよ-ですね。

ということで晒しage。

7151-7766

隠し曲以外の新曲アナザーは大抵やってるはず?
とりあえず☆11はHARD埋め終わった。と思う。

ミラクルが苦戦するかと思ったけど2回目でサクッと。
Redもハイパーではあるがキツイ。これも2回目で。アナザー怖い・・・。

ちなみにEXTRA曲はプレイしてません。
つーかプレイできない。お店の設定が4曲設定で噴いた。
3曲目見たらFINALじゃなくて3RD STAGEだったんだぜ・・・?

ウイニングポストのライバル馬じゃねーんだからさ。
#マイナーなネタすんません
#2人くらいがクスッとしてくれれば万々歳


☆7フルコンきつそうだ。CNで切ることが多くなりそう。

2009年10月22日

辛うじて稼働日にプレイできた。

23時に終わって24時閉店のゲーセンに亀山並のヘッドスライディング。
#亀山さん懐かしい


さくっと八段とって新曲プレイ。
CNは多少慣れてたから面食らうこともなかった。
BSSはちょっと慣れないとな。片手プレイゾーンみたいなもんでしょあれ。

ミラクルなんちゃら穴はむずかった。あとはそうでもない?
いや全然プレイしてないから分かんないけど(笑)。


目標はあいも変わらず、
・SPN全フルコン
・☆7全フルコン
・☆11全ハード

ですね。☆11は年々きつくなっていく・・・。

2009年10月21日

おおっと、日付変わって今日稼動か。

そういやそうだなーと思った。


しかし稼働日にプレイは出来なさそう。
この後3時半からCL見て6時ころ就寝

11時起床、出発

12時仕事

23時まで仕事

な、無理だろ?
ハードだなあ今日は・・・。睡眠時間も足りないし、大丈夫か?


休憩中にコソコソと情報見て妄想でもしてるわ。

2009年10月16日

テスト終了。

まーた懲りずに6時間半もやってやんのwwwwwww


動画を録画してあとで見てみたんですが、画質がいいところと悪いところがあるね。
今度からは300→350くらいにしようかしら。

音声に関しては言うことがない。マイクが素晴らしすぎる。
結構遠くで喋った声も拾ってくれるから助かった。


おいしいところはゴキソ大先生に持っていかれた(ぁ
オレとの器の違いを見せつけるように。
#果たしてどれほどの人が理解できるかこの文章

平日ってのがきつかったね。しかも突発。
恐らく金曜にエンプレス届きますが、金曜夜にやってもいいけど・・・。
テストで燃え尽きた感はあるね(笑)。

2009年10月15日

テスト配信に関しての追記。

ヤツがエンプレス持って福生に来るぞ!!!!!!1111


過去作も持ってきてくれるので、懐かしの曲をプレイしながら配信という格好になりそう。盛り上がってまいりました。


音声ですが。
ボクのサウンドカードだとゲームの音とマイクの音を同時に取り込めないんですね。

で、ラジオ同様にマイクでゲームの音と声を拾ってそれを配信する予定。
試しに自分で録画してやってみたけど、多分大丈夫・・・なはず。

予想通り、鍵盤の音が大きい(笑)。

21時まであとちょっとだ。
ゲストは21時半くらいに到着かな。

配信URLとか掲示板のURLは下の記事見てくださいね!

テスト配信します。

CSエンプレス発売を記念して、動画実況をたくらんでおります故。

で、今日テストでホントに配信できるのかどうか試したいと思いますので、もしヒマな方がいたら人柱・・・じゃない、テスト配信を視聴していただいていろいろダメだししていただけたら幸いです。


多分音とか映像は問題ない・・・はず・・・。
問題は接続。ホントに接続されてんの?っていう(笑)。

それと鏡の問題。


こういった不安があるので是非ご視聴下さい。意見下さい。


ちなみにまだエンプレス届いてないのでDJTです(大汗


本日21時~疲れるまで


を予定。急だから・・・5人くらいくればいいほうかね(笑)。
しかも平日だしな。
更にいうならエンプレス発売日だしな・・・。


☆アドレス
http://118.237.143.67:24707 ←鏡増設用とでもいうべきか
もしくは
http://118.237.143.67:24708 ←自己鏡。こっち推奨。つーかこっち


ウィンドウズメディアプレイヤーを開いて

Ctrl+U

を押すと、URLを求められるので、そこにURLを入力すればOKです。多分。


24707の方は設定上4人までしか接続できないらしいので、
自己鏡で接続数を増やす目的。

設定変えればいいらしいが、
レジストリいじるらしいので簡易的に変えられる自己鏡を使用。
なので24708のほうが恐らく繋がりやすい。

☆掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/36274/1255602287/


ヒマな人あつまれー。

2009年07月27日

☆7総評。

久々にデラのお話でも。
・・・数ヶ月書いてないような気がするが、気のせいだと思っておこう。

デラをプレイする機会が減ってしまいましたが、ちょくちょくやってました。
大抵3プレイくらいで疲れるけど。


頑張ってたのは、

☆7フルコン埋め

もう☆12とか疲れるので、☆7くらいの曲を繋げていこうと。
で、昨日。


folder.jpg


☆7オールフルコン達成


いやいや・・・結構骨が折れましたよ、この作業。
☆7だからと言って全く簡単ではない。
クリアは簡単だが、要所要所で繋げづらいところがある。


最後まで残ったのはDrop on the floor(H)でした。地味にむずい。

ということで、個人的に☆7で繋げづらいランキング。


次点:Blueberry Stream(H)、BABY LOVE(H)
ブルベリは中盤の同時押しに入るところでよく切った。
BABY LOVEは皿はまあ覚えればラクだったが、地味に鍵盤がイヤラシイ。

5位:HI SCHOOL DREAM(H)
これがまた難しい。トリルが鬼門。
特に終盤のトリル+αはかなりの確率で切ってた。
が、なんとS乱でえらい簡単になる。2段階はレベル下がるわ。

4位:DANCER(A)
・・・まあ分かるよね、繋ぎづらい場所は。序盤の滝。
皿が絡むから始末におえない。縦連のタイミングを覚えれば多少ラク。

3位:sometime(A)
3位と4位の差が天地。こっから3曲は鬼と化す。
この曲は無難に正規かミラーのほうがいいのかも。
終盤の例の高速トリルは、ミラーかけたらほぼ確実に繋がるし。
でも繋いだ時は乱(笑)。

2位:STILL IN MY HEART(H)
個人的に繋いで一番嬉しかった曲か。ほぼ事故で繋いだ。
縦連打は別に得意だからいいんだが、トリルだよトリル・・・。
繋いだ時は震えたわ・・・。☆7なのに。

1位:Drop on the floor(H)
正規かミラーがベスト。
序盤の縦連打+皿と、中盤の皿地帯、その後の同時押しトリルがポイント。
乱かけると同時押しトリルが押しづらいからやっぱ正規かミラー。
ボクはミラーで繋いだ。


ということで満足した。

☆8フォルダ?・・・曲見てモノ言えよ。outer wallなんて繋がる要素がない。

2009年05月28日

新作ロケテが始まったようで。

ついにロングノート搭載とか。


まあDJ MAXとかEZ2DJやってるこっちからすれば(´_ゝ`)フーンなんだが。
削除曲が気になったんだが。


Yabis Starlight


てんめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!

これは酷い。GOLDの中でも三指に入るほど好きな曲なのに。
本稼動で何事もなく存在してて欲しいわ・・・。


しかしびーとまにああいあいでーえっくすはいつまで続くのであろう。
素直に凄いと思う。


そして何故かiS internal sectionやりたくなってきた。
・・・知ってる人間違いなく3人以下だぞ。

2009年05月18日

オリコ作ってみたよ。

すっかりオリコの存在を忘れていた管理人・くろろです、どうも。
せっかくなので作ったよ。

コース名:FUSSAFUSA
コースID:LRZMRVHM

曲目
1.F~~
2.S~~
3.F~~
4.s~~


実は、自分のプレイしてて好きな曲を入れていったら偶然にも頭文字が
FSFSになってたのでコース名もその通りに。

いいね、偶然にもFUSSAですよ。福生。

2009年05月15日

久々に頑張ってます。

CSの課題曲を埋めるために久々に頑張ってます、あいあいでぃーえっくす。


目標は・・・SPHとSPAを全部スコア埋め。さすがにSPNやDPまでは無理難題。
R3でAとか出て帰りたくなった。AはないだろAは。

ホントもうスコアもダメダメになってるわ。まあいいや、とりあえず埋めれば。
埋めた後でちょっとこれは酷いと思うスコアをやり直すカンジか。
そんな時間あるのか微妙だけど。

そんな中、Dazzlin' Darlin穴は頑張った気がする。このスコアはなかなか。


つーかあんなに旧曲入るのにワッチアウトとかファビュラスとか何で入ってないの。
まあランキングどおりに入れたんだろうけど。


さて、果たしてPS2で出るのかそれとも他の機種で出るのか。
PS2だったら2枚組?もしくは2層?アペンド?
PS3だったらコントローラどうする?変換器発売が有力か。

PS3で出せばいろいろ面白そうだが。ネットワーク使ってなにかしらできそう。
CSでWRとか。曲配信とか。できんのかな?

2009年03月27日

解禁してたんだね。

そんなことすら知らなかった自分。


例のお菓子3曲か。
近日中にサクッとノーマル繋いでハイパーHARDで終わりかな。
アナザーはむずいみたいなんでノマゲあたり時間があったら。


ドルチェくんが☆12を再び制覇したようですね。
今はチョコだけTANMENくんのようだけど。

ついにTROOPERSも卑弥呼も陥落したのか・・・。
是非、次回作稼動寸前では☆12制覇してほしいです。


今は親が家に帰ってきてて飯が充実しまくり。
こーゆー時に栄養とっとかないとな!

2009年03月23日

ちょっとお伺いしたいんですが。

ポップンのデータを引き継いでプレイしてるんだが。


あれってスコアも引き継いでんの?

もし引き継いでるとしたら、それはいつからのスコアを引き継いでるんだろう。
アドベンチャーからガッツリやり始めて、パーティは全くやってないんだが、
アドベンチャーのスコアは残ったままなんだろうか。

パーティでプレイしてなきゃスコア引き継がれないだろうなーきっと。


もう42とかクリア出来ないよ・・・きっと。fffffなんて絶対出来なくなってる。

2009年03月17日

ポップンでThe Smile of Youが出来ると聞いたので。

早速やってきたよ。


が。


いろいろしないと出ないのか・・・。
ということで情報を頭に入れて手探りで頑張ってみた。


①プレイヤーキャラにポップン4or12のスマイルを選択
ぷ、ぷれいやーきゃらってなんだ??自分のキャラ・・・?
そーいえばどっかでキャラを変えられた記憶があるな・・・。

いろいろやってたらキャラ変更の画面に。おお・・・。

で?ポップン4or12のスマイルを選択しろ?
・・・どれかわかんねーよ。とりあえず右押してキャラをざーっと見たけど、
スマイルなんて名前のキャラいねーじゃん。
しかもどこで4とか12なんて分かんの?

タイムアーップ。スマイル見つけられず。
スマイルってピンポンのキャラじゃあるまいし。


2クレ目。

ササッとキャラ変更画面へ。
あ・・・上のボタン押せば更にキャラがいるのね。

って画面中央にバージョンの数字書いてあんじゃん(ノ∀`)アチャー

あーこれで4と12どっちか選べばいいのか。
なんなくスマイル発見。


②ステージ1か2でコナミコマンド4466373728入力、
その後「エレビッツJポップ」をプレイ

最初、パスワード入力するテンキーかと思った。
でも上上下下じゃねーじゃん!って思って、ああメインボタンのほうかと。

入力成功すると音が鳴った。

で、エレビッツプレイ。

プレイ後、The Smile of Youが出てた。
ハイパーとEXしっかりとプレイ。前者パフェ後者ノーバッド。
あーやっぱいい曲だ。GOLDは好きな曲が多すぎる。


ポップンモードになってきたかも。

2009年03月14日

ポップンミュージック新作をやってきた。

稼動したということで、ちょっと時間あるときにやってきた。

あれ、ハイパーしか出てないんですけど?

新作出るたびにこんなこと思ってる気がする。
ポップンは最初っからEX譜面は出てないんだったっけ・・・。

とりあえずテラの曲とかアリプロあたりやった。
で、EXTRAでEX譜面が選べるんだね。そうだったそうだった。

アリプロのEXやった。まあクリアは出来た。
約半年振りのポップンだったが結構押せた。半年振りってのがビックリだ。
これからはちょくちょくやろうかしら。時間あったらだけど。


ポプともってのがあったの思い出したので、一応載せておきますよ。
ちまちまスコア埋めてくかもなので、興味あったら登録してみてくださいませ。


2156-9101-7622

ちなみにネームは「くろろ」じゃありませんので。αです。あるふぁ。

ところで、ポプともにすると何が見れるのよ。
スコアはまあ見れるだろうけど。

2009年01月07日

解禁したようで。

知ったのが今日だった。もうそんな時期だったのか・・・。


つーことで最初のプレイで十段。
・・・おお、腕がえらいことになってら。慣らし運転もなしにいきなりはきつかった。
4曲目のAA序盤を抜けた後はもうだらだらプレイになってた。

蠍がついに十段にきたわけだが、別にCandyだろうが蠍だろうがあまり変わらんわ。
個人的には、だけど。

あとはスタンダードで解禁曲プレイして終了。4プレイくらいなのに疲れた。

eyesのノーマルも初見では繋がらなかったけど、さほど難しくなくてよかった。
あとは卑弥呼ノーマルくらいか、怖いのは。
ぶっちゃけPlutoがACに来たら泣く。あれは繋ぐのむずそうだ。

2008年12月03日

DJMAX TECHNIKAロケテに行ってきた。

武蔵境でロケテが開催されてるので行ってきた。
まあ大山行けば普通に3台稼動してるからそっち行けばいい気もしたが、
なんかいろいろもらえるらしいので。あと近いし。

フォルムというゲーセンなんだが、聞いたことがあるんだよね。
そして武蔵境駅で降りて強い既視感。


そうだ、colcさんと一緒に行ったゲーセンだ。
あの伝説動画ワッチアウト穴フルコンを一発撮りしたところだ。
個人的にはワッチアウト穴HARDを皿ステルスでやらかしたのが衝撃的だったが。


まあ開店直後に行ったんですよ。
あれ、テクニカ電源入ってないじゃん。店員さーん。

「韓国の方がまだ来てないのでー」


( ^ω^)・・・。


30分後、来た。電源きた。

初めてプレイしたけど、新鮮で面白かったです。
CEに入ってる曲もたくさんあったのでプレイしやすかったし。
タッチパネルで操作ってのがあまり慣れてないので最初は難しかった。
でも慣れればなんとか。ドラッグノートとか面白い。


プレイしたらカードとポスターくれた。いぇぁ。
韓国の人、日本語うます。

今は円高ウォン安なので、もしかしたら結構いろんなゲーセンに入るかも。
今のうち(ウォン安)に買っておくんだ!ゲーセンのオーナーさん!

2008年11月28日

EMPRESSは一区切り。

ゴビヨも撫子ロックも出す気力が当然ないのであとは解禁待ち。
隠し曲でSPNが難しいのが無いことを祈ろう。

SPN未プレイが数曲あるけど、まあ大丈夫でしょう。
SPH、SPAは全部ハード埋め完了ー。あ、jackとか出てないよ。
リトスマとV2が残ってたけど、ちょっと放置して今日やったらあっさりだった。
この2曲は正規が一番ラクだと思うぜ。

それにしてもRoute80'sが復活するとは・・・アツイな。あの皿が好きだ。
そろそろSOS復活させようぜ。


つーことで一区切り。家でさかハリやってるわ。

2008年11月26日

DJMAX Portableでネット対戦。

PS3・PSPでのアドホック・パーティを使用してネット対戦!
記事にしようしようと思ってて結構間が開いちゃいました。

要は、

自分のPSP→(無線)→自分のPS3→(有線LAN)→相手のPS3→(無線)→相手のPSP

てなカンジ。PS3を介してPSPでネット対戦できるというわけ。
PS3(無線あるタイプ)とPSP持ってる人ならどこにいても対戦できるのだ。
もちろん対応してないソフトもあるけど。


ほとんどの人がモンハンとか人気のある作品での使用のようだ。
まあモンハンは別格だろうけど。使用者の数が頭5つくらい飛びぬけてるだろう。

ぶっちゃけアドホック・パーティなんて使ってるヤツいんの?とか思ってたんですが、
意外にも混んでてびっくり。モンハンがなかったら半分以下になんのかな(ぇ


で。

今回はDJMAXでネット対戦してみよう!ってことになったわけです。
対戦のお相手はご存知、FDHの人です。
ソフトバンクの前身ではない。何かの前身の頭文字。
#改名して何年経ちますかね


まあ経緯としては、ボクが
「DJMAXでアドホック使って対戦してみましょうぜ」

ってメール送ったのが始まり。
で、電話が来たのでやってみようと。


しかしいかんせんPS3を起動してなかったのでアップデートとかめんどかった。
PS3アップデートしてアドホック・パーティのソフトをDL・インストして。
PSPも最新のファームウェアにアップデート(ボクの場合はカスタムだが)。

正直カスタムファームウェアで大丈夫か?と思ったんですが、大丈夫でした。


んで、ようやくご対面。

PS3上でメッセしつつPSP。
でもPS3に繋ぐキーボードがない・・・。
キーボード自体はあるんだが、PS/2接続のヤツだった。なんてこった。

なのでしばらくはROM(読むだけ)。読むだけとかチャットじゃねえコレ。

途中でしびれ切らしてPCに繋いでたのをPS3に繋いだ。


しっかりとネット対戦出来ました!
VIXさんの記事にも書いてますが、ちょっと譜面のスピードが不安定です。
ナチュラルソフランというか。
まあそれでも許容範囲内かな。酷すぎるってことはなかった。


まーまだ始めたばっかなので相手にならない・・・と思ったんですが、
ハンデというのがあるので、それを使えばなかなか拮抗した対戦に。

2人対戦ってのが惜しい。4人とかだったらいろいろ面白かったんだが!いろいろ。


しかしDJMAXは良い曲多い!
CEだけでもそう感じるんだから、旧曲入れたら大変なことになるぜ。

個人的にツボはMelody。あのアップテンポなカンジがたまらん。
原曲聴いてみたけどアレ?だった。原曲より全然こっちのほうがいい。

あとはありきたりだがThe Clear Blue Sky。
テクニカのPV(ニコ動。1:15あたりからの曲)見たときに初めて聴いたんだが、鳥肌立った。
あのPVの作り方は神。

2008年11月22日

おや、ライバルが・・・?

「あんまりプレイしないかもねー」

って書いたワケですが、


逆ライバル人数:28人


あれ?目から汗が・・・。

不覚にも感動した。このお礼はプレイでお返ししないとね!
ということで逆ライバルしてくれてる人たちのためにも頑張ろうと思います。


くろろの もちべーしょんが あっぷした !


あ、ボクのIDを改めて。

7151-7766

さすがに全盛期に比べると腕が落ちてますが、なんとか頑張りたいです。
DPも頑張ろう。八段は無理だけど。

とりあえず。

ウワサのbpm800越えのヤツのSPNは繋いできた。
初見で繋いでやろーじゃねーのとか思ったけどさすがに無理だった。
2度目で繋げたのはまあいいほうでしょ。

HS2でSUD+なしで見えるね、例の高速地帯は。

間違って最初、アナザー選択して焦った。HARDだったし。なんとかクリアできたけど。


DP七段やった。2曲目で10%切って焦ったけど一発で取れた。ホッ。
Wanna Partyむずすぎだろ。syncよりむずいわ。

DP八段やった。わからされた。一生できる気がしねー。


とりあえず一通りやったので落ち着くまで放置かな。
筋肉痛酷いし。

2008年11月19日

EMPRESSが稼動したとのことで。

ほうほう、稼動したのか、というカンジ。


帰りにゲーセン行ってみたら案の定混んでたので1プレイで終了。
SPNでフルコンむずいのあるのかなー。

削除曲が酷いらしいぞ・・・。気になる人はTa2さんとこで確認するべし。
さすがにNORTHは唖然とした。これは酷い。ゲットンとか。
Under the Sky好きだったのに。

ヒマと気力があったらちょくちょく埋めていこうかな。

2008年11月07日

デラ最新作が11/19稼動予定らしいですが。

いやーどうすっかねーってカンジ(笑)。


まあプレイはするでしょうけど、前作・前々作以上の意気込みはないというか。
時間も無いしなー。

とりあえず新曲は全部プレイして、あとは好きな曲をやるカンジ?
あーSPは全曲やろうかな。ごめんちょっと言い過ぎた。
今作ですら全曲プレイして無いからな・・・。500曲くらいあるよね。

フルコンも目標だった1000曲(譜面)達成したし、もういいかな?
どーせ次回作で削除曲を差し引いたとしても1000は超えるだろうし。

あ、次回作の目標はSPNオールフルコンだな。これだけは続けたい。
これならあまりプレイしてなくても根気があれば出来るはず。

あとは・・・十段?もう無理じゃね?多分九段くらいのレベルだぞ今。
最近難しい曲やってないからわかんないけど。


まあぼちぼちスコア埋める予定。もう次回作まで2週間切ったのね。

2008年10月23日

WEB拍手で依頼された記事をUPしました。

昔、☆11と☆12の表を公開してたんだけど、
その記事をWEB拍手で見てみたいって人がいましたので、ひっそりと復活。
右側のコンテンツ欄に置いておきます。


ちなみに9割方GOLDの中盤あたりで書いた記事なので、
今となってはもしかしたら自分の見方が変わってるかもしれないです。

まああまりにも変わってる曲は手直ししましたけどね。
あとはDJTの曲も入れておきました。


でも多分今やったらほとんどできない曲ばっかだぞ・・・。
もう上達に疲れて今やNORMALプレイヤーと化してるからな・・・。
いや、プレイすら最近出来てないし!

昔は8時間連続プレイとかできてたんだけどなー。
今は2プレイくらいで腕が疲れる。もう年だ。体力の限界千代の富士だ。

2008年08月31日

第2回オリコ結果はっぴょー。

ごめん、失念してた_| ̄| -=≡○

ということで発表。

XXX ON G-STRING
1.Ubertreffen
2.革命
3.No.13
4.V

SPN
1.0000 4302 AA

SPH
1.M.I.O. 7817 AA
2.NOPO 7396
3.KANO 7239 A
4.HIROW 6542

SPA
1.KINKEI 9583 AA
2.TOSHI 9382
3.BISQUE 9315
4.ZAKI 9263
5.QUOLL* 8832
6.BLAME 8793
7.KANO 8449 A
8.TOUMA. 7931
9.FUTCH 7813

DPN
1.QUOLL* 4553 AA
2.KLP 4172 A

DPH
1.ZAKI 6473 A
2.TOSHI 2347 E

DPA
1.KINKEI 7680 A


沢山のご参加ありがとおございましたあああああ。
恐らくこれがラストのオリコかなー。
デラ自体最近全くプレイして無いぞ・・・。穴クエHARDで閉店する自信がある。

第2回オリコ結果はっぴょー。

ごめん、失念してた_| ̄| -=≡○

ということで発表。

XXX ON G-STRING
1.Ubertreffen
2.革命
3.No.13
4.V

SPN
1.0000 4302 AA

SPH
1.M.I.O. 7817 AA
2.NOPO 7396
3.KANO 7239 A
4.HIROW 6542

SPA
1.KINKEI 9583 AA
2.TOSHI 9382
3.BISQUE 9315
4.ZAKI 9263
5.QUOLL* 8832
6.BLAME 8793
7.KANO 8449 A
8.TOUMA. 7931
9.FUTCH 7813

DPN
1.QUOLL* 4553 AA
2.KLP 4172 A

DPH
1.ZAKI 6473 A
2.TOSHI 2347 E

DPA
1.KINKEI 7680 A


沢山のご参加ありがとおございましたあああああ。
恐らくこれがラストのオリコかなー。
デラ自体最近全くプレイして無いぞ・・・。穴クエHARDで閉店する自信がある。

2008年08月16日

久々にドラムマニアというのをやった。

手首が痛い。


VANESSAやった。黄は出来るが赤は無理だろ・・・。
つーかドラゴンブレード黄でBランクでて絶句した。S安定してた曲だぞ・・・。

今作初めてプレイしたんですよね。ネーム入力があったから(笑)。
またちょくちょくやろうかな。


さて、盛岡から帰ってきました。東京アツイ。
2時間しか寝てなかったので新幹線で寝れるかなーとか思ってたけど、
何故か眠気が来なかったのでパワプロ三昧。また一人作成してしまわれた。

ちょうど1人作成するのに2時間くらいかかるんですよね。
まあセーブ&ロードで20分くらい時間食ったけど・・・。


あー眠くなってきた。野球みたいのに・・・。
とりあえずレスリング見てから仮眠かな?

2008年07月26日

CS DJTのスコア募集なんてやってんのか・・・。

いやいや・・・速すぎだろ・・・。
8月31日までのスコアを集計するということらしい。来月いっぱいかよ。

しかもクリア状況まで分かっちまうらしいぞ!どうなんだコレは。
ハッキリ言って腕が落ちてるから今じゃクリアできない曲が普通にクリアマークついてて誤解されても困るわけですが!
ぶっちゃけ少年AとアニサキスのDPHなんか間違いなく今はクリアできないぞ。
SPAの難しい曲も出来ないと思う。


うーん、まあ時間あったらスコア埋めでもするかねー。
あ、その前にオリコプレイせな。

2008年07月18日

第2回オリコ、始動。

ということで、第2回、おっ始めるぞコルァ。

コース名:XXX on G-string
ID:NDQQYAIN
開催期間:7月いっぱい

曲目
1.組曲 ハ短調 BWV997 (リュート組曲 第2番)
2.練習曲ハ短調作品10-12(Étude Op.10, No.12) 「革命のエチュード」
3.「インベンション」第13番 イ短調 BWV784
4.協奏曲集「四季」協奏曲第4番 ヘ短調、RV.297「冬」


タイトル・曲目から分かるように、クラシック集めてみた。
叙情は迷った・・・。入れてもいいと思ったが、上記4曲全て外せない!

タイトルのXXXは何入れても結構です。アリアでもよし、魔王でもよし。

もうプレイしてる人がいて噴いた。ちょっと感動した。

2008年07月12日

久々に。

通称「デラ」というゲームをプレイしたよ。


最近はまったりプレイが基本。
まったりプレイでもフルコン狙いはちゃんとやってます。
久々にグロリアスデイズ(A)やったら1発で繋がって心臓ドキドキ。
ラスト切りそうになったし。

これで☆6以下はすべて繋がりました。おめっとさんー。

きまぐれでsigsig(H)やったらこれも1発繋がり。
この曲はラストの皿で毎回切ってたからなぁ。よく繋がったわ。


あとはちょっとDPとか。曲楽しむんだったらDPのほうがイイね。
FIRE FIREとかノリが良くて大好きだ。華爛漫とかもイイよね。

2008年07月11日

軽くビックリした。

それは舞い散る桜のように


っていうゲームがあるんですが、それの完全版が出るとのこと。

ビックリしたのはこの話じゃない。


このゲームの原画家である「西又 葵」という人なんだが。
完全版が出るってことでなにかコメントとかあるかなって思ってblog見たんだ。
そしたら。


デラやってるんだとさ。


しかもアケコン所有してる結構ヘビーなユーザー!


さすがにちょっと驚いた。
しかも・・・


デラのイラスト本を出してる!!!!


驚きを禁じえないぞこれは・・・。

あ、その話はこの記事に書いてあるので興味ある方は是非。

うーん、有名な原画家さんがデラのイラスト本書いてるとは・・・。すげえな、デラ。

2008年07月05日

オリコ「RAN-DA!」結果発表。

SPH
1 82KI 6353 AAA
2 NOPO 6203 AA
3 KILICO 4916 A

SPA
1 KINKEI 8422 AAA
2 HAP-86 8394
3 BISQUE 8128 AA
4 TOSHI 8066
5 ZAKI 8042
6 82KI 7916
7 BLAME 7888
8 QUOLL* 7676
9 METZEN 7554
10 *IKU* 7535
11 MOOSE 7259
12 FUTCH 7250
13 KILICO 7130 A
14 TOUMA. 7122
15 SOL 7047
16 HIROW 6250

DPH
1 TOSHI 6014 A
2 ZAKI 5982
3 KAMEX 4932 B
4 HIGE 4919 

DPA
1 KINKEI 7101 B


やべええええSPAしかプレイしてなかったあああああ。
DPもいつかやろうと思ったら7月突入してた(ノ∀`)アチャー

次回のオリコではSPDPどっちもプレイするとここに誓います。きっと。

SPAのAAAもすげえと思うけど、DPAのBもかなりすごい気がする。
穴クエ入ってるんだぞ・・・。多分ボクならEASYかけても閉店してる。

2008年06月27日

デラ次回作の削除曲。

色んなトコで出てますね。一覧見た感想。

☆納得
JIVE INTO THE NIGHT(版権だししょうがない)
KI・SE・KI (BeForU曲だし・・・闇に葬り去られた)
Winning Eleven9 Theme(DDの時から空気だった)
Red Rocket Rising(BeForU曲だし以下略)

☆ちょっとこの曲を削除として選んだスタッフいい子だからこっち来い
Secret Tale(こういうポップな曲消さないでくれよ・・・ホントにさー)
Spooky(BPM最速曲、去る。ムービー好きだったんだが)
CHARLOTTE(はあああああ!?消す意味がわかんない。名曲だろ・・・)
INJECTION OF LOVE(はあああ!?!なんで消すんだよ!もっとあるだろ消す曲が)

☆個人的に削除GJ
Dreamin' Sun(縦連打キライだったから!皿がノーマル譜面以外全くない曲)
ALIEN TEMPLE(縦連打キライd)


消える曲あれば復活する曲あり。
復活曲は期待したいですね。
そろそろS.O.S.きてもいいんじゃないのか・・・!!!
シャイポラとかFlowtationきてもいいんじゃないのか・・・!!!!!!!

シャイポラとFlowtationは神曲だろ・・・。なんで消えたか謎なんだけど。
シャイポラは新曲でリミックスとして出てるんだ・・・!しかもkors kですか!アツイ。
S.O.S.はムービーさえ見れればいいや(笑)。

2008年06月25日

ハザードモードがあるようですよ。

デラの次回作ね。


どうやらコンボが切れた時点で終了らしい。つまり空POORは問題なし。
これでゲームオーバーなら誰もやんねーだろとか思うんだが、
どうやら3曲保証(ロケテの段階で)らしい。

これはフルコンファイターの人たちにとってはとても助かるモードですね。
最初から全曲選べるみたいだし。

ハザードのクリアマークはつくの?
って質問をどっかで見たが、ハザードでのクリア=フルコンだからな(笑)。
ハザードのクリアマークはないだろ!!!

コンボ切れた時点で閉店ってなんか面白いな。
ダーティの出だしでいきなり閉店ってこともあるわけだ。ある意味面白い。

デラのロケテがあるようですよ。

関東ではいきなり明日・・・いや、日付変わって今日からかよ!


・・・なんだこのロゴは?女性客狙いがあからさまに出てるぞオイ。
EMPRESSねぇ・・・。女帝ですか。


・・・っ!そうか!ラブ&ベリーが撤退した理由はコレd(


気になるのは削除曲か。システムはもう大きく変わらないでしょ。

ああ・・・昔のちょっとコアなカンジのデラだった時期が懐かしい・・・。

2008年06月20日

皿の表面。

久々にデラの話でも。


デラ筐体のメンテで一番気になるのが「皿」。

反応が良い皿や押し押しが出来る皿は当然いい皿。

あとは回しやすい皿が当然いいわけであって。
皿の重い軽いもそうだけど、皿の表面でも結構変わってくるよね。


・使い込まれてない筐体の皿
新しい筐体だと皿が鮫肌チックで超滑る。あれ最悪。どうしようもない。

・透明のフィルムテープ
コレはいいよね。適度な滑り止め。滑ることもなく効きすぎることもなく。コレ最高。

・ビニールテープ
コレは結構広まってるね。貼り方は店によって様々。
放射状に貼ったり適当に貼ったり丸く貼ったり。
これもなかなか効果的。たまに効きすぎる時はあるけど。

・ゴムラバー
確かに滑らない。滑らないけど効きすぎる。
この皿でプレイすると爪と皮膚の間が痛くなる。これが一番怖い。
こうなるとちょっと皿を回すだけで痛みが走る。こうなったらもうその日はプレイできない。
ゴムといってもいろいろあるけど、もちろんいいゴムラバーもある。

・使い込まれた皿
何も貼ってないけど滑らない。結局これが一番いいのかも知れない??


何?いい皿が自分の近くのゲーセンにない?
魔法の言葉を教えてやる。

オ ー ト ス ク ラ ッ チ

テラノイドはkors kだったと。

いや別に驚かないよ?だって知ってt(ry

当然サングラス外したkors k先生も知ってるぞ!うむ。


だからこそ一番好きな曲はClioneなんだ・・・!これは不変なんだ!

つーか幅広いなぁ彼は。

2008年06月04日

オリコきた。

すっかりオリコのこと忘れてたわ。
オリコまだー?とかいった文章すら書いてないしな・・・。


まあオリコがきたということで早速作ってみました。

コース名:ran-da!
コースID:BPVOMYRH
開催期間:6月いっぱい

曲目
1.この2人の合作は初か?
2.これまた合作。
3.実は製作段階で今のアナザー譜面がハイパーだったという話。
4.簡単な割にnotes多い。よね?


作ってる本人がプレイできなかったりしないように頑張る。多分。
DPは気をつけたほうがいい・・・か?1曲だけ。

2008年05月28日

もうCS GOLDの情報が出回ってるのか。

早すぎだろ・・・。


まあここでは伏せておこうか。見たい人はぷろとらさんで確認すべし。

GOLD買ってもプレイする時間がない気がするんだよなぁ・・・。
ここ最近PSXとかPS3とか起動した記憶がないぞ。マジで。
Wii?もってのほかだバカヤロウ。

名古屋に行ったときにマリオカートWiiやったけど、微妙だった・・・。
名古屋でプレイしてよかった。買うところだったよ。

くらぴーとせんか姫と3人でDSマリオカートをwifi対戦したのが懐かしい。
あれは面白かったなぁ。PCのメッセで会話しながら対戦。
skypeだったらもっと楽しめそうだな。


とりあえず眠いから寝る。ぐっない。

2008年05月06日

DP皆伝の腕前を見た。

ちょっと前に、DP皆伝の2439さんと会った!はじめまして!

いやーやっぱ凄いわ。皆伝は違う。
指の動きが違うんですよ全く。ボクはホントに北斗なんで、
3つ同時押しとかホントに苦手で困ってるのだ。

上手い人は手首が動かないんだよね。
2P側の2→3と鍵盤が降ってきたら、
ボクの場合は人差し指で2→3と手を上下に動かしちゃうんだけど、
上手い人は人差し指だけを動かすんだよね。


いろいろと勉強させてもらいました。ありがとうございます。
また機会があったらお会いしましょう。


最近は時間もあまりなくてやりこむっていうことをしてないなー。明らかにヘタれてる。
引退!とまではいかないかもしれないけど、
SPノーマル全フルコンだけを今後は頑張っていくかも知れない。

もう25だしなー(笑)。体力の限界千代の富士。
まったりプレイも楽しみのひとつだしね!
ま、それでもSPアナザーはスコア埋めくらいはすると思うけど!

今後はホースライダーズと三国志大戦を頑張る?(ぇ

2008年04月29日

美容院→ゲーセン→用事。

用事が昼過ぎだったので、午前中は美容院行ってきた。
最近の美容院は火曜日定休じゃないんですねー。ふむふむ。

できたばっかの美容院で、値段も安かった。つーか店でかすぎ。
海外サッカー雑誌を持ってくるあたり、サービスが良いわ。
でも1月号て。冬の移籍市場なんかとっくに終わってるわ!

マッサージが気持ちいい。
マッサージで美容院選んでると言っても過言じゃない。


用事まで2時間ほどあったのでデラした。
最近はSPのフルコン埋めを頑張り中。
アナザー繋がっててハイパー繋がってない曲なんかザラにあるから困る。
フルコン数見たら約900だったので、1000を目標に頑張りたいです。

スコアで1つ収穫。


穴クエ鳥った


・・・簡単な曲ばっかやってたお陰か?スコア力が上がってるのかも知れん。
その代わりクリア力は劣ってるだろうけど。
スコアで目標なのがsnow storm穴鳥。あと50くらい?

DPはMENDESハイパーがノーマルクリア出来ない。ラストむずい。

2008年04月23日

カスタマイズ更新。

されてますね。


レーンカバーと選曲BGMとカテゴリボイスが変更できます。

レーンカバーは過去のレーンカバー+砂漠とか天空とかトランとかいろいろ。
ミリタリースプラッシュのカバーがあったけど、あんなの誰も使わないだろ(笑)。ださすぎる!
マイケル・ア・ラ・モードのカバーがあって噴いた。面白い。

選曲BGMはよしたか・TAKA・LED・SUPER STAR満・ミリタリー2種類。

・・・って、カテゴリボイスの選択が消えてる!
ボクは満があったので選択して、その10分後に見たら消えてた。
またクオリティ発動したのか・・・。


まてよ?んじゃ今のボクのカテゴリボイスはどーなってんだ?プレイしてみた。


満でした(ノ∀`)アチャー


まあいいんだけどさ。曲決定した時の声は最初びっくりしたわ。
満が日本語でしゃべって噴いた。曲決定の時はSEだもんなあ普通は。

あれ?
もしかしてカテゴリボイスは正式に解禁するまでデフォに変えられないってことか?

・・・いやまあ別にいいんだけどさ。満で。

ところで、カテゴリボイスは満が出てる人と出てない人がいるようで。
フルコンが条件とかなんとか。ホント?確かにボクもSPN・Hで繋いでるけど。
でも結局カテゴリボイス選べなくなっちゃったから今はどうしようもないよな。

2008年04月21日

DPは差が激しい。

調子によって叩ける日と叩けない日の差が。


この前ノマゲで100%残しでクリアできた曲が、
今日やったらイージーつけてるのに全く出来なかった。なにこれ。

でもその曲だけ調子が悪かったというか。他の曲は普通だった。

ようやくAnisakis(DPH)がノーマルクリア。終盤むずいよアレ。叩いてて面白いけど。
昔、段位認定であれだけ苦手だったColors(DPH)がイージークリアできた。
ノマゲも頑張ればいけそうだ。あれだけ苦手だったのになぁ。


よし、疲れたので寝よう。

2008年04月19日

この前、久々にポップンをやったんだが。

クリアできてた曲が出来なくなってた(ノ∀`)アチャー


確か、空BADの判定が前回より広がったとかって聞いたんだけど。
正確には前回の幅が狭すぎたようで。前々回の判定に戻っただけのようだ。

とは言っても、前回から本格的にやり始めたからなー。そんな事情知らんわ!
どの曲も難しく感じるぜ。空押しが多い自分が悪いんだろうけど(笑)。


こりゃー前回の時にIDMクリアしとくべきだった!

2008年04月16日

カスタマイズが更新したようなので。

用事ついでに撮ってこようと思ったわけで。

フレームが増えたようですね。
ということで全部撮ってきた。これが全部なのか分からないけどさ!

縦に長くなるので追記。
参考にしたい人は見るべし?

カスタマイズが更新したようなので。の続きを読む

2008年04月14日

CSF II STYLEに行ってきた。

予約した次の日あたりにSOLD OUTになって当日券も販売しないという情報が。
あぶねー。

ということで行ってきましたライブ。面子が豪華!シークレットライブみたいなもん!


で、他に誰か行く人いないか探したら、秀っちさんが行くとのことで、合流することに!
ライブ前にゲーセンでもってことで、大宮で落ち合う。

大宮は・・・初めてかな?本格的に来たのは初めてかな。
秀っちさんと合流。ハジメマシテです!

で、いろいろゲーセン行脚。大宮固まりすぎだろゲーセン!何軒あんだよ!
しかもほとんど鍵盤が神懸かってた。特にビックアップル。いい音するんだコレが。
オリンピアは4台あるし、モアイも3台。大宮すげえ。
MENDES(DPH)がむずい。ぎりぎりイージークリア。
ラストの皿と青鍵盤同時押しを前に76%で無理か?と思ったらボーダークリアできた。

秀っちさんのDDRがすごかった。しっかりプルトの停止部分を覚えててさすがだ。
プルトは見てて面白いね。


メシは近くにあったペッパーランチ。久々!美味しかったですわ。


で、ライブ会場へ。

こっからライブレポ。長いので追記で!

CSF II STYLEに行ってきた。の続きを読む

2008年04月10日

南さやかが芸能活動引退。

体調不良で引退するようです。


あらら、BeForUは小坂りゆ1人に・・・じゃないや、そういえば追加メンバー入ったんだっけ。
確か3人入って5人になったんだよね。つーことは4人になるのか。

あれ・・・秋桜はどうなるんだ?お姉さんのEMI1人になっちゃったぞ。解散?


体調不良が多いな・・・。有沢みはるもそうだったよね確か。
結局小坂りゆとNoriaくらいですかね?活躍してる(しそうな)のは。


いっそBeForUとは別に新しいユニット作れば?
作曲はwacあたりにまかせて(ぉ

2008年04月06日

用事の帰りにプレイした。

皿の反応がいい店だったので当然のようにDo it!(SPN)。
なんとか繋いだ。正規が一番ラクだね。

ということで。

fullcombo.JPG

SPN全フルコン


とりあえずこれで次回作まで一安心。ハデスがラクで助かったよ。
個人的SPNフルコン難易度ランクでも。

5位:Do it!Do it!
譜面以上に難しかったのが中盤ブレイク前の連皿。あそこで数回1切れった。

4位:G2
終盤の細かい交互連打が難関。確か・・・ミラーで繋いだ記憶がある。

3位:Sense2007
最難関はブレイク前のトリル&皿。そのほかにもトリルが結構あるからキライだ!

2位:Fascination MAXX
何と言ってもラストの低速に変わる部分。あそこは慣れしかない。
それとbpm200のトリルか。あそこもリズム意識しないとBADが出てしまう。
でも慣れてしまえば(1回繋いでしまえば)ちょっとはラクに感じる不思議。

1位:CONTRACT
これはラスト次第。繋いだのはハッキリ言って偶然に近い(笑)。
今やっても繋げる自信ないもん。むずすぎ。
人によっては正規orミラーがいいのかもしれない。ボクはランダムだったけど。


次回作も難しいのが来ませんよーに。


DPちょっとやった。久々でへタレてた。
でもSense2007(DPN)がHARDいけてびっくら。行けるもんだな。

Übertreffenのハイパーってこれホントに☆10?どう考えても11あるだろ!
絶対に冥のほうがラクだ・・・。クリアできる気がしない。

2008年03月30日

トップランカー決定戦2008、終了。

PCで見ました!面白かったけどカメラワーク最悪でした!

追記で結果書こう。知りたくないって人もいるかもしれないし。

トップランカー決定戦2008、終了。の続きを読む

2008年03月27日

用事の帰りにやってきた。

解禁後初プレイ。

まずは当然SPN。ドイトとハデス以外は一発で繋いでおきました。
ドイトは・・・鍵盤うんぬんよりも中盤の5連皿。そこで1切れを2回。
今度皿メンテがいい店でさくっと繋いできます。

ハデスは思ったほどでもないかな?低速部分を頑張ったら繋がった。3回目で。

ということでSPNフルコンはドイト以外繋いだよっと。


メンデスとハデスのハイパーはHARD行けました。
SPNばっかやってたから腕が落ちてた。まあしょうがないか。

トルーパーズのアナザーは初見ノーマルクリアして、2回目でHARDクリアしたー。
☆12にしては簡単なほうでしょう。
メンデスアナザーもやったけど、流石に皆伝曲だけあって難しいわ。
ハデスアナザーは、やらなかった。なんかめんどくさかった(笑)。

2008年03月26日

解禁したようで。

・・・なにやらデラが全解禁してるようですね。
つまり、皆伝あるし、ハデスとかメンデスも出てるってことだ。


あちこちで言われてるが、
頑張ってハデス出そうと思って筐体トップを100以上獲った人に対する嫌がらせ??

まあ別に数字が減るわけでもないから割り切ればいい。
ちょっとだけフライングハデスったぜーとでも思っておけばいいのだ。
(´_ゝ`)フライングディスクっぽいな


んー、とりあえずヒマが出来たらささっとSPNを繋ぎに行きたいところだ。
ドイトとハデスくらいだろう、詰まるとすれば。


・・・ところで、新作ポップンが稼動してることを今日知った。
月曜に稼動してたんだね・・・なんで月曜?
ポップンは最近ご無沙汰だから腕が落ちてるに違いない。
最低限、LV40までは全部クリアしておきたいところだ。

2008年03月22日

ハデスのSPNは。

☆7のようですね。


よっしゃあ。☆7なら何とかなるんじゃないのか・・・?☆8じゃなくて良かった。
まあ☆7でも繋ぎづらいのあったけどさ。⇒Hmixとか。でもそれくらいかな?

☆8はほとんど繋ぎづらかったからなぁ。☆7と☆8の差はデカイ。

2008年03月20日

HADESが解禁するようですよ?

条件が、

THE ACE TROOPERSでの数値が100超えたら出現

らしい。
SPもDPも一緒なのか、譜面の種類とかは謎。
ただ単に100回更新すれば出てくるのかな?


とりあえず・・・

HADESのSPN譜面はどーなんだ!?

☆7だったら大丈夫な気がする。☆8は怖い。☆9はFaXX並と見た。

果たして。

2008年03月17日

今日は久々にデラした。

ついにきたぜ・・・。

☆SPのお話

FaXX(N)FULLCOMBO

faxx.JPG


よっしゃあああああああああ!!!!!!!!
ついに終わらせてやったぜ!

ということで。
allmusic.JPG

SPN ALL FULLCOMBO


やってやったぜ。もうFaXXはプレイしたくない。
今年の1月初めにSPNを全部フルコンすることを目標にして2ヶ月か。
まずまずのペースで埋まったんじゃないでしょうか。

あとは解禁後のドイトとハデスだな・・・。
絶対にハデスは難しいと思うんだが、どうか。


☆DPのお話
☆10をちょくちょくと。稀に☆11も。

新規CLEAR
・ゼファー(H)
・snow storm(H)
・broadbanded(A)

ゼファーできるとは思わなかったなぁ。イージーでギリギリだったから。
broadbandedは☆11で初のクリア。これは☆11にしては簡単なはず。

新規EASYCLEAR
・雪月花(H)
・白壁(H)
・Anisakis(H)
・冥(H)

上3つはまあ出来るんじゃね?的なカンジでプレイして出来た。
冥は・・・さすがにビビッた。EASYとはいえクリアできるとは。☆11でっせ。


久々にやって収穫たくさんあってホクホク。

2008年03月09日

トプラン地域予選そくほう?

デラだけでも。


とりあえず岩手の知り合いから直接聞いた確定情報は、
DOLCEくんが圧勝したようで。さすがの一言。

曲は断片的にしか聞いてないけど、玄武とかAAとかギガデリとかだったようだ。


以下はネットで知った情報。

関東1はHUYUさんが勝ったらしいですよ。
2位がYUKIDOさんで、今のところワイルドカード候補一番手。

関東2が来週なので、ワイルドカードはこの結果次第ですね。


あとは公式発表待ちかな。

それにしてもDOLCEくんは安定してるな。プレッシャー半端なかっただろうに。
前回決勝まで行った経験が生きてるのかも知れない。

2008年03月08日

久々にげぃむせんたぁに行った。

用事の帰りに。


QMA5が入ったんですね。いつかやろうかな。QMAのカードでも買おうか。

デラ。
久々だったが、なかなか良かったよ。以下、収穫。

蠍火・No.13・少年A(全てDPH)ノーマルクリア


おー素晴らしい。ボス曲的な曲をノーマルクリアしたよ。

蠍火はEASYでやった時にラスト前でフルゲージだったので、ノマゲでも大丈夫と思った。
No.13は3週間くらい前にEASYで挑戦して惜しかったから、
今ならノマゲいけるかも知れないと思ってやったら70%。リベンジしてノーマルクリア。
少年Aもノマゲで惜しかったので、ちょっと頑張ったら出来た。

調子に乗ってかまいたち(DPH)やったんだが、分からされた。
「トリル得意」ってレベルでクリアできる譜面じゃねーぞ!
しかし面白い。乱打ありトリルあり皿ありと、あらゆる要素が詰まってるので飽きない。
でもクリアできる気全くしない。ホントに☆10かよコレ。11でいいだろ。

家庭用GOLD予約開始。

CS beatmaniaIIDX GOLD予約開始したようですね。
あと、LEDのアルバムとMAYAのアーティストコレクションも同時に予約開始。

つーかアフィリエイト貼ったの久々だな。やり方すっかり忘れてたよ。


うーむ、個人的にbeatnation summitのDVDだけ欲しいんだが、単品じゃ売ってないのね。
ソフト買ってもプレイする時間がないような気がする。

電人さんもMAYAさんも特に欲しいわけじゃないので、買うとしたら特別版かな?
そしてGOLDだけゲオとかで売るかも(笑)。わかんないけど。買うかどうかも。

今回も5鍵の曲が入ってたら買うかも。
LOGICAL DASHとかHUNTING FOR YOUとかTETRA Qとか入ってたら神。
SWEET BREEZE入ってたら崇めてやんよ。コレ版権だよな確か。


コラボ曲は今回もあるようですね。既に2曲発表されてます。

曲名/アーティスト
Guilt & Love/The Plastic Ambition(jun & DJ YOSHITAKA)
Chain of pain/kors k VS 猫叉Master+

うお、猫叉とkors kかよ!ちょっと期待。
junとYOSHITAKA?ふーん。

2008年02月26日

ちょっと忘れがちだったが。

もしかして今作、ウィークリーランキングってないの?


いつもなら稼動3週目くらいに始まるのに、今回は音沙汰がない。一次解禁もしたのに。
WRないとちょっと寂しいような。DPNでこそこそランクインするのが好きだったのに。

うーん、もしかしてトプランのオンライン予選と被らないようにしてたのかな?
となると、明日あたりWR始まるんじゃないの?

例によってオリコもまだですね。まあオリコはいずれ来るでしょう。

2008年02月25日

さくっとゲーセン寄ってさくっと繋いできた。

CONTRACT(SPN)とSense2∞7(SPN)を繋いできたぞーっ!!!

素晴らしすぎる。特に前者はもう出来ねぇ。適当だったもんラスト。
つーか2クレで2曲繋いだことがありえねぇ。

ということでミリタリー曲とかを除いて、SPNはFaXX以外全部繋いだ!
あとはFaXXだけだが、ラスト400から100に変わるところがネック。
あそこまでは繋げられた。最後だけ。

あそこだけ練習したいな。そうすればいずれ繋がりそう。

トプランのドラムの関東・甲信越1がハイレベルな件。

どう考えてもレベル高すぎだろ。


8位の人のスコアは、関東甲信越1以外の地域だったらどこでもTOPのスコアだぞ・・・。
つまり、全国順位の上位8人は全員関東甲信越1の人っつーわけだ。

1位の人は・・・MODEL FT2以外全部エクセ!?マジかよ!信じられん・・・。
特にアルケーはどうやったらエクセ出せるんだよ・・・。
ってこの人もしかして我々クラスの人か!北海道から引っ越してきたのか!?
(前回のトプランで面白かった人)
いやまあ名前だけで、違う人かも知れないけどさ。


で、このレベルの高さどーすんだ?
はっきり言って関東甲信越1の地域予選が決勝みたいなもんでしょ?

なんかアレだな、サッカーのW杯予選に似てる。
関東甲信越1は間違いなくヨーロッパに当てはまるよな。

関東甲信越1の地域予選はEUROみたいな面白さがあるな。


うーん、今後これでいいのかどうかだよね。
今みたいに地域から代表者を選んで決勝を行うのか、
それともハイレベルな決勝にするために地域という枠を無くすのか。

個人的には後者のほうが面白いとは思うが・・・。

2008年02月15日

本日は、DPの日。

自分的にな。


DP上手い人が2人もいたので触発されて超久々にDP。
いやー久々だってのに何故か上手くなってたよ。 ←

☆8埋めてしまったので☆9やろうかと思ってたけど、
☆10のハイパーをEASYつけてやろうかなって思ったんだ。


☆10ハイパーはボス曲的なのが多数存在するのでプレイしてて楽しい。

ということで試しにいろいろやってみたんだ。

-以下、EASYクリア-
Holic(H)
Xepher(H)
少年A(H)
蠍火(H)

さすがにゼファーとか少年Aはクリアできてビビッたよ。前までどうしようもなかったのに。
でもHolicが一番むずかった。さすがTaQ曲はむずいぜ・・・。
少年AはEASYなしでも60%だったので、ハマればノーマルクリアいけるかも?

まあ一番焦ったのは蠍火だが。

あとはNo.13とかワンモアラブリーとかマーマーあたりが出来そうだった。頑張ろう。

-以下、ノーマルクリア-
waxing and wanding(H)
華蝶風雪(H)

waxingは簡単だった。白虎はボーダーだったよ・・・こわっ。


で、V(H)をEASY付きでやったら、2回目でクリアできたぜ!
前まで全く手が出なかったのに、今はEASYでクリアできるまでになってた。

んじゃEASY外したらどうなる?

78%

_| ̄|○

惜しすぎる!!かなり悔しい!ということでリトライ!

V(H)ノーマルクリアきたー。

ちょっと感動した。
個人的にトリルとか同時押しが多いのが好き。Vはその典型でした。


V(H)ノーマルクリアも嬉しかったが、かまいたち(N)のHARDがようやくできた!
多分今までDPで一番挑戦した曲。あーよかった。

とりあえずDPNは☆6以上は全部クリアしてるかな。
☆5以下はプレイしてないのが多いわ。

とりあえずPrince on a star(DPA)の譜面見て噴いた。HARD出来る人の気が知れん。

2008年02月14日

解禁後初プレイ。

用事が終わってついでにちょっとやってきた。

とりあえず十段。GOLDより簡単な気がする。多分。

完全隠し曲はNEW GENERATION面白いね。個人的に神譜面。
アナザー初見BP3はビビッた。ハイパーは初見で繋がった。

ノーマルが難しくなくてよかった。SPNのDJTフォルダはピカピカ光っております。
難関だったHAPPY ANGEL(SPN)繋がった。3回くらいやってようやく。もうヤンネ。
嘆き・in motion・ロッテルダサン(全てSPN)も繋がって、
SPN未フルコンはSense2007とCONTRACTとFaXXのみ(隠し曲除く)。ここまできたか・・・。


どうやらMENDES(SPN)はそれほど難しくないようです。よっしゃ。
DDからワンモア曲のSPNは難しくなってたから心配だった。
あ、でもまだHADESあるんだよな・・・。いやーな予感。

2008年02月13日

あ、解禁したのか。

そういえば今日か・・・すっかり忘れていた。

どうやら九・十段と隠しアナザーと完全隠し曲とTime to Airと
華爛漫とかとsnowとかが出てるようですねー。

ん、どうやらMENDESのノーマル・ハイパーも出せるようですねー。
出し方はTROOPERSと同じカンジか。イカルスとかを正規HARDでAAとかAとか。


九・十段を見たけど、九段のレベルが上がったね。ムンチャ穴はえぐいわ。
十段はoratio次第か?Sense2007はミラーでやりたいんですけど!
まあ多分なんとかなるでしょう。最近ノーマルばっかプレイしててやばい気はするが。

ノーマルフルコン埋めしてから、どうもアナザーよりもノーマル譜面のほうが気になってしまう。
MENDESノーマルは繋げやすいのかなぁ・・・。

2008年02月11日

白熱、トプラン予選。

トプランのデラの予選がすげえことになってる。特に関東1。7429でも圏外とは・・・。
今回はエリア予選2位の人で一番オンライン予選のスコアが高い人も決勝行けるから
上位の人も最後までスコア詰めるだろうね。


結構ボクが知ってる人が上位にいて応援しがいがありますわ。
上手くいけば3人くらい知り合いが決勝行くことになるなぁ。嬉しい限りだ。


決勝は中野サンプラザだっけ?
あそこ行ったことあるけど、なかなかいいチョイスだ。
ただ、前回よりは後ろの人はあまりステージが近く感じられないかな?

ま、大型モニターをつけてくれるだろうけどね。

2008年02月06日

局地的にレベルが高い。

バッファローのSPNがやけに繋がらない件。


牛のことはさておき、G2と白壁のSPN潰せたことが嬉しい。
白壁は久々にやって一発だったからな。さすがに最後はドキドキだった。

stoicがラスト10ノーツくらいで切れてリアル_| ̄|○
後ろでVとKの人に笑いものにされた。


SPとDPのDJPランクがTOP5に入る人たちがいて焦った。
局地的にレベル高すぎ。特にDPの人は有り得ん・・・。穴クエ赤ランプ点いてたぞ・・・。


switchが楽しい。あの出だしの同時押し&皿が気持ちいい。
この部分が3度ほどあるからイイね。

2008年02月05日

☆5多すぎ。

SPの☆5の曲数に萎えた。
多すぎだろ!やるだけでどんだけ時間かかるんだよ!


ということで、SPNのフルコン埋めをちょくちょく。
☆1~4、6、7(1曲除く)は終わった。あとは5と8と9。隠し曲は除く。

☆5多すぎ。減らねーんだけど。二郎みたいなもんだ。食っても減らない。

☆6と7は意外にもすんなりいった。7は1曲残ってるけど、まあ時間の問題。

問題は8と9。特にFaXXは不可能だろアレ・・・。アレは永久に残ると見た。
あと残りそうなのがCONTRACT。ラストひでぇ。
唯一の9であるSense2007は頑張ればなんとか?

ゲットンを1発目で繋いで少々焦った。

2008年02月02日

・・・はっ。

CS GOLDのスコア募集は終わったんですね?


なんか今回はあまり埋められなかったなぁ・・・。
AC GOLDのスコアも対象になるからGOLD曲は大丈夫だろうけど。

DPのアナザーはほとんど埋めてないような気がする。
だって☆11以上のなんて全く出来ないからプレイする気になれないんだよー。


それ以前に最近は風邪気味で体調が微妙に悪かったりする。
頭がちょっと痛い&耳が変なカンジ。なんで耳?

2008年01月30日

DJT携帯サイト更新。

されてた。


カスタマイズにMUSIC SELECT RIVAL WINLOSEってあるんだが、どういうのだろう。
ところでウィークリー始まるの遅くね??気のせい?


逆ライバルきた。アクティブ状態まで分からなくてもいいと思うんだが・・・。

・・・意外にDPで登録してる人が多くてビックリ。頑張らせていただきます。
スコア的にはDP七段平均と同じくらいだと思う・・・。多分ね。

SPはまだあまり埋めてない・・・が、意外と☆4以下はちょくちょくやってたりするぜ。
下からフルコン埋めしてるからやってる曲が多いのだ。SPNは結構プレイしてるはず。


ということで、くろろんの首とったどー!って叫びたい人は登録してくらさい。

7151-7766

です。

2008年01月28日

トプラン予選、課題曲はっぴょー。

されましたね。


デラは・・・お、今回は全部アナザーか。
どれも乱打系??クセのある曲ではないよね。ま、予選だしな。
黄グレを削る争い、頑張ってください(笑)。

ポップンは・・・Jロックだけなんとなく分かるわ。ちょっとむずい記憶がある。
オプションOKか!よーしビートポップだ(ぇ


ワイルドカードってのがあるようですね。
地区予選2位の人のなかで一番オンライン予選のスコア高かった人か。
ということはオンライン予選の段階で気を抜けないってワケだ。


決勝観戦のチケットは前回以上に手に入れるのが難しそうだ・・・。くぅ。

2008年01月26日

トップランカー決定戦、スケジュール決定。

以下、ココから抜粋

オンライン予選:2/4 10:00~2/25 18:00
地域予選:3/8・9・15・16
決勝:3/30


やはり早目に来たね。決勝はポップンの新作稼動してるかしてないかの時期だね。

2006/3/11に第一回トプラン決勝があったんだよなぁ。あれから2年か。
ゆっけくんと決勝見に行ったんだ。ラストはミニライブもあったし、楽しめた。

前回の決勝の舞台は横浜ブリッツだったが、今回は東京ですね。どこでやるんだろ。


ま、個人的には参加するよりも観客側なので、
予選からアツイ戦いを楽しませてもらおうかな(笑)。

2008年01月22日

DP。

DP.JPG


この前、DPの☆7と☆8埋まった。

☆8最大の難関と目されていたRed Rocket Rising(H)が☆9に昇格になったのが大きい。
いやまあ絶対あがると思ってたけど。☆10でも納得してしまう。

現存の☆8で最難関だったのがMUSIC TO YOUR HEAD(H)。
ラストがむずいんだこれが。左手だけミラーかけて辛うじてクリア。もうやんね。


今作もDP譜面は面白いのが結構ある。
前回はWatch Out!!とかかまいたちが面白い譜面だったが、
今回はデジタンクとか面白いよね。


新曲やってたらMUSIC TO YOUR HEADに似てる譜面が・・・。
何だっけ・・・
いただきじゃんがりあんじゃない、ぎゃらるほるんだ(SOUND OF GIALLARHORN)。
最初マジでサウンドオブじゃんがりあんて読んだからね。勢いで。

終盤むずかったけど何とか初見でクリアできたよん。
同色階段苦手すぎ。


the trigger of innocence(H)が☆9ではさり気にむずい部類。
3回くらいやったけど3回とも70%台でアウチ。ちぇ。


そろそろDPでTROOPERS出しにかかろうかしら。

2008年01月21日

まだ直ってなかったのか・・・。

フルコンバグの記事を書いてから2週間が経過し、
アップデートも行われたので、すっかりバグは直ったかと思ってたが。

まだ直ってなかったよ(==;


しかも驚くなかれ、またColors-radio edit-(SPN)で遭遇。
これはもしや一定の曲で発生するバグなのか・・・?

遭遇したらリザルト撮ろうと思ってたので、撮った。


(画像をクリックすると拡大されます)


まず見て欲しいのがMAX COMBO。
例によってトータルノーツ-1ですね。つまり、最初か最後でミスしてるという計算。

が、ゲージを見ると、最初はミスしてないのが明らかですね。
終盤のほうは空POORがあってゲージが上下してるけど、
最後はゲージが上がって終わってるので、ラストでミスしたゲージじゃないよね。

ホントはキレイに空POORなしが良かったんだけど、トリルが苦手で(笑)。


さすがにこの曲で2度もフルコンをフイにされて腹が立ったので、リトライ。

途中で1切れしたよ馬鹿野郎。

更にリトライ。
・・・お、今回はフルコンと認められたぜ。


ふむ、やっぱ偶発的に起こるバグなのかな。つーかこの曲が確実にフルコンできないってバグはイヤだよな。
でもこの曲で2度起こるってのは何かあるよな・・・。


今回の件のまとめ
・Colors-radio edit-(SPN)でバグはでやすい?=バグが出る曲が決まっている?
・3度目の挑戦でフルコン出来たことから、バグは偶発的
・この前のバグ遭遇の時はランダム使用、今回は正規だったので、オプションは関係なさそう?
・前回と今回の共通点は、「1st stage・その筐体ではカラーズを初プレイ」


行ったことない店で1st stageにカラーズをプレイすればバグが出る可能性が高い?


つーか早く修正してくれれば何の問題もないんだが・・・。
コナミ殿は気づいているのか?(解析見たらkonamiのホスト名があったから恐らくバグの事実は知っているであろう)
ただ、原因が不明だから修正できないのかも?

2008年01月20日

トップランカー決定戦のページ見て思った。

参加タイトル決定してるのは知ってるが、気になったのが、

「pop'n music 15 ADVENTURE」


・・・え?

15なの?次回作じゃなくて今作?
でも次回作は3月稼動予定ですよね??


これは何を意味しているのか。

①ポップン次回作稼動前にトプランを行う
・・・でも3月稼動予定だぞ?期間ないぞ??
まさかポップンの稼働日を延期なんてことはしないよな?おい?

②16が稼動しちゃったけど、15でトプランを行う
それはどうなんだ・・・?新作稼動してるのに古いバージョンで大会行うのは微妙。

③近日トプランのサイトに修正が入る
15→16という風に修正する可能性。地味にこれが一番可能性高いんじゃないか?


さて、どうでるKONMAI。

2008年01月12日

過大評価でした。

12月に書いた記事で、イカルス君のアナザーを超むずい的なカンジで書いたけど。


icarus.JPG


冷静に考えるとそこまで難しくないわけで。
初見は
「なんだこの譜面ふざけろばーろー適当に作ってんじゃねーのかオイ」

的な考えだったんだが。

ガッツリ減る要素が例の連打と、その前のフレーズだけだから、そこさえ頑張ればいい。
連打超えた後、ゲージが20%以上残っててビビッたぜ。
BPも序盤のちょっとミスしたところさえなくせばそこまで多くないよね。


個人的には
フォーピース(Lion)>ドイト>イカルス君>>ニードル
(難)                          (易)


だと思うわけだ。ノマゲ的にもHARD的にも。
フォーピースはラストまで行けたから、まあ頑張ればいけるでしょ。

苦手なのがドイト。難しいというより、苦手。桜に近いものがある。


DP八段頑張ってる件。
2曲目のデジタンクが・・・。中盤でいつもやられる。
でも前作のグリッドナイトよりやりやすいので、もしかしたら。

・・・3曲目の高高度がどれくらいむずいのか知らんけど。
SPやる限り、とってもタイミング取りづらい曲なんだよなぁ。

2008年01月08日

各地で騒然、フルコンバグ。

別に騒然としてるわけじゃないけど!


各サイトさまで取り上げられているってことは、
あまりこのバグは知られていなかったということでしょうか。


つまり、遭遇頻度が極端に低い?DDの時よりも低い気がする。

・・・でもボクはDDの時は1回くらいしか遭遇しなかったけど、
今作では既に3回だぞ!3回!仏の顔も3度までだぞコラ。


で、ボクがよく訪問するサイトで、
まだリンクしてなかったサイトさまがありましたので、これを機にリンク追加っ!


ミーヤの屋根裏部屋さま

なんで今までリンクしてなかったのか不思議なくらい良く訪れるニュースサイト。
BEMANIシリーズほぼ全て網羅しているので、ポップンとかもやるボクにとってはとても頼りになるサイトさまです。
・・・って、ミーヤさんのほうではボクのサイトをリンクしてくれてるんですよね!
遅れてすいません、これからは相互リンクという形でお願いします!

実はあまりアクセス解析を見ないタイプです(ぇ

それと、はっぴばーすでぃ Dear 暴走戦士ミーヤさん♪




beatmaniaIIDX SP☆9~12攻略サイトさま

ここもよく訪問させてもらってるサイトさまです。今回はフルコンバグの記事で取り上げてもらいましたので、これを機にリンクさせてもらおうかなって!
名前の通り、攻略サイトですね。
でもデラの情報は速い&いろいろなデータを集計したりして、とても幅広く情報を発信しているすごいサイトです。


もし良かったら相互リンクのほうもお願いいたします。
って見てるかわかんないのにここでお願いしてもな(笑)

2008年01月06日

今作も例のバグがあるぞ。

例のバグ=フルコンしたのにフルコンにならないバグ






前作(いや、前々作か?)でもありましたよね、このバグ。
で、前作(前々作)は途中でアップデートで直ったんだけど、今作もこのバグ、あります。


なにせ、ボクが既に3度ほど遭遇しているから。


これが既にフルコン済の曲なら許せるが、3曲とも未フルコン曲だったんだよね。
(まあ簡単な曲だったからそこまで憤慨してないけど)


このバグを説明すると。
①完全にミスしていないのにフルコンにならない
(フルコンのエフェクトも当然出ない)

②リザルトを見ると、1つだけPOORが出ている

③MAXコンボはトータルノーツ-1の数字
(つまり、最初or最後のオブジェでPOORと認識されている)

④ゲージは減っていない
(ゲージが減っていない=ミスしていない。つまり完璧にフルコンしている)


最初このバグに遭遇した時のボクの頭の中。
(アレッ?フルコンしたのにエフェクト出ないぞ?)

(MAXコンボがトータルノーツ-1だ。最初か最後でミスった?)

(・・・でもHARDゲージは常に変動無く100%のままだぞ?)

(・・・そういえば前回、フルコンのバグがあったな。)

(今回もまさか存在するというのかっ!?)

(クオリティ発動乙。)


みたいな。

このバグに遭遇した時の曲は3曲のうち2曲は忘れてしまったが、
1曲はColors-radio edit-(SPN)でした。
トリル頑張ったのに・・・(´・ω・`)


もしこのバグが起こったときの曲がすげえ難しい曲だったらと思うと、
さすがに怒り狂うでしょう。


・・・もしかしてボクだけじゃないよね?このバグ。
絶対誰か体験してる人はいるはずだ!

2008年01月04日

DJTが落ち着いたところで感想。

稼動してから2週間が経過したところで感想をば。


・・・コレ!って曲があまりないような。
その中でも自分的に好きな曲を選んでみた。


DJT好きな曲ベスト3
3位:Digitank System
こーゆー曲結構好きです。渋くてカッコイイ。

2位:湘南族
歌モノのなかでもピカイチ。耳に残る曲。

1位:Anisakis
過去の朱雀の中でもBEST3に入るね。朱雀曲3曲しかないけど。


好きな譜面も書こうと思ったけど、
DPをまだあまりプレイしてないのでやめておこ。
DPは面白い譜面が多いからねー。


ターゲットでAAAとかAAとかを選べるようになったけど、
ゴーストがムラのないスコアの取り方をするから困る。
簡単なところはどんどんこっちがスコア上回ってよっしゃよっしゃなんだが、
叩きづらいとことか発狂部分だと、奴らが牙を剥いて襲い掛かってくる。

発狂部分 → つんつんゴースト
簡単な部分 → 甘々ゴースト


つまり、ツンデレということなんだよ!!!!
(な、なんだってー!?) 


これからはペースメーカーをツンデレゴーストと呼ぼう。







ところで、Time to Air=zipなのか!?

zip=時津風

時津風って・・・例の相撲部屋じゃないか。なんてタイムリーな名前なんだ。

個人的には

Time to Air=空気読め

なんだが。Air=空気 Time=間合い・タイミング
的なニュアンス。




いやー不思議の国のニッポンだなー
(パタン) ← 本を閉じる音

2007年12月26日

ボクには無理だ。

出せる限り、隠し曲は出した。

イカルスアナザーはボクには無理だ。あんなのどうしろと!
FEEL ITみたいな同時押し連打はまだしも、1鍵盤の連打はむずすぎる。
トリリミの比じゃないわ。


なんとかヘブンって曲は頑張れば何とかなる??
皿が絶妙な位置で降ってくるからむかつくぜっ。


ニードルは何故か出てた。
いつの間にかスコアランク±0出してたようだ。穴は序盤頑張れば問題ないと見た。


レッスン5で573コンボ達成した。やり方?コンボが573になったら切る。以上。
MAXコンボを見た瞬間、「オレ超うめー!!」って思った。
そんなに簡単じゃないところで573コンボ来たのに、上手い具合に573だったよ。
で、Do it!穴は難しいというより速くてスコア取りづらい。そして苦手な譜面。


ムービーがシューティングだったので録った。あとで公開するでー。

2007年12月22日

DJTも落ち着いてきましたね。

個人的にはもう隠し曲は出せない状況になったので、
再びポップンに戻ろうかという気持ち。

混んでなかったらやる程度かな??

ミリタリー3曲を正規AAとか無理です。乱ならまだしも、正規はプロバロがAA無理。


とりあえず今現在プレイできる曲(デフォルトの新曲+ミリタリー3曲+青龍曲)のアナザーは全部HARD行ったので、
今はSPH埋めとSPN埋めを頑張ろう。


あ、もうライバル登録できるようですね。
ということで、ボクを好敵手と書いてライバルにしたい人は下のIDを入れてちょ。

7151-7766


未だに新筐体のモニターに慣れてない。
今まで普通のTVモニタでやってたから判定が狂いまくり。

なので、スコアはあまり高くないのでガツガツ勝ってください。

2007年12月20日

とりあえずDJTの感想。

あまり記憶に残った曲がないのはボクだけ?(汗

Dazzlin' Darlinのムービーは印象に残ってるわ!ふぁびゅらす再来。


あ、修の曲の譜面は面白かった。あーゆーのがどんどん増えればいいね。

隠し曲除いた個人的SP難易度は、

MENTAL MELTDOWN>>>Digitank System>>
soldier's waltz>switch>I'm In Love Again

かな?あ、HARDね。

メルトは3回くらいやった。デニムは別に問題ないけど、その後の壁だよな。
壁の前に皿とトリルがあるから厄介。

デジタンクは皿。Watch Out!!というより、ワンブル系の皿。だからWatchより簡単だと思う。

ソルジャーワルツは正規だと2Pはむずい。序盤きつい。

switchは二重階段だったっけ確か。結構難しかった。

I'm In Love Againは地雷曲でしょ!二重階段苦手な人は要注意。
2曲目に選んで危うく閉店しかけた。


IDM出来ねー。IDM難民になってしまわれた。

2007年12月19日

そのほか、気になったこと。

公式見れば分かると思いますけど、
ライバルのアクティブ登録がSPとDPで各5人登録できるようになってますね!

これは地味に嬉しいかも。
前はSPだけプレイしてる人とかをアクティブにすると、
DPやる場合にほとんどノーデータだったからねぇ。

リザルトに曲名が入ったのも良いよね。
前まではノート数で判断してたし(笑)。
ポップンの場合は・・・キャラ??

筐体内トップを取った時はリザルトで教えてくれますね。


こんなとこですかね。
Digitank System穴がいまんとこ一番危なかった。
何とか初見正規HARD行けたが、終盤の皿地帯終わって10%とかヒヤヒヤ。

DJT情報を個人的にまとめてみた。

3回くらいやりました。隠し曲とか分かってる時点でのまとめ。

①通常隠し曲
☆Time to Air 青龍 6/10/??

出現方法:
3曲とも正規HARDでスコアAA(AAAもOKなのかは不明)で、3曲目までの難易度合計が、
24以下→ノーマル譜面
25~30→ノーマル・ハイパー譜面
31以上→ノーマル・ハイパー・アナザー譜面

が出現。

☆PARANOiA ~HADES~ αTYPE-300 ??/??/??

出現方法:Time to Air(A)を正規HARDでスコアAAAで出現?

②MILITARY SPLASHフォルダ
☆ミラージュ・レジデンス ??/??/10

出現方法:はっきりとはしてないが、パーフェクトorボーダーで出現?
ボクは2曲目にクロスロード(A)をEASYでボーダークリア。
EXTRAステージでミラージュ確認。

クロスロードのラストで、
100%の状態でラストの皿を全部見逃せばボーダークリアになります(EASYオプションで)。

☆Übertreffen TAKA respect for J.S.B. ??/??/??

出現方法:新曲を同難易度で30曲クリア(ハイパーを30曲とか、アナザーを30曲とか)で出現
HARD・ノマゲの縛りはないらしい?
正規縛りもないらしい?

☆TRIP MACHINE PhoeniX  DE-SIRE ??/??/??

出現方法:各フォルダを同難易度2曲ずつクリアで出現?
縛りに関しては不明。正規HARDでAAが無難か。


とりあえずこんなとこでしょうか。

日付変わって今日はDJT稼働日ですね。

みなさん頑張って並んでプレイしてくださいね!
ボクはその横でひっそりとポップンのIDMを頑張ります(ぇ

混むのは目に見えてるからなー・・・並ぶのキライな人間です。


果たして新型モニタはどうなんでしょうか。
旧型モニタ(新筐体ではない)に慣れてしまったボクにとって新型モニタは、
魅力的でもなんでもない。


GOLDの最終プレイがDANCER(ランダム選曲)だったが良しとしよう。

2007年12月13日

オリコ結果。

結構忘れてました(ノ∀`)アチャー

EASY?FULLCOMBO

SPN
1.0000 4037 AAA
2.CIL 3968  ←名前修正しました。申し訳ないっす_| ̄|○

SPH
1.XELPHA 7399 AAA
2.82KY 7083 AA
3.QUOLL* 7056
4.0000 6142 A
5.HIROW 5967

SPA
1.KINKE1 8401 AAA
2.VISTA. 8370
3.ZAKI 8194 AA
4.TOSHI 8129
5.AUTO 8027
6.BISQUE 7930
7.CIL 7920
8.MOOSE 7803
9.82KY 7758
10.BLAME 7749
11.QUOLL* 7603
12.KILICO 7410
13.NIL 7353
14.UZUME 7281
15.VIX 7159 A
16.W10A-C 6940
17.FUTCH 6816
18.KLP 6502
19.0000 6390
20. HIROW 6100 B

DPN
1.RAUGI9 4011 AAA
2.ZAKI 3398 AA
3.0000 3386
4.KLP 3304 A

DPH
1.ZAKI 5406 A
2.0000 5404

DPA
1.KINKE1 6740 A
2.0000 5736 B

プレイしてくれた皆様、ありがとうございました。
0000さんは全部門参加してくださいました!ありがとうございました!
九州のほうに足向けて寝られません!

DPHが超接戦で噴いた。2点差って。

とりあえずKINKE1さんが相当上手いことが良く分かった。SPAとDPAで首位はすごい。

2007年12月12日

IIDX GOLD総括。

ラスト1週ということで、そろそろ個人的にGOLDをまとめてみようかと。


プレイ回数:1000は超えた(SP:1000は結構前に超えた DP:100超えたくらい)
多分ハピスカ・DDより少ない。DDは期間長かったから多いのは当然だけど。

GP:(多分)富豪クラス?(総取得GP:67万くらい 所持GP:12万くらい)
GPは結局全部アイテム買っても余るよね。100万行ってる人もいるだろう。

DJP:12579(SP:1万ちょっと DP:2000ちょっと)
SP単体で1万は全曲埋めたら出来た。次回作では10500くらいが目標?

逆ライバル:自分で確認した中での最多は131人
マジありがとうございます!次回作でもよろしくお願いいたします。
スコア埋めの希望(SPAは全曲埋めてとか、DPもしっかり埋めてとか)などありましたら、
コメントか拍手にて。コメントがいいかな・・・新サイトになってコメント来てないから(泣

個人的クリア収穫:SP穴V・穴AAのHARDクリア
この2つが出来たので、もう必死に高難易度プレイするのはやめました。ひとつの区切り。
今はとにかくSPN埋めとフルコンと、スコア上げ。

個人的良曲ランク
1位:Yabis Starlight
2位:Watch out!!
3位:snow storm
4位:The Smile of You
5位:FIRE FIRE

Yabisは譲れない。あとはVANESSAとかセカンドへヴンとかかまいたちあたりか。

個人的良譜面ランク
1位:snow storm(SPA)
2位:かまいたち(DPN)
3位:Watch Out!!(DPH)
4位:Watch Out!!(SPA)
5位:Yabis Starlight(SPA)

snow stormは叩いてて楽しい。かまいたちは練習になる曲だと思うし、中盤の皿が好きだ。DPHも面白いんだろうけど、まだ自分にはレベルが高い譜面。

良かった点:曲のロードが速くなった・カスタマイズの充実
悪かった点:GP制度・オリコ対応の遅さ・極めろ!IIDX道の内容

ロードが速くてSUD+下げる時間が減ったのも事実だけど、まあいいでしょ。
GP制度は良くも悪くもプレイヤー差だからなー。
極めろ!IIDX道は、極める気がないと思う。

結局GOLDどーだった?:曲は良いのが多かった。でもゲーム自体マンネリ化してる気がしないでもない。

2007年12月11日

BeForUが、事実上解散のようだ。

公式サイト?に情報が載ってます。




要約すると、

有沢みはる → 体調不良のため脱退
代真 → 個人の諸事情により脱退
Noria・外花りさ → 本人の希望により、卒業

12月30日のライブ参加者 → りゆ、南さやか、Noria、外花りさ



つまり、りゆと南さやかだけがBeForUってことですね。確かにそれは事実上解散かも?

しかし、またメンバー募集するかもしれないよね。
りゆも南さやかもコメントでまだBeForUを頑張る的なこと書いてるしね。


で、彼女たちの今後を考えてみると、

りゆ・南さやか → BeForUとして頑張る
Noria → ソロ
有沢みはる → 療養、その後復活?
外花りさ → ソロ?
代真 → 謎(もしや結婚したとか?)


代真がどうもよく分からない。緊急の何かがあったんじゃないのかなぁ。
そうじゃなかったら30日のライブくらい出れるでしょうに。

恐らくもう代真を見る機会はなさそう??


当面、見れそうなのはりゆと南さやかとNoriaくらい?
りさは1年後くらいにポッと出て来そうな雰囲気。



BeForUのライブには2回ほど行ったけど、なかなかよかったです。
でもそんなに入れ込んでるわけでもなく、この情報を聞いたときには、

「あららー、そうですかー」

くらいの感想。
でもBEMANIシリーズでの代表的なグループだったからちょっと残念かなぁ。

2007年12月05日

家庭用IIDX GOLD用のスコアデータを募集だそうだ。

らしいです。

うお、すごく速く感じるけどそんなことないのかな?

つーことで恒例のスコアデータを募集するとのこと。GOLD曲と、旧曲を何曲か(後日発表らしい)が対象。
今のうちにスコア埋めして損はないかと。トルーパーズで判定が変わらないとも限らないし、トルーパーズで削除されてスコア埋め出来ない可能性だってある。消えそうな曲(ロケテで消えてた曲含む)を今のうちにプレイしておくんだ!
GOLDでのスコアとトルーパーズでのスコアで高いほうを収録するようなので、今スコア埋めしても問題ないですね。

しかしもうCS GOLDかー。買うかどうかわからんな。

2007年12月03日

IIDX RECORD モバイルが半額になったようで。

つまり、星野ボイスが5万GP?

っつーか、結構前に全部買い占めてしまったので全くもって自分にとって意味のない半額。全部買ったら何か出てくるという期待が僅かにあったんだが何もないよーだ。

今の自分のスタイルは、タオル&ほっしーボイス&GOLDフレーム&オレンジディスク&DDボム&L.E.D.BGMです。ブラックフレームはみんな使ってるのでやめた。

ちなみにポップンは、デラスキンにビートポップです。ビートポップ外したらLV30の曲もクリアできない。いやマジで。どこ押してるのか分からん。始めたてのDPみたいなもんだ。

2007年11月30日

デラ最新作DJ TROOPERSの稼働日が分かったようで。

12/19(水)稼動予定だそうですね。
WRは今週が電人なので、あとはFaXXとSense2007で終わりですね。

とりあえず目標としてはSP☆11フォルダとハイパー全曲を白くし続けることかなぁ。あとはノーマル全曲埋めか。ようやく☆5フォルダが終わった。あとは☆2~4だ。

今回はそれほど待ち遠しいってことはないなぁ。既にモチベーションが高くない。いよいよ引退か?
それでもちょくちょくはプレイするんだろうけど!
まあスコア埋めはする予定です。SPAは全部やりたいところ。ライバルにしてくれてる人たちに「何だくろろんスコア埋めてねーぢゃねーかYO!」って言われないように頑張ります。

それよりもSEGAの三国志大戦かWCCFをやりたいと思っている自分がいる。ダメだ、こういった系統のゲームに手を出したら金がいくらあっても足りないぞ・・・!!耐えるんだ自分!

2007年11月27日

久々に収穫。

最近はあまり新規クリアがなかったポップンですが、久々に収穫。

サイバーフラメンコ
フィーバーロボ

前者は全体的に難しくてラストでちょっと削られて逆ボーダーってのがあって悔しかった。ので頑張ってクリア。いい曲ですね。
後者は疲れる・・・。序盤でいかにゲージ確保できるかがカギでした。序盤ミス減らしたら楽でした。

さすがに残りの曲はきつい・・・。IDMがそろそろ出来そうではある。
サイバーガガクが全曲中一番疲れる曲だと思うのはボクだけ?ラストまで腕がもたない・・・。
LV40のレーシングが未だに出来ん。LV42でいいんじゃねーかってくらい出来ん。難しすぎる・・・。